+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 302

Тема: Релоудный Гранпри октябрь 2006 "Великая Персия", доминация

  1. #101
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 14.10.2006, 23:03) [snapback]129280[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Нет не реально. no.gif Реально к 1100-1400 если подсуетится. umnik.gif [/b]
    С удовольствием почитаю описание твоей игры
    Я первый раз играю в Гранпри, могу сказать это тяжко по времени, вон отыграл свой второй турнир в нонрелоуд там уходить дня 3 всего по часа 3.
    Тут уже я потратил часов 20 (в целом) и еще не закончил.

    Закончу около 1000 н.э. у кого получится раньше, что ж я готов учится [/b][/quote]

    Ранние Бессмертные рулят. Я на экономике внимание не заостряю. Хотя наука у меня до поры до времени довольно таки сильна.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  2. #102
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    Закончил 960 н.э., сейчас подшаманю думаю получится около 800 н.э.
    У экспертов я думаю получится раньше возможно 500 н.э. , теперь я понимаю этот срок реальность, но переигрывать уже нету сил
    P.S. Товарищи сив-фанатики, поделитесь своими наблюдениями
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  3. #103
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Что касается Феодализма. Варвары не строятся не из-за него. А из-за того что есть войска в регионе где они могут построить город, твои или чужие. Они города строят только в затемнённых клетках. Я специально не выхожу из своих культурных границ - "боюсь" их испугать.[/b]
    Феодализм конечно не при чем, и из границ я не вылазил. Просто компы шастали там, где должны города быть.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Закончил 960 н.э., сейчас подшаманю думаю получится около 800 н.э.
    У экспертов я думаю получится раньше возможно 500 н.э.[/b]
    У меня что-то не получается так рано. В лучшем случае 700 ас. Неудачно использовал лордов, перевел на спецов. Попробую на армии. Прокаченый на варварах воин сразу станет супербулавой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    Нашел время на выходных прогнать до первой отсечки. Пересмотрел стратегию.
    1. Религия разползается очень плохо, а самому распространять - долго. Поэтому от Пророка для святыни решил отказаться.
    2. Генералов сделал супер-юнитами. Специально для этого на старте прокачивал войнов на взятие городов.
    3. Алфавит изучаю. Как сказал Уникум, Компы техи отдают за мир + эпосы.
    4. Первые ВЛ - инженер (пошел на феодализм), инженер (на механизацию). Скорее всего остальные будут Артистами и Торговцами.
    5. По наукам планирую изучать Рыцарей. А то все хорошо прокачанные бессмертные почти бесполезны против копейщиков.
    6. Скорее всего также надо будет изучить Требушеты. Судя по отзывам - крутая штука.

    Из наблюдений - очень тяжело стало выбивать нужного ВЛ. "Выгул" юнитов не помогает. Кто какие средства теперь использует? Мне помогало только ускорение/замедление родов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  5. #105
    Полководец


    Регистрация
    28.07.2006
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    434
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 16.10.2006, 8:05) [snapback]129461[/snapback]</div>
    Нашел время на выходных прогнать до первой отсечки. Пересмотрел стратегию.
    1. Религия разползается очень плохо, а самому распространять - долго. Поэтому от Пророка для святыни решил отказаться.
    [/b]
    Я начинал раз 6, из них 4 раза шел на буддизм все 4 раза его брал и в 1 игре у меня 4 компа перешли в буддизм кроме Ашоки с ее индуизмом и это до 1500 д.н.э.

    Текущая игра 3 компа в буддизме, например Рамзес почти весь и я вижу всю его территорию.

    Еще из замеченного чем сильнее варвары тем для нас лучше
    В прошлой игре к 500 н.э. никто не знал еще феодализм из-за нашествия варваров (сам я его изучал около 200 д.н.э.), я это наблюдал из-за религии. В городе компов стоит 4 лучника приходит 1 варварский воин, все в городе окопавшись ждут пока воин разрушит улучшения и нападет на город умрет и тогда они выходят. Бред ...

    В текущей я в 400 н.э. столкнулся с булавами Ашоки брр , благо она капитулировала в 500 н.э.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Теоретизировать, не имея данных, опасно. Незаметно для себя человек начинает подтасовывать факты, чтобы подогнать их к своей теории, вместо того чтобы обосновывать теорию фактами.
    MTDG2 - Команда Сенат

  6. #106
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 16.10.2006, 11:36) [snapback]129466[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 16.10.2006, 8:05) [snapback]129461[/snapback]
    Нашел время на выходных прогнать до первой отсечки. Пересмотрел стратегию.
    1. Религия разползается очень плохо, а самому распространять - долго. Поэтому от Пророка для святыни решил отказаться.
    [/b]
    Я начинал раз 6, из них 4 раза шел на буддизм все 4 раза его брал и в 1 игре у меня 4 компа перешли в буддизм кроме Ашоки с ее индуизмом и это до 1500 д.н.э.
    [/b][/quote]

    Везет тебе. Значит мне просто не подфартило с рандомом. Я тоже начинал раз 6, из них 5 раз брал буддизм, и только один раз он перешел на все мои и на 2 иностранных города. В остальных случаях - только на один или два моих города. Правда я долго не играл - каждый раз только до Бюрократии ~ 1500 до н.э.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  7. #107
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Из наблюдений - очень тяжело стало выбивать нужного ВЛ. "Выгул" юнитов не помогает.[/b]
    Помогает, но не всегда.
    Пророк на святыне, даже если религия хорошо распространяется, все равно даст меньше денег, чем ВЛ колб.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    инженер (пошел на феодализм)[/b]
    Это конечно лучше, чем пророк на Теологию. Будем попытаться.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Генералов сделал супер-юнитами. Специально для этого на старте прокачивал войнов на взятие городов.[/b]
    Еще не пробовал, но должно сработать.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Скорее всего также надо будет изучить Требушеты. Судя по отзывам - крутая штука.[/b]
    Конструкции хороши не столько требушетами, как +1 движения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 16.10.2006, 10:56) [snapback]129478[/snapback]</div>
    Конструкции хороши не столько требушетами, как +1 движения.
    [/b]
    Раньше, вроде +1 Инженеринг давал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #109
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 16.10.2006, 14:10) [snapback]129543[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 16.10.2006, 10:56) [snapback]129478[/snapback]
    Конструкции хороши не столько требушетами, как +1 движения.
    [/b]
    Раньше, вроде +1 Инженеринг давал...
    [/b][/quote]
    Сейчас тоже . Но и мосты можно рассматривать как +0,5 к движению
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  10. #110
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 16.10.2006, 13:10) [snapback]129543[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 16.10.2006, 10:56) [snapback]129478[/snapback]
    Конструкции хороши не столько требушетами, как +1 движения.
    [/b]
    Раньше, вроде +1 Инженеринг давал...
    [/b][/quote] Ну да, его и имел ввиду. Требушеты инженеринг дает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    Лучшее враг хорошего.

    Увлекся тюнингом, и так до первой отсечки и недошел еще, но думаю что это будет ~ 900BC или 1000BC. Главное, чтобы у египтян вояк хватило, на третьего варлода еще не хватает 20 експы.
    Мда, и обнаружил, что у меня на компьютере под варлордами сейвы грузяться 48 секунд.


    Никаких подбных траблов до этого не было, только утечки памяти наблюдались, если часов 3-4 нонрелоуд играть уже в современности.
    Вот и приходиться подолго думать, прежде чем походить.

    Оставил грекам один город, понесся иморталами выносить египтян. Там уже парочка спирменов ждет.
    Долгими манервами удалось заманить спирменов подальше от столицы и меди, а потом
    Но оба спирмена еще живы и мой топор еще только на подходе.

    Для прокачки первых иморталов использовал такую схему = сила 1 + медик 1 + марш. Это на варварах. Дает большу автономность юнитов.
    А дальше уже сила (много раз) и блиц.
    Обоих варлордов пустил на апргрейд юнитов, одно имортала и топора.
    Прокачки = 50% скорости набора експы, мораль +1 ход.

    Есть уже один имортал 10 уровня.

    Науку ниже 50-70% пока удавалось не опускать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    <div class='quotetop'>Цитата(Iohar * 15.10.2006, 13:06) [snapback]129324[/snapback]</div>
    Закончил 960 н.э., сейчас подшаманю думаю получится около 800 н.э.
    У экспертов я думаю получится раньше возможно 500 н.э. , теперь я понимаю этот срок реальность, но переигрывать уже нету сил
    P.S. Товарищи сив-фанатики, поделитесь своими наблюдениями [/b]
    Я так далеко ещё не забрался. Как доберусь сообщу.

    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 15.10.2006, 14:21) [snapback]129333[/snapback]</div>
    Феодализм конечно не при чем, и из границ я не вылазил. Просто компы шастали там, где должны города быть.
    [/b]
    А если компы придушить, что бы не шастали?

    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 16.10.2006, 9:05) [snapback]129461[/snapback]</div>
    Нашел время на выходных прогнать до первой отсечки. Пересмотрел стратегию.
    1. Религия разползается очень плохо, а самому распространять - долго. Поэтому от Пророка для святыни решил отказаться.
    2. Генералов сделал супер-юнитами. Специально для этого на старте прокачивал войнов на взятие городов.
    3. Алфавит изучаю. Как сказал Уникум, Компы техи отдают за мир + эпосы.
    4. Первые ВЛ - инженер (пошел на феодализм), инженер (на механизацию). Скорее всего остальные будут Артистами и Торговцами.
    5. По наукам планирую изучать Рыцарей. А то все хорошо прокачанные бессмертные почти бесполезны против копейщиков. [/b]
    1. Пусть лучше компы святыни строят.

    2. Я одного сделал тоже, но только Бессмертного. Может и без булав получится. По крайней мере я на это надеюсь.

    3. Кроме того колбы строить здорово выгодно. Особенно в начале, когда Карфаген и Фивы захвачены. Да и город на лошадках имеет сильное производство=неплохая наука. Монархия - 8 ходов и это ещё до Оракула.

    4.Я думаю первым ВИ построить Парфенон. А остальные наверно всё-таки только ВА. От ВП я отказался. ВТ если только деньги открыть, да и то пока под вопросом.

    5. . Рыцари им покажут.

    2 URAL

    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 16.10.2006, 9:05) [snapback]129461[/snapback]</div>
    Из наблюдений - очень тяжело стало выбивать нужного ВЛ. "Выгул" юнитов не помогает. [/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Помогает, но не всегда.[/b]
    Получалось?!


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  13. #113
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Получалось?![/b]
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #114
    Ух знали бы Вы, сколько нервов я попортила на этой отсечке

    Сначала раз 20 проигрывала варварам (видимо из-за отсутствия опыта на Императоре).
    Уже в голову стали закрадываться мысли бросить это дело, но вдруг на помощь пришла Великая Стена - по сравнению с третье цивилизацией это Чудо в Четвёрке стало по-моему действительно Великим. Дальше вроде уже полегче игра идёт.
    Но вот беда - дважды ( ) завершив первую отсечку затирала автосэйвы . Поэтому когда в последний раз завершила отсечку сразу же скопировала их в отдельную папочку

    Вопрос к знатокам, победителям, чемпионам и др. участникам: многие вроде как на рыцарей расчитывают, так вот когда они у Вас появляются, если не секрет?

    Вот у меня, по-моему в 1 году н.э. можно строить начать. Это поздно, очень поздно или катастрафически поздно?


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Стоишь на берегу и чувствуешь
    Соленый запах ветра, что веет с моря,
    И веришь, что свободен ты и жизнь лишь началась.
    И губы жжет подруги поцелуй, пропитанный слезой...

  15. #115
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Сначала раз 20 проигрывала варварам (видимо из-за отсутствия опыта на Императоре).[/b]
    Фигасе, а я думаю, что это Монарх итакой сложный Не, честно, думал играем на монархе
    Отсечка пока плюс-минус 1AD - если рано утром встану, мож чё получше изображу...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вот у меня, по-моему в 1 году н.э. можно строить начать. Это поздно, очень поздно или катастрафически поздно?[/b]
    Ух ты! У меня к этому времени токо-токо булавы появляются. Эх, не умею я, видимо, играть. Да и характер у меня скверный...

    Жизнь не удалась Нужен релоад (шютка)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #116


    <div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 17.10.2006, 23:50) [snapback]129993[/snapback]</div>
    Ух знали бы Вы, сколько нервов я попортила на этой отсечке

    Сначала раз 20 проигрывала варварам (видимо из-за отсутствия опыта на Императоре).
    Уже в голову стали закрадываться мысли бросить это дело, но вдруг на помощь пришла Великая Стена - по сравнению с третье цивилизацией это Чудо в Четвёрке стало по-моему действительно Великим. Дальше вроде уже полегче игра идёт.
    Но вот беда - дважды ( ) завершив первую отсечку затирала автосэйвы . Поэтому когда в последний раз завершила отсечку сразу же скопировала их в отдельную папочку

    Вопрос к знатокам, победителям, чемпионам и др. участникам: многие вроде как на рыцарей расчитывают, так вот когда они у Вас появляются, если не секрет?

    Вот у меня, по-моему в 1 году н.э. можно строить начать. Это поздно, очень поздно или катастрафически поздно?


    [/b]
    На счёт нервов знай: не ты одна. Сколько раз я стартовал? Долго считать.

    Я на одном из ГП тоже затёр, но хуже было, когда я дважды затирал старт на НР. Пропустил первые два турнира из-за этого.

    Я на Рыцарей расчитываю, как на добивающую силу. А может и вообще без них. Куча кат, прокачанных на отскок и добивать бессмертными. Ну это потом видно будет, после 2 отсечки.





    ЗЫ. А кто-нибудь к первой отсечке взял Вавилон?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  17. #117
    <div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 18.10.2006, 0:37) [snapback]130003[/snapback]</div>
    Я на одном из ГП тоже затёр, но хуже было, когда я дважды затирал старт на НР. Пропустил первые два турнира из-за этого.
    [/b]
    Да уж обидно наверное...

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я на Рыцарей расчитываю, как на добивающую силу. А может и вообще без них. Куча кат, прокачанных на отскок и добивать бессмертными. Ну это потом видно будет, после 2 отсечки.
    [/b]
    Бессмертными Я в первых проходах пытались что либо сделать ими, да чего-то у меня ничего не получилось
    Наверное мало катапульт использовала


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Стоишь на берегу и чувствуешь
    Соленый запах ветра, что веет с моря,
    И веришь, что свободен ты и жизнь лишь началась.
    И губы жжет подруги поцелуй, пропитанный слезой...

  18. #118
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Ну Греки убиваются Бессмертными, возможно и Египтяне... не добрался пока до них
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    <div class='quotetop'>Цитата(Red Fox * 18.10.2006, 0:50) [snapback]130006[/snapback]</div>
    Бессмертными Я в первых проходах пытались что либо сделать ими, да чего-то у меня ничего не получилось
    Наверное мало катапульт использовала
    [/b]
    На старте кат вообще нету. Я первую отсечку только бессмертными и делал и 2 наверно ими же сделаю, если каты не открою к тому времени.

    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 18.10.2006, 0:52) [snapback]130010[/snapback]</div>
    Ну Греки убиваются Бессмертными, возможно и Египтяне... не добрался пока до них [/b]
    При желании всех можно убить Б, только тогда это уже конквест будет. Но 3 я душу ими сразу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

  20. #120
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Куча кат, прокачанных на отскок[/b]
    Не понял... Каты на отскок вроде не прокачиваются

    ЗЫ
    Сегодня врядли пришлю - завтра со штрафом попробую...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

+ Ответить в теме
Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters