+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20

Тема: Юниты

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Fabrizio, в школьное время делал сайт по этой теме, сильно не бейте за оформление ) но там есть FAQ, можете почитать: http://civilization3ptw.narod.ru/editing.htm

    Как создать свой юнит? скачать (5 кб) - по ссылке выше
    Так у вас там - как добавить готовый юнит в игру описано, а я же о том, как создать вообще новый юнит.
    Это более сложная задача.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Tomahawk , а те юниты кто делал, которые там по ссылке для скачивания поставлены?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Люди с civfanatics.com. Возможно найдёте там то, что хотите сделать, тогда и создавать ничего не придётся )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Люди с civfanatics.com. Возможно найдёте там то, что хотите сделать, тогда и создавать ничего не придётся )
    Понятно.
    На том сайте я в курсе насчёт юнитов.
    В том-то и дело, что не всё что нужно там есть, поэтому и приходится задумываться чтобы самому попробовать их слепить.
    Ну да ладно, ситуация понятна, может позднее вырулим.))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Юниты в цив3 ето не 3д модели.
    Ето рисунок на плоскости, который при покадровой анимации даёт впечатление объёма.

    Неужели в детстве не рисовал картинки на листах тетрадки, при быстром перелистывании создаётся впечатление движения.
    Здесь такой же принцип.

    Мне лень запиливать пример, но если ты распакуешь любую анимацию юнита - получишь розовый лист в клеточку, где в каждой клеточке отрисовано покадровое движение юнита.
    Программно ети отрисованные движения собираются в flc файлы, каждый прикрепляется за определёнными действиями юнита в игре.

    На отрисовку одного действия(атака, защита, смерть и тд) уходит ~20 кадров
    8 сторон света, куда может смотреть юнит
    итого: 20(кадров)х8(сторон света)х(типы анимации) ~1000+ кадров для среднего юнита

    И при етом нужно уметь нарисовать в етом козявошном кадре что-то похожее на юнит, буквально пикселями.
    У меня терпения на такое так и не появилось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Insolent Посмотреть сообщение
    Юниты в цив3 ето не 3д модели.
    Ето рисунок на плоскости, который при покадровой анимации даёт впечатление объёма. .....
    Ну ладно, пусть я всё перепутал, но могу только повторить, что не знаю как это делается и с чего начать. Т.е. нужен подробный учебник с самых азов. Переводить с цивкома бесполезно, т.к. в мелочи некоторые всё-равно не врубишься.
    В общем такие дела.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,330
    Цитата Сообщение от Insolent Посмотреть сообщение
    Юниты в цив3 ето не 3д модели.
    вот это, крайний юнит с их-фанатиков для цивы 3:



    по твоему это нарисовано вручную?

    И при етом нужно уметь нарисовать в етом козявошном кадре что-то похожее на юнит, буквально пикселями.
    У меня терпения на такое так и не появилось.
    потому что не правильное понимание проблемы.. берется модель в 3D, добавляется нужная анимация и делают скриншоты разных кадров анимации с разных ракурсов..

    и так во многих 2D играх.. в тех же героях 3 и 4 юниты - на основе 3D моделей..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    потому что не правильное понимание проблемы.. берется модель в 3D, добавляется нужная анимация и делают скриншоты разных кадров анимации с разных ракурсов..
    Скорее всего так, но ето не особо облегчает задачу.
    1000 скриншотов для каждого юнита уже не хилая такая задача и ето при наличии анимированной модели.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters