Карта Terra, но в новом мире поселена одна цивилизация (это чтобы не было конквеста катами). В старом мире нет стратегических ресурсов и слонов. Ближайший сосед инка (вынос луками затруднён). Проход к другим цивилизациям в старом свете только через инок. Все виды побед.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:32) [snapback]172321[/snapback]</div>Чайник я, однако...И еще какие типы суши интересны? Ресурсы - кто что любит?
[/b]Мне все интересно.
Немного не в тему: интересно, какие типы суши вообще играбельны на рэндоме при игре с человеком.
Очень хотелось бы услышать мнение опытных Игроков.
А что касается НР, то я люблю играть НР!![]()
То есть, люблю, когда все изюминки и примочки карты известны только Автору. Не, ну, конечно, туманные намеки приветствуются...А то я вот, в последнем НР, взял Императора не подумавши, так в космос даже Белкой не попадаю...
![]()
![]()
иногда сам создаю и "извращаюсь"(бывает редко):
карта: один континент (балансед кажется), размер не имеет значения (но лучше маленький)
2-3 или 4 команды, т.е. две или три цивы в одной команде (в союзе с начала игры). Сам обычно играю за Персов (хар+имп, ранний УЮ), а напарника Рамзеса или Чингис хана...оппоненты рэндом
Злобных варваров, Агрессивных АИ. Можно поставить "всегда война" и запрет на обмен техами.
Однако, хочу предложить, сделать так, чтобы у АИ земли было мало и развиваясь, они (АИ) посягали на "нашу" территорию, провоцируя конфликты... И желательно предусмотреть не только наступательные бои, но и оборонительные... и командно-оборонительные...
пс. кажется это надо пробовать сначала в ГП![]()
Мой взгляд на НР
На мой вкус НР не должен быть убийственным. Мне нравится играть для удовольствия, а когда меня убивают в начале, я удовольствия не успеваю получить... Агрессивные варвары в НР - это тоже стремно. Промахнул на пару ходов с развитием или рэндом в этот ход неудачный и сливай воду... Ну очень уж рэндомно все получится - не интересно. Интересно все же соревнование путей развития, а не кому повезло - кому нет. Начальный запрет на обмен техами или супер агрессивные компы тоже обедняет игру - в МФ1 так уже было. Там изначально была заложена силовая дипломатия. А в НР такая карта была бы лотереей - кто какой путь выбрал. Я за примерное равенство шансов при разных путях развития. И бонусную победу в этот раз не делал бы.
Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) [snapback]172335[/snapback]</div>Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата</div>А вот это вариант. Можно еще скорость эпик.Есть еще вариант - старт не с древней эпохи. Не очень популярный, но вносит новизну ощущений и слегка выбивает из стереотипов развития.))
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(Anger * 27.3.2007, 13:07) [snapback]172338[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 11:49) [snapback]172335[/snapback]Без бонусной победы сразу отпадает космос. Культура и дипломатия тоже под вопросом. Играем на скорость - первые места будут у конквестеров. Что наглядно показал Godwar в НР34.И бонусную победу в этот раз не делал бы.
[/b]
[/b][/quote]
- это из тех соображений что космос только сыграли))
- с культурой действительно проблема... на нее, как и на космос, тоже надо или специально настраивать карту или выделять победу.
- а вот дипломатия - одна из самых конкурентных побед на фрактальных картах (с астрономией). Вполне может конкурировать и с конквестом и с доминацией.
- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 12:24) [snapback]172340[/snapback]</div>А ничего выравнивать и не нужно. Это абсолютно зависит от автора. Кажется ли ему, что бонусная победа самая сложновыполнимая - на здоровье. Хочет ли он просто подтолкнуть игроков по определенному пути - пожалуйста. Нравится ли ему определенный вид победы или просто "вот на это давно не играли" - дело хозяйское.- как вариант можно сделать бонус менее выраженным, но трудно подобрать обьективно-выравнивающую величину бонуса ходах. Для этого надо всем отыграть вначале разными победами))[/b]
Игрок сам волен выбирать как и чем ему выигрывать. Многие играют скорее для удовольствия, чем для верхних строчек финальной таблицы.
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 12:26) [snapback]172341[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) [snapback]172320[/snapback]ОСС и я бы с удовольствиемOCC?
[/b]
[/b][/quote]Долго думал что такое ОСС... Очень Сложный Случай?..
Оказалось, OCC - One-City Challenge. То бишь ИЕГ.
Что ж, не разу не играл. Поддерживаю.
<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 27.3.2007, 11:26) [snapback]172341[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 27.3.2007, 8:27) [snapback]172320[/snapback]ОСС и я бы с удовольствиемOCC?
[/b]
[/b][/quote]
+1
Даааавно лелею надежду...![]()
Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста!![]()
Я за извращения! Если без них, то лучше ГОТМ играть, т.к. там больше участников, а на всё времени нет.
ОСС меня устраивает, он вообще хорош тем что быстро играется. Конквест, космос или дипломатия?
Еще могу варианты предложить:
1. Всегда война.
2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.
<div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 27.3.2007, 21:46) [snapback]172427[/snapback]</div>- возможно будешь удивлен, но на одном из дружественных сайтов такая карта сейчас играется. Даже анонс давали на CFR.2. Какой-нибудь экстремальный старт, например маленький остров (3-4 города), без контаков до оптики и без люксов.
[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 27.3.2007, 21:31) [snapback]172423[/snapback]</div>во-первых, здрастье, сударыня!Гоша, повторный дискусс на тему "специально настраивать карту под определенную победу"?
Баста!
[/b]
во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему...![]()
во-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя..![]()
во-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!"![]()
Пока вырисовывается ОСС на однотайловом острове посреди великих равнин, отделенном астрономией от прочего мира, начинаем где то с ренессанса.. Бонусная победа - по времени. Скорость марафон/эпик. Размер катры стандарт. 8 противников: 4 добрые, 4 злые. Варвары агрессивные и на старте имеют линкор (чтобы их сразу не потопили) и стартуют по опережая нас на эпоху по науке .
Одним городом поиграть можно, но территория хорошая должна быть.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) [snapback]172431[/snapback]</div>И вам здоровья богатырского!во-первых, здрастье, сударыня![/b]![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) [snapback]172431[/snapback]</div>Полработы дураку... Хм... вот нарисуешь карту, чтоб и я в нее могла погамать, все зачтется.во-вторых, можно было бы и пасиб сказать - человек не поленился, пальцев не пожалел, поднял тему...[/b]
Да нет, конечно, хорошо, что поднял. Я и сама собиралась. Но у нас инициатива наказуема исполнением. Имей в виду.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) [snapback]172431[/snapback]</div>На меня наступать вообще не рекомендуется. Можно поколоться. Я слишком костяляваяво-третьих, я ж не знаю где у вас мозоли - куда можно наступать, а куда нельзя..[/b]
.
<div class='quotetop'>Цитата(Gosha190 * 27.3.2007, 20:10) [snapback]172431[/snapback]</div>Дык, какой там Деточкин? Уже ж на целого Паваротти накапалово-четвертых, "свободу Юрию Деточкину!, он виноват, но он не виноват!"
[/b]...
<div class='quotetop'>Цитата(zxhex * 28.3.2007, 7:54) [snapback]172483[/snapback]</div>- тогда тебе надо познакомиться с моим самым любимым картостроителем. Зовут его Map Finder!))) Ты же в курсе - на ЦРК есть наша тема по ХОФам и по МФ я делал тему...Хочется беспроблемную карту (сбалансированное Эльдорадо), с доброжелательными, научными соседями, со свободной площадью для расселения, короче такую карту на которой каждый бы смог поставить свой личный рекорд для космоса...
[/b]
Пока большая часть коллег хочет ОСС. Видимо просто потому, что неизведанное это чудо. Суровые бойцы хотят суровых условий игры, а существа романтичные и трепетныене против легкой прогулки... Вообще-то есть тут хоть один игрок прошедший ОСС? Пусть поделится впечатлениями.
Надо Леху попытать - он должон знать. Недавно на ЦФК ХОФ было что-то в форумах про ОСС в связи с дипломатией на божестве.