+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 57

Тема: Нехватка золота

  1. #1
    Ко времени изучения Монархии золота катастрофически нехватает. По ходу игры приходиться строить новые города, так как без них стопорится развитие технологий, но на содержание городов уходит много денег и нехватает уже денег на развитие технологий, где я делаю ошибку при развитии, что попадаю в такую ситуацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Новые города нкжно не только строить, но и обустраивать. Строй больше котеджей.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Мне до монархии 4-х городов вполне хватает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ~десу

  4. #4
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(Alive * 13.12.2006, 19:53) [snapback]145791[/snapback]</div>
    Ко времени изучения Монархии золота катастрофически нехватает. По ходу игры приходиться строить новые города, так как без них стопорится развитие технологий, но на содержание городов уходит много денег и нехватает уже денег на развитие технологий, где я делаю ошибку при развитии, что попадаю в такую ситуацию?
    [/b]
    Всё зависит от ресурсов

    оптимально до судов города три четыре - иначе наука будет в , исключение - изобилие золотых шахт и прочего , так можно и без судов неплохо поднимать, опять же нужно знать что учить, и иметь чёткое представление что тебе нужно - можно иметь кучу мало развитых городов и сидеть с лучниками, ждать когда к тебе придут тебя выносить Либо иметь 4 мощных города со здоровой наукой, и потанцеалом к будущей экспансии
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  5. #5
    Хм. Я вообще с трудом выкарабкиваюсь если не реализовал один из двух сценариев:
    1) Основал религию и израсходовал пророка на святыню.
    2) Завоевал город-основатель религии и израсходовал пророка на святыню (если ее там нет).
    По любому другому сценарию проваливаюсь по наукам и не могу догнать AI раньше чем в модерне.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    обычно до судов у меня 4-5 городов, наука иногда опускается до 40%, но потом выравнивается за счет роста коттеджей. имхо, главное создать хотя бы один коммерческий город (где-нибудь возле реки или ресурсов с доолнительными монетками), желательно в глубине своей территории, чтобы тихо себе рос и развивался. к открытию рынков этот город будет давать почти половину всех доходов в казну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

  7. #7
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    много торговли можно добыть на море, особенно - если там что-то плавает коттеджи растут медленно, а с моря доход сразу довольно высокий и стабильный. плюс обычно куча денег поднимается с плантаций.
    если вокруг одни холмы - лучше сразу начинать гасить кого-нибудь богатенького, чтобы перебраться потом на его место. другого выхода, имхо, нет. даже если вы потеряете много времени и сил на войну - это лучше чем сидеть у разбитого корыта.

    после войны захваченные города, не имеющие особой ценности или расположенные слишком далеко, лучше подарить каким-нибудь хилым цивилизациям. в остальных - форсировать строительство судов с помощью использования рабства. в центральных городах империи полезно строить рынки. если много прибрежных городов - хорошо бы построить колосс.

    вот вроде всё, чем я руководствуюсь. святыня приносит не слишком много. и эти средства нельзя направить на науку. так что, по моему, лучше строить войска, чем миссионеров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  8. #8
    Миссионеров и не надо строить. Религия сама распространяется.
    Интересно вот что: 25 монет от святого города - это мало? СтОит его захватывать ?

    Хотя... если уничтожать города, играя на конквест, от него мало толку будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 19.12.2006, 20:20) [snapback]147414[/snapback]</div>
    Миссионеров и не надо строить. Религия сама распространяется.
    Интересно вот что: 25 монет от святого города - это мало? СтОит его захватывать ?
    [/b]
    Не знаю.. у меня религия распространялась слишком уж медленно. Кажется, это зависит от того, насколько развита торговля. Обычно у меня сами собой обращаются несколько своих городов (два-три, не больше) и по одному у противников - с кем я торгую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    EC2 - разработка игры
    Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
    Last Citadel - сайт игроков Warlords III

  10. #10
    Ну не совсем точно я выразился:
    Когда захватываешь святой город, то обнаруживаешь, что AI уже постарался распространить религию. Это он делал миссионеров. Нам если и надо, то остается лишь штуки 3 их сделать.
    А чтобы религия быстрее распространялась, надо дороги строить и изучить мореходство. Иногда достаточно реки соединить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Интересно вот что: 25 монет от святого города - это мало? СтОит его захватывать ?[/b]
    25 монет "сырых", то это очень немало. Получается в 25 городах есть религия эта. + построй в этом городе рынок, бакалею, банк и Уолл-Стрит и можешь много городов поставить, а при 6-7 городах быть в 100% науке на монархе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  12. #12
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 20.12.2006, 14:51) [snapback]147647[/snapback]</div>
    25 монет "сырых", то это очень немало. Получается в 25 городах есть религия эта. + построй в этом городе рынок, бакалею, банк и Уолл-Стрит и можешь много городов поставить, а при 6-7 городах быть в 100% науке на монархе.
    [/b]
    Так вот откуда 2 монеты за один обращенный город берутся!
    Жаль некогда учить матчасть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 20.12.2006, 14:05) [snapback]147655[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 20.12.2006, 14:51) [snapback]147647[/snapback]
    25 монет "сырых", то это очень немало. Получается в 25 городах есть религия эта. + построй в этом городе рынок, бакалею, банк и Уолл-Стрит и можешь много городов поставить, а при 6-7 городах быть в 100% науке на монархе.
    [/b]
    Так вот откуда 2 монеты за один обращенный город берутся!
    Жаль некогда учить матчасть.
    [/b][/quote]
    Значит есть еще и Спиральный минарет (или как его там)... что бы 2 монеты было...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  14. #14
    Нет, только святыня. Когда 1, когда 2 монетки за каждый обращенный город.
    Я недоумевал, думал что это губернаторы играются, оказывается нет, это - округление от суммарного дохода с города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 20.12.2006, 14:19) [snapback]147660[/snapback]</div>
    Нет, только святыня. Когда 1, когда 2 монетки за каждый обращенный город.
    Я недоумевал, думал что это губернаторы играются, оказывается нет, это - округление от суммарного дохода с города.
    [/b]
    А... так это бубло... после всех рынков и банков...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  16. #16
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Да, именно так:

    Просто Сятыня (не сам Святой город, а ИМЕННО построенная Пророком Святыня) = 1 монета с города.
    С бакалеей или рынком = 1,25 монеты с города
    С банком = 1,5 монеты с города
    С рынком, банком, бакалеей = 2 монты с города
    С рынком, банком, бакалеей и УоллСтрит = 3 монеты с города (с 25 городами это 75$ в ход - значительная часть от ВСЕХ доходов государства)

    В варлордах Мали, Англия и (вроде) Америка будут иметь даже больший доход в силу своих уникальных зданий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.12.2006, 16:59) [snapback]147707[/snapback]</div>
    Да, именно так:

    Просто Сятыня (не сам Святой город, а ИМЕННО построенная Пророком Святыня) = 1 монета с города.
    С бакалеей или рынком = 1,25 монеты с города
    С банком = 1,5 монеты с города
    С рынком, банком, бакалеей = 2 монты с города
    С рынком, банком, бакалеей и УоллСтрит = 3 монеты с города (с 25 городами это 75$ в ход - значительная часть от ВСЕХ доходов государства)

    [/b]
    А Если построен спиритуальный минарет а в городе построенны: храм + монастырь гос религии рынок банк и бакалея то это даст с каждого города еще 10 монет -)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  18. #18
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А Если построен спиритуальный минарет а в городе построенны: храм + монастырь гос религии рынок банк и бакалея то это даст с каждого города еще 10 монет -)[/b]
    Спиральный минарет увы имеет недостатки:
    - устаревает
    - работает только при госрелигии
    - работает только для своей страны
    - строится достаточно долго - Святыня же мгновенно, начиная работать сразу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  19. #19
    Полководец Аватар для Булавист


    Регистрация
    15.03.2007
    Адрес
    Западно-Сибирская низменность
    Сообщений
    103
    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 20.12.2006, 20:19) [snapback]147660[/snapback]</div>
    Нет, только святыня. Когда 1, когда 2 монетки за каждый обращенный город.
    Я недоумевал, думал что это губернаторы играются, оказывается нет, это - округление от суммарного дохода с города.
    [/b]
    Скажите пожалуйста!
    Для того, чтобы доход за обращённый город получать, нужно ту же религию проповедовать, в честь которой Святыня построена, или безразницы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Нет никакой разницы, но если ещё и религия та же, то видны все города исповедующие эту религию. Шпионаж получается. Вообще можно построить несколько святынь, но распространять 2 религии дело хлопотное, 1 запросто можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

+ Ответить в теме
Страница 1 из 3 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters