+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 10

Тема: Наука у AI

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Формул как таковых нет там слишком много факторов.

    Надо придерживаться нескольких правил:

    1. Строить только Нужные города (возле нужных ресурсов, в хороших местах (хорошее производство и пища), В стратегически важных местах)
    2. Не строить много мелких городов, строить по принципу построил развил немного, построил следующий и т.д. есть конечно исключения, но это с опытом придёт.
    3. Строить городки - хотя бы парочку на город, и развивать их когда есть возможность если не строить городки вообще то по любому потом просядешь
    4. Не строить больше 4-5 городов, до изучения свода законов и Денег, после изучения этих наук во-первых растёт количество торговых маршрутов между городами, во-вторых суды помогают снизить расходы 40% с содержания очень полезная особенность.

    ну и так далее там на самом деле масса нюансов , и надо стараться развивать империю сбалансировано, т.е. если видишь что расходы непомерно растут, прекращать на какое-то время экспансию как поправил положение, расширяйся дальше

    Когда ты имеешь большую империю имеет смысл строить запретный дворец.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  2. #2
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 20.12.2006, 12:36) [snapback]147864[/snapback]</div>
    Формул как таковых нет там слишком много факторов.
    ...
    [/b]
    Есть довольно подробное исследование:

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=138473

    Собственно формула и окончательные детали в сообщениях 89-93, до этого в основном наблюдения и пояснения, но они-то как раз и важны.

    Еще помню, что видел статью на Аполитоне по мотивам SDK, но найти не смог.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  3. #3
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 21.12.2006, 4:30) [snapback]147904[/snapback]</div>
    Есть довольно подробное исследование:

    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=138473

    Собственно формула и окончательные детали в сообщениях 89-93, до этого в основном наблюдения и пояснения, но они-то как раз и важны.

    Еще помню, что видел статью на Аполитоне по мотивам SDK, но найти не смог.
    [/b]

    Спасиб за ссылку , очень полезная информация
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters