И получаем типичный пример войны 4-5 цивы:
- изучил технологию с новыми юнитами
- стахановскими темпами наклепал атакующую армию
- напал на соседа с более слабыми войсками
- пока твои войска до него шли, он изучил туж технологию, проапгрейдил войска и твоя атака захлебнулась
- нудно клепаешь больше солдат, чтоб продавить
Выход из етого только один - по дереву технологий кратчайшим путём нестись до нужных тех, пропуская культуру и прочее, чтоб хотяб на первые 1-2 волны атаки обогнать врага по юнитам.
В той же трёшке вполне нормально с етим дело обстояло(тк науки были фиксированной минимальной стоимости и нельзя было проскочить), но там был "камень" со 100% смертью танка от 3х длиннолучников.




Ответить с цитированием