Обновил версию. Неполный список изменений:
1. Многофигурные юниты уменьшенного размера. Пехота и конница: 5-8 фигур; колесницы: 4 фигуры; сухопутная техника: 2 фигуры;
волки, разведчики, путешественники: 3 фигуры; рабочие, поселенцы: 4 фигуры; флот, авиация, спецюниты, ракеты, хищники: 1 фигура. Увеличена вероятность появления животных и варваров, оценка АИ развитию игрока при наличии современных юнитов.
2. Интегрированы HD-текстуры и улучшенные лидеры из мода Improved Graphics for CIV v2.0. У части юнитов новые текстуры.
3. расширен зум в обе стороны. Стартовый зум и автозум битвы усилены.
4. Уменьшены сообразно размерам юнитов ресурсы и флаги; со средневековья флаги меняются на горизонтальные.
5. Изменена модель вертолета на транспортно-боевой Ми-24 (модель с Civfanatics.com). Урон +1, перевозит великих людей,
разведчиков, миссионеров и морскую пехоту. Летает над морями и любым ландшафтом, кроме океана.
6. Вся артиллерия и авиация теперь может добить противника. Баланс способностей к перехвату и уклонению всех самолетов изменен
(в пользу реактивной авиации, у стелса усилено уклонение). Дирижабль апгрейдится до бомбардировщика, видящего подлодки.
7. В связи с увеличением угрозы от авиации ПВО-способность современных юнитов усилена (БМП до 30%, солдата с ПЗРК до 50%,
ЗРК до 70%).
8. Кавалерия и казаки теперь апгрейдятся не до вертолета, а традиционно до танков.Истребитель танков и БМП +1 урон,
истребитель танков требует "Ракетостроение", +75 урона бронетанковым юнитам. БМП +25% урона танкам.
9. Каравелла несет 2 спецюнита вместо 1 и требует порох. Линейный корабль модернизируется до линкора, эсминец - до стелс-эсминца.
10. Подлодка и ударная подлодка поменялись функциями: первая несет 2 спецюнита и апгрейдится из каравеллы, вторая - 4 ракеты
(так как требует Ракетостроение, да и название у нее ударная). Она требует технологию "Деление атомного ядра".
11. Авианосец несет теперь не 3, а 6 истребителей.Линкор требует технологии "Артиллерия" и "Двигатель ВС".
12. Скотланд-Ярд (Интерпол) требует технологию "Конвейер". Никаких небоскребов в Средневековье!
13. Усилены ядерные взрывы и страх лидеров от ядерной бомбардировки.
14. Мушкетеры +1 урона, французские +3. Гренадер +1 урона, +50 урона нестрелковым юнитам. Требует "Химию" и "Порох". Пушка требует "Порох" и "Стандартизацию".
Фузилеры и красные мундиры с юнитами ближнего боя бъются штыками. Мундиры юнитов 18-19 вв. окрашены в нац. цвета.
15. Немецкий танк требует нефть или уголь (намек на немецкое синтетическое топливо из угля). +25% к атаке танка.
16. Пулеметчик требует "Конвейер". Морпех +1 урон.Парашютист может в один ход десантироваться и захватить город. Разведчики ходят по горам.
17. Линкор, эсминец и транспорт требуют нефть или уголь, следующие флотские юниты - нефь или уран.Дирижабль требует уголь, "Физику"
и "Химию". Стелс-эсминец несет 2 ракеты, может бомбить города и перехватывать самолеты. У ракетного крейсера 6 ракет и поиск "стелсов".
18. Решена проблема "Копейщик убивает танк"! Вся бронетехника, вертолёт, БМП и САУ имеют бонус 900% к нестрелковой пехоте, лучникам и кавалерии.
И многое другое. Кто скачает, отпишитесь пжлст. Ссылка: http://yadi.sk/d/sv7dE1FiRZ4JJ![]()




Ответить с цитированием