Подобный опрос уже проводился для Цив 3, сейчас я предлагаю повторить его для Цив 4.
Хотите ли Вы, используя спец. утилиты, знать больше о своей игре? Что учат компы, что строят и т.д.
Информация, выдаваемая утилитой будет должна быть согласована с организаторами ГП и доступна только для турниров ГП.
Думаю эта утилита - реальная экономия времени. Когда играл ГП турниры всегда байпасил 15-20 ходов с тем, чтобы увидеть что учить не надо. Т.е. значть, что учит АИ - да. Насчет остальных знаний (например, размер и распределение армии) - нужно думать.
Я то же думаю что можно, нужно упращать доступ к инфе которую можно получить с помошью релоида![]()
А такие есть програмки?
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Нет (второй из двух).
Считаю, что в школе мастерства полезно также обучаться добывать инфу из открытых источников - ДЕМОГРАФИЯ, дипломатия итд.
А релоад же - просто способ проверки этой инфы.
<div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 20.11.2006, 13:50) [snapback]139545[/snapback]</div>Гм... я идею ГП себе совсем иначе вижу. Релоады там - это средство сопоставления двух (или более) стратегий развития. Поиск ответа на вопрос: а как лучше? То, что при этом можно перегружаться до посинения, перед битвой или избами - издержки этого способа. И если исход битвы и результат посещения избы - события совершенно непрогнозируемые (чистый рандом - даже в битвах), то предпочтения научных изысканий АИ - документированная информация. Другое дело, что в конкретных условия эти приоритеты реализовываются не всегда одинаково. Снова издержки. Но полезность программы, я думаю, в том, что на практике игрок быстрее усваивает систему приоритетов.Нет (второй из двух).
Считаю, что в школе мастерства полезно также обучаться добывать инфу из открытых источников - ДЕМОГРАФИЯ, дипломатия итд.
А релоад же - просто способ проверки этой инфы.
[/b]
Школой мастерства в твоем понимании можно считаь Демку, СГОТМы, ...
<div class='quotetop'>Цитата</div>ОднозначноШколой мастерства в твоем понимании можно считаь Демку, СГОТМы, ...[/b]- многому научился
![]()
Информация нужна и интересна, спец. утилиты очень полезны для наглядности информации, когда все перед глазами в консолидированном виде, можно сравнить разные сейвы, оценить перспективы развития, запрещать такие утилиты, это все равно, что запрещать калькуляторы, и заставлять всех пользоватся счетами.
Но, против того что бы делать доступной информацию, которую нельзя получить из игры, так нарушается баланс и в принципе ничему новому не учит, возможно это будет облегчать и ускорять текущие игры, но это же будет мешать при межсайтовых играх (когда человек привык, что в любой момент знает, что изучает соперник, стратегия одна, соотвественно когда информации не будет придется перестраиваться, конечно это не очень принципиальная разница, примерно как при игре на разных патчах)
P.S. пользуясь случаем, Динамику спасибо за его утилиты, постоянно пользуюсь ими для анализа и выбора лучшего, того или иного пути развития
Ржу, ржунимагуНет, конечно же мне не нужен этот протез. Этот заменитель мозга, который будет думать за Вас, в то время когда Вы насилуете ctrl+L. Зачем добровольно обламывать себе кайф, получаемый от мыслительного процесса при игре в циву? Поэтому, я не думаю, что эта прога будет пользоваться спросом среди монстров и середняков. Другое дело новички. Новички охотно на неё подсядут и... так и останутся новичками на веки вечные. Ведь то, что она показывает - вещи примитивные и легкоусваиваемые, далее пойдут более сложные и тонкие ньюансы, для которых уже костылей не напишешь. Имхо, совсем не нужно обладать кладезью талантов или россыпью извилин, чтобы усвоить что Хашеспст... тьфу мля, Египет короче, будет рвать к музыке, а Токугава в ту сторону даже и не чихнёт. Для меня - посредственного игрока в цив4 - понадоболось три недоигранных ГП, чтобы приоритет АИ при изучении наук перестал быть для меня тайной. Что касается показывания того, что АИ строит, так это вообще. Нет, даже не вообще, а ваааще. Может ещё сделаем прогу, которая будет показывать куда АИ передвинет сеттлера или рабочего, чтобы удобней было их тырить?
З.Ы. Сторого имхо: у Динамика не пашет цива на ноуте, и он от скуки развращает молодежь![]()
Иногда интересно знать, что учит комп, но учитывая, что я давно с компами не играю думаю ... . В общем мне без разницы. Я и в 3 ими не пользовался. Проголосовал За только по одной причине, а вдруг понадобится? А, если Нет и не будет потом приятной програмки. И всё потому, что я проголосовал-Нет.В общем-За.
Нет-За. Впору и запутаться.
![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 21.11.2006, 0:04) [snapback]139707[/snapback]</div>У меня нету.Unikum
А ты видел что уже есть?[/b]
![]()
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Я думал Динамик не обидится за то, что я выложу ссылку: Civ4WSaveAnalyser v 1.01 для Warlords
А то часть голосующих не очень в курсе о чем речьХотя мнения разделились: 8-7 на текущий момент.
Ну програмку можно потом использовать и в НР, только напишите
Анализатор сейвов не дает возможности смотреть науку АИ, поэтому Динамик и спрашивает .
Ответил нет исходя из того чтто распотрошить сейв при игре на корову и сделать его ГП легче, чем полностью проанализировать,как это сделал Динамик.