Ну не совсем так.. Это не просто "добавили 2 юнита"
Там структура изменена апгрейда юнитов..
Если по порядку, то:
Четко и более логично разделены милишники, копейщики и дальнобойные юниты..
Раньше как было в эту эру..
Мечники длинный меч апгрейдились в аркебузеров (которые почему-то - юнит ближнего боя)
Арбалетчики существовали ОЧЕНЬ долго и потом сразу становились пулеметом гатлинга, что мягко сказать историческая фигня..
Пикинеры тоже существовали очень долго (тоже не исторично) становясь потом почему то КОННЫМИ уланами..
теперь же:
1. мечники апгрейдятся в two handed мечников, у которых бонус против пикинеров.. (историки конечно спорят, реально ли двуручники использовались для срубания пик, но это одна их популярных теорий)
и это добавляет больше стратегических возможностей.. видишь у противника пикинеров - строй two handed мечников, прорубай ими бреши для своей кавалерии!
потом уже, при наличии enlightenment era мечники апдейтятся в линейную пехоту (юнит ближнего боя)
2. арбалетчики теперь апгрейдятся в аркебузеров являющимися (и это главное отличие) юнитом ДАЛЬНЕГО боя, атакующим на сосед. клетку, что вполне исторически достоверно (радиус прицельной стрельбы у аркебузы был очень мал).
(к слову, уже после появления огнестрельного оружия точность и дальность стрельбы у луков оставалось более высокой, просто на обучение лучников нужны были годы, а аркебузу дал любому крестьянину -и вуаля !)
далее уже аркебузеры, при наличии enlightenment era апдейтятся в егерей, юнит дальнего боя, что опять же правильно..
и только потом егеря становятся пулеметами, то есть 2 дополнительных звена имеем между арбалетами и пулеметом..
3. пикинеры апгрейдятся в ТЕРЦИА что тоже имхо логично..
Ну, более наглядно видно на приложенной схеме Безымянный.jpg
P. S. Испанцам соответственно взамен терциа выдали Родельерос
Собственно, хотя терция и придумали испанцы, но цитируя википедию "другие страны переняли у испанцев формирование войск в виде терций" (хотя и с меньшей эффективностью)
так что тут более менее порядок
P.P.S Еще добавлено 2 технологии в эпоху возрождения, их теперь там 12 вместо 10
что собственно говоря как раз способствует более постепенному переходу от одних юнитов к другим.. это заметно даже на стандартной скорости игры, как раз щас тестирую..
на эпик скорости будет вообще красота! Вместе с enlightenment era хоть можно будет прочувствовать всю эпоху, а то вечно, тока были у всех мечники и БАЦ - уже все с пулеметами..
Мой вердикт - мод годный, не зря он на 1 месте в steam workshop по популярности за последние 6 мес.
Достойная пара для enlightenment era



Ответить с цитированием