Любимые типы побед (любимые-нелюбимые, просто с ними играть интереснее):
1) Конквест (куда уж сложнее не большой карте с максимум оппонентов на ур-не монарх , да и что такое цивка без коня? )
2) Доминирование (тоже очень сложно, никогда так не выигрывал )
3) Дипломатия (Очень сложно, поэтому и оставляю, да и логика присутствует. Пару раз всё-таки компов уламал )

Нелюбимые:
1) Космос (здесь ни логики, ни интереса. Не успеваешь даже насладится современностью. А логика?. И последнее - это просто чит. всегда отключаю)
2) Культура (отношусь более спокойно, чем к космосу, но всёравно включаю крайне редко. ИМХО против компа это тоже чит. А против людей игра заканчивается к 1600году.)