В 5ке есть возможность взятия города за 1 ход без окружения и ЯО: Стелсы и Хомяки с Блицем.
в случае с монголами, если бы вы имели дружеские отношения с другими цивами, они вас не осудили бы.
нужно чтобы все не любили агрессора, а вас любили - тогда осуждения не будет.
само по себе объявление войны не слишком злит компьютерных игроков, поэтому нужно склонить их к тому чтобы они все осудили агрессора, например самому его осудить; подкупить кого-то на войну с ним, или его на войну с тем, кого все любят, и т.п.; когда все дружат против одного, начинаются декларации дружбы и "мы рады, что вы тоже дружите с Х", и через некоторое время можно агрессора невозбранно вырезать под корень.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Решил не заводить новую тему, т.к. читая эту вспомнил вопрос, который меня переодически занимает.
Вот предположим, что местность (или вся карта) такова, что нет нефти и урана. Как тогда вести поздние войны?
Что насчёт обычных неядерных ракет? Я посмотрел, они очень дёшевы в производстве и могут эффективно строиться в больших количествах всякими широкими империями с небольшими городами. Понятно, что их не применяют, когда есть нефть - ведь самолёты можно попрокачивать, они не умирают, а уж ядерка, если первый добрался, вообще много вопросов решает. Но вот если их нет, как считаете, оправдано ли использование обычных ракет для дистанционных атак?
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III






Кстати насчет ситуации с отсутствием нефти, я думаю над таким вариантом:
- танки и рсзо привязать только к железу
- рсзо перенести в "Общевойсковую бригаду"
Чтобы не совсем уж криво было со смыслом, можно переименовать "Ракетостроение" в "Управляемое ракетостроение" и перенести туда как раз управляемые ракеты.
Что это даст, мы получим независимую от нефти альтернативу бомберам - танки + рсзо.