Да, вассалитет штука неоднозначная, пока его полезность ощутил только при игре на один тип победы-конквест, на все другие он только мешает. Например, при игре на доминацию от вассала засчитывается только 50% территории и 50% населения, так уж проще его добить и получить все 100%. С другой стороны, если не согласишься своевременно стать сюзереном, когда ИИ предлагает (или когда есть такая возможность), то он может переметнуться к другому сильному ИИ, который тут же объявит войну независимо от текущих отношений, в НР можно здорово попасть. Кроме того, улизнуть эти вассалы норовят при любой возможности, да и пользы от них, как от козла молока. Еще ведь и защищать надо, а то обидятся. В общем для меня вассалитет скорее усложняет игру.