Результаты опроса: Всеми ли модификациями в сборнике Вы пользуетесь?

Голосовавшие
358. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, полностью

    140 39.11%
  • Кроме нескольких

    135 37.71%
  • Использую около половины

    42 11.73%
  • Скачал(а) только ради 2-3

    41 11.45%
Показано с 1 по 20 из 359

Тема: Сборник модификаций на русском языке: Tomahawk's Collection for Civilization V

Древовидный режим

  1. #11
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Евгений_07, а в чём он интересен? ну добавлен ещё один конный рыцарь с мечом, ещё один "длинномечник".
    Ну не совсем так.. Это не просто "добавили 2 юнита"
    Там структура изменена апгрейда юнитов..
    Если по порядку, то:
    Четко и более логично разделены милишники, копейщики и дальнобойные юниты..
    Раньше как было в эту эру..
    Мечники длинный меч апгрейдились в аркебузеров (которые почему-то - юнит ближнего боя)
    Арбалетчики существовали ОЧЕНЬ долго и потом сразу становились пулеметом гатлинга, что мягко сказать историческая фигня..
    Пикинеры тоже существовали очень долго (тоже не исторично) становясь потом почему то КОННЫМИ уланами..
    теперь же:
    1. мечники апгрейдятся в two handed мечников, у которых бонус против пикинеров.. (историки конечно спорят, реально ли двуручники использовались для срубания пик, но это одна их популярных теорий)
    и это добавляет больше стратегических возможностей.. видишь у противника пикинеров - строй two handed мечников, прорубай ими бреши для своей кавалерии!
    потом уже, при наличии enlightenment era мечники апдейтятся в линейную пехоту (юнит ближнего боя)
    2. арбалетчики теперь апгрейдятся в аркебузеров являющимися (и это главное отличие) юнитом ДАЛЬНЕГО боя, атакующим на сосед. клетку, что вполне исторически достоверно (радиус прицельной стрельбы у аркебузы был очень мал).
    (к слову, уже после появления огнестрельного оружия точность и дальность стрельбы у луков оставалось более высокой, просто на обучение лучников нужны были годы, а аркебузу дал любому крестьянину -и вуаля !)
    далее уже аркебузеры, при наличии enlightenment era апдейтятся в егерей, юнит дальнего боя, что опять же правильно..
    и только потом егеря становятся пулеметами, то есть 2 дополнительных звена имеем между арбалетами и пулеметом..
    3. пикинеры апгрейдятся в ТЕРЦИА что тоже имхо логично..
    Ну, более наглядно видно на приложенной схеме Безымянный.jpg
    P. S. Испанцам соответственно взамен терциа выдали Родельерос
    Собственно, хотя терция и придумали испанцы, но цитируя википедию "другие страны переняли у испанцев формирование войск в виде терций" (хотя и с меньшей эффективностью)
    так что тут более менее порядок
    P.P.S Еще добавлено 2 технологии в эпоху возрождения, их теперь там 12 вместо 10
    что собственно говоря как раз способствует более постепенному переходу от одних юнитов к другим.. это заметно даже на стандартной скорости игры, как раз щас тестирую..
    на эпик скорости будет вообще красота! Вместе с enlightenment era хоть можно будет прочувствовать всю эпоху, а то вечно, тока были у всех мечники и БАЦ - уже все с пулеметами..

    Мой вердикт - мод годный, не зря он на 1 месте в steam workshop по популярности за последние 6 мес.
    Достойная пара для enlightenment era
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Евгений_07; 20.06.2016 в 17:57.

Похожие темы

  1. Steam Sid Meier's Civilization® V: Gold Edition Не запускается на Русском языке.
    от damaGe в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2013, 10:44
  2. Проблема с отображением модификаций
    от nipel в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 16.11.2010, 11:19
  3. Ответов: 19
    Новое: 30.08.2009, 07:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters