Уважаемые цивилизаторы! Есть два вопроса по логике формирования казны
Дважды вышел на ситуацию, когда совершенно непонятно, куда деньги деваются
Первая ситуация
Раньше играл в Цивилизацию-3. Там с появлением каждого города было прибавление в казне. Зависело от местности, от ресурсов вокруг города, но всегда был плюс, или в худшем случае нулевое пополнение казны.
В Цивилизации-5 после какого-то этапа появление нового города - основание нового города или завоевание у противника - ведёт к убыткам.
По какой же логике формируются расходы и доходы казны?
Вторая ситуация
Этап - открыты все технологии
Стабильность, ничего не происходит, нет войны, все караваны и торговые корабли уже несколько ходов, как нашли свои торговые пути
Во всех городах нет производства, везде стоит "Капитал", идёт накопление производства
В казне накопления ещё есть, но они тают - минус за ход. Минус с каждым ходом растёт
Удалил пару рабочих, продал несколько зданий и вышел на ноль. На следующем ходу опять выходит минус, и с каждым ходом минус всё больше и больше
Вопрос: на что с каждым ходом увеличиваются расходы?
О_о, у меня наоборот всегда проблема куда бы деньги девать после середины игрыС появлением торговый путей в аддоне денег стало ещё больше, а куда их тратить разработчики не придумали. Если вам не хватает дохода, развивайте ветку Коммерция.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.