+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 28

Тема: Vanilla vs Warlords. Почему?

  1. #1
    Собственно, это и непонятно:
    Почему четвертая часть игры ставится в противопоставление в общем-то весьма "честному" аддону?

    На многих форумах последнее время идет обсуждение - что лучше, ванилла или варлорды
    Турниры проводятся отдельно по тому и другому

    А ведь варлорды - просто еще одно приближение к реальности. По большому счету, весь прогресс цивилизации все время шел в одном направлении - приближение к реальным моделям общества, политической и экономической системам. Реализм - то, чего всегда с нетерпением ждали любители цивы от новой части, аддона или плагина. То, что всегда предоставлялось им с завидной непреклонностью Большинство цивилизаторов старалось приблизить игру хоть и к альтернативной, но все же более или менее реальной истории

    Теперь же аддон, по своей исторической сути совершенно верный (ибо феодализм всегда был, есть, и, наверно, будет), становится камнем преткновения между цивилизаторами. Делит на два лагеря: консерваторов и модернистов. Может быть, я несколько перегибаю палку, но у меня сложилось именно такое видение ситуации.

    Так в чем же проблема Варлордов???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Варлорды конечно же лучше. Просто многие люди консервативны , вот и все
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ~десу

  3. #3
    Да никакого разделения нет. Конечно, Warlords интересней. Единственное, о чем можно спорить, - тянут ли такие незначительные изменения на отдельный аддон или их вполне можно было сделать патчем.

    Например, возможность создания уникальных зданий была заложена в ванильной игре, и ее неиспользование трудно объяснить чем то иным кроме как желанием разработчиков оставить что то на будущее. Вполне понятным коммерчесим желанием.

    Игра то осталось той же самой. Изменений меньше, чем в некоторых модах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    как это "той же самой"? введение вассалитета всё меняет, просто по инерции игрок действует по принципу "всех убью один останусь", а это с Варлордов стало необязательным
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  5. #5
    Это не более чем дополнение к "той же самой игре". Ничего такого, что нельзя было сделать для ванили.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    ... нельзя же всё выпивать, надо и на утро оставить
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  7. #7
    Не вижу сильных изменений, не считаю, что одна лучше, другая - хуже играл бы и в одну и в другую.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.12.2006, 15:49) [snapback]142717[/snapback]</div>
    Да никакого разделения нет. Конечно, Warlords интересней. Единственное, о чем можно спорить, - тянут ли такие незначительные изменения на отдельный аддон или их вполне можно было сделать патчем.

    Например, возможность создания уникальных зданий была заложена в ванильной игре, и ее неиспользование трудно объяснить чем то иным кроме как желанием разработчиков оставить что то на будущее. Вполне понятным коммерчесим желанием.

    Игра то осталось той же самой. Изменений меньше, чем в некоторых модах.
    [/b]
    Например SEVO мод , этот мод рулеззз
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ~десу

  9. #9
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    как это "той же самой"? введение вассалитета всё меняет,[/b]
    Введение вассалитета ничего не меняет. Вассалитет должен быть средством, а не целью. А с такими условиями для его достижения, никудышнее это средство Сторого имхо, ясен пень.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  10. #10
    Ванила интересней вроде даже. Для космоса и культуры Вассалитет побоку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  11. #11
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.12.2006, 14:49) [snapback]142717[/snapback]</div>
    Warlords интересней. Единственное, о чем можно спорить, - тянут ли такие незначительные изменения на отдельный аддон или их вполне можно было сделать патчем.
    [/b]
    По мне так действительно на аддон не сильно тянет, изменений-дополнений мало, можно было просто патч сделать или над аддоном потрудиться подольше-побольше. А так конечно Warlords лучше ванилы, но маловато
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  12. #12
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    я то же считаю что Warlords - лучше ванилы , и пожалуй соглашусь со мнением большинства о том что изменений мало , на самом деле в игре можно ещё много чего добавить, например было бы не плохо ввести обратно караваны, для того что бы можно было создавать чисто производительные города , и сельскохозяйственные
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  13. #13
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 3.12.2006, 13:00) [snapback]142857[/snapback]</div>
    ... ввести обратно караваны, для того что бы можно было создавать чисто производительные города , и сельскохозяйственные
    [/b]
    Вот!!! Вот чего мне точно не хватает... ДАЁШЬ караваны в следующем патче
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Гость * 2.12.2006, 15:54) [snapback]142718[/snapback]</div>
    как это "той же самой"? введение вассалитета всё меняет, просто по инерции игрок действует по принципу "всех убью один останусь", а это с Варлордов стало необязательным
    [/b]
    А ничего толком не меняет этот васалитет...
    С этим васалитетом столько глюков, что толку от него (особенно после патча 1.08) как от козла молока...

    Выводить своего вассала на второе место по очкам низя - сбежит при любых отношениях и в любом случае
    Раскормить вражеского васала так что его территория и населения больше чем половина сюрезенской - бессмысленно, ибо все равно не осоединится...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я - Moonlight Shadow, но старый пароль забыл, а ящик на который было зареген потер давно пришлось региться заново

  15. #15
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Вассалитет весьма полезная фишка Нередко помогает сэкономить войска и более оптимальным образом использовать свои ресурсы... К примеру, не секрет, что комповская столица часто достаточно хорошо защищена (особенно на высоких уровнях) и требует приличных временных и материальных затрат для осады и захвата, что ставит серьезные проблемы, особенно в НР А вот капитулирует комп в такой ситуации достаточно легко, в итоге имеем дойную корову по деньгам, особенно если ему отдать Госслужбу, то валюта так и прет, плюс можно его заставить учить какую-нибудь теху, только вот тут я что то не понял отдавать он ее потом не отдает!? Кроме того, морды счастливые плюсом...
    Вообщем, Вассалитет достаточно интересная фича, с ним игра стала разнообразнее
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Да, вассалитет штука неоднозначная, пока его полезность ощутил только при игре на один тип победы-конквест, на все другие он только мешает. Например, при игре на доминацию от вассала засчитывается только 50% территории и 50% населения, так уж проще его добить и получить все 100%. С другой стороны, если не согласишься своевременно стать сюзереном, когда ИИ предлагает (или когда есть такая возможность), то он может переметнуться к другому сильному ИИ, который тут же объявит войну независимо от текущих отношений, в НР можно здорово попасть. Кроме того, улизнуть эти вассалы норовят при любой возможности, да и пользы от них, как от козла молока. Еще ведь и защищать надо, а то обидятся. В общем для меня вассалитет скорее усложняет игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  17. #17
    Полководец Аватар для zxhex


    Регистрация
    04.11.2006
    Адрес
    Кокчетав
    Сообщений
    110
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 4.12.2006, 15:14) [snapback]142995[/snapback]</div>
    Например, при игре на доминацию от вассала засчитывается только 50% территории и 50% населения, так уж проще его добить и получить все 100%. [/b]
    Вон оно в чем дело, А я в НР33 считаю, считаю ничего не получается, куда думаю столько территории подевалось...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - команда Деспотия

  18. #18
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    хе-хе... а если это старый город?? у которого культура 80% и территория соотвественно... а захватишь и без ВА максимум, что выжмешь это 20% .... лучше 50 от 80, чем 100 от 20... как показывает практика, по Населению то не проблема в Доминации, засада в именно в Территории
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 4.12.2006, 13:38) [snapback]143006[/snapback]</div>
    хе-хе... а если это старый город?? у которого культура 80% и территория соотвественно... а захватишь и без ВА максимум, что выжмешь это 20% .... лучше 50 от 80, чем 100 от 20... как показывает практика, по Населению то не проблема в Доминации, засада в именно в Территории
    [/b]

    Я всегда строю очень много катапульт, поэтому % не проблема. 10 кат снесут за 1 ход любую защиту .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  20. #20
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 4.12.2006, 15:42) [snapback]143008[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 4.12.2006, 13:38) [snapback]143006[/snapback]
    хе-хе... а если это старый город?? у которого культура 80% и территория соотвественно... а захватишь и без ВА максимум, что выжмешь это 20% .... лучше 50 от 80, чем 100 от 20... как показывает практика, по Населению то не проблема в Доминации, засада в именно в Территории
    [/b]

    Я всегда строю очень много катапульт, поэтому % не проблема. 10 кат снесут за 1 ход любую защиту .
    [/b][/quote]
    Имел в виду, что завассалить зачастую в плане территории выгоднее, чем захватить...
    Кроме того, такой ВЧ как Великий Генерал, достаточно большой бонус, потому что он появляется "просто так" никаких спецусилий для этого прилагать не нужно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters