<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 7.10.2006, 14:04) [snapback]127836[/snapback]</div>
138 не пробовал, но в 130 тоже есть историческая победа. К слову тоже начал подусывать о греках - и в центре Евразии они = много контактов + особенность очень полезная, да и УЮ рулит. НО! вот незадача: появились у меня в игре немцы. На их исторической территории я успел построить Микены. Как обычно спросили: так отдашь или воевать будем? Отдавать не собирался, случайно мышариком ткнул не туда.. обидно. Решил перегрузиться с автосейва. И... город больше немцам не понадобился и жили мы в мире долго и счастливо. Проверю эту фишку в 138-ке, но если не исправлено, получается, что пока рано устраивать турнир, к большому сожалению. С обходом этой фишки ИМХО теряется оч многое...
[/b]
Микены далековато от Берлина расположены, поэтому переход Микен - скорее исключение. Если бы чуть севернее - Будапешт - тот однозначно переходит. Вероятно после релоуда кто-то город поставил ближе к Берлину.
"Обход этой фишки" - тоже надо сообразить. В некоторых случаях я вообще разрушаю варварские города со стратег.ресурсами - зная, что они переходят.

<div class='quotetop'>Цитата(Witan * 7.10.2006, 17:11) [snapback]127848[/snapback]</div>
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.10.2006, 14:51) [snapback]127839[/snapback]
А кто-то задумался о том, сколько на огромной карте участников будет?
[/b]
Огромное

Если играть греками на культуру, например, то тормозов практически не будет. Во первых сильные варвары здорово мешают расселению, а во-вторых, самим модом для каждой цивы ограничен исторически ареал обитния, за которым они не селяться. Словом городов и соответственно юнитов не так то и много
[/b][/quote]
Что значит количество участников? Кол-во цивлизаций? АИ?
При достижении первых двух исторических отсечек автоматом строится триумфальная арка, дающая ЗВ. Поэтому игнорировать историческую победу сомнительно.

<div class='quotetop'>Цитата(Unikum * 7.10.2006, 18:08) [snapback]127857[/snapback]</div>
Я пробовал играть, и если турнир будет, то для меня только НР.

Грузится по 1-3 минуты у меня сил не хватает.
[/b]
Релоуд принципиален только в начале игры.

Поиграл на 138-й и считаю, что мод пока рано на ГП выдвигать:
Глюк с голосованиями на конгрессе по-прежнему (еще с 1-й версии) остается!
Добровольно отдаешь первый требуемый город (потом его отвоевываешь, если сможешь ), - остальные города, которые требует АИ, все равно не переходят после согласия игрока! Не появляется сообщение о принятии-непринятии требований конгресса.

Хотя... мод имеет массу достоинств, перекрывающих этот глюк. Я, к примеру, три недели назад варлордов поставил - сыграл две игры - никаких глюков и... сонное царство.

Как выше уже писал: целые цивы со всеми городами время от времени объявляют независимость. В текущей игре уже четыре раза было! Веду тяжеленные бои в союзе с Россией против Германии и тут вся Индия отваливается со святынями, дающими 40 талантов чистого золота, с развитой промышленностью. И думай - отпустить (читай - опустить науку) или еще и с Индией воевать? А по очкам из-за отпада колонии - 1800 минус 400! И возрожденная Индия по техам почти вровень с империей, понятное дело - спёрли у метрополии. Тут же начинает эти техи продавать кому ни попадя...
В дорайской циве при двойном отрыве от ближайшего соперника ничего неожиданного в игре ждать не приходится. Если кто-то объявляет войну, то испытываешь только раздражение от того, что опять нужно юзать юнитами. Здесь же - не зевай, разрушат любую империю...

И о России: в этом моде Россия ниже третьего места по очкам редко опускается! С ней никто не хочет связываться за исключением немцев и монголов, иногда еще Франция, - мёрзнуть усе . Ну как в реале - все норовят досадить. Невольное уважение возникает к немцам с монголами .