+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23
Показано с 41 по 48 из 48

Тема: Специализации городов

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(agnikitinsky * 23.3.2007, 8:35) [snapback]171604[/snapback]</div>
    святыня это фактически обязательный аттрибут для финансового центра и на мой взгляд от нее в первую очередь стоит отталкиваться. Т.е. разивать святой город на деньги, а будет он развиваться через фермы или через производство зависит больше от территории
    [/b]
    Ты сам ответил на свой вопрос. Только вот святыни может и не быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  2. #42
    обнаружил что в варлордах идет 100% молотков (а не 50% как в ваниле) при строительстве денег, науки или культуры.
    На мой взгляд при таком раскладе все же выгоднее финансовый центр организовывать на производственный лад. И ферме ВЛ не мешает плодить кого нужно и выхлоп дает побольше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MDTG2 - Аристократия

  3. #43
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    На производимые из молотков монеты все равно влияют только бонусы к производству, но не к монетам. Поэтому все равно банки/рынки/бакалеи/Уолл Стрит никакого эффекта в промышленном фингороде не дадут. Сделай коттеджный фингород с мультипликаторами, а когда надо денег/нечего производить - строй деньги и в промгородах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  4. #44
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    На производимые из молотков монеты все равно влияют только бонусы к производству[/b]
    Точно влияют? Сейчас сабжа под рукой нет, но в голове отложилось, что в деньги переводятся только базовые молотки, без учета кузниц/фабрик/электростанций.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  5. #45
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    1. Говорим про Варлорды
    2. В Ванили тоже применяются, только потом еще все пополамится - по крайней мере в ХОФ моде, без него уже давно не играл.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  6. #46
    [attachmentid=2431]Lexad как обычно прав .

    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0217.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Uncle_Givi * 29.6.2007, 19:31) [snapback]189186[/snapback]</div>
    [attachmentid=2431]Lexad как обычно прав .
    [/b]
    А если на колбочки мышку навести там тоже эти 129 молотков фигурируют или же только 37?
    Возможно это менялось, но в 1.61 (тока что проверил) при производстве денег или колбочек не учитываются модификаторы производства, да и от оставшихся 40 щитов берется тока половина. В общем супер-пупер производственный центр в экономическом или научном плане наголову проигрывает специализированно коммерческому городу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #48


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    В общем супер-пупер производственный центр в экономическом или научном плане наголову проигрывает специализированно коммерческому городу.[/b]
    В научном то да, но вот в экономическом не всегда. Естественно при 100% науке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Сколько людей, столько и мнений.
    ISDG1-команда Парламент

+ Ответить в теме
Страница 3 из 3 ПерваяПервая ... 23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters