Результаты опроса: Всеми ли модификациями в сборнике Вы пользуетесь?

Голосовавшие
358. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, полностью

    140 39.11%
  • Кроме нескольких

    135 37.71%
  • Использую около половины

    42 11.73%
  • Скачал(а) только ради 2-3

    41 11.45%
+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 359

Тема: Сборник модификаций на русском языке: Tomahawk's Collection for Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    В новогоднем оформлении почему-то не подсвечиваются ссылки, она была в тексте: http://www.civfanatics.ru/threads/10...l=1#post430246
    Цитата Сообщение от Zhora555 Посмотреть сообщение
    А со шпионом? было же в цивилизациях раньше что-то подобное.
    Это доступно после принятия верования Реформации "Подпольная секта".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 24.01.2016 в 19:21.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  2. #2
    Tomahawk просьба по моду, можно в следующем обновлении заменить/изменить мод на отображение реального времени, а именно чтобы время "висело" на верхней панеле постоянно. На автомате нажимаю кнопку думая о дальнейших ходах, и о времени задумываюсь только во время "простоя" (ходов ИИ).
    Нюанс по оформлению - почему у дипломата такая странная эмблема/портрет о_О? Можно заменить на что-то более серьезное-официальное.
    Это доступно после принятия верования Реформации "Подпольная секта".
    Я уже другую принял, при следующей игре попробую не забыть. А нельзя всё таки это как-то привязать например к рангу шпиона? Чем выше ранг тем больше "козней" он может строить, было бы здорово.

    Tomahawk а Вы не в курсе по поводу существования модификации со случайными событиями для 5-ки?


    п.с. не помню писал я тут или нет, но при попытке загрузить сохранение во время игры (когда появляются глюки или нужен откат на несколько ходов назад), выбрасывает на рабочий стол.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Zhora555; 30.01.2016 в 16:31.

  3. #3
    Просьба к автору мода перепроверить последнюю сборку. При прокладке караванов не отображается количество золота и науки, которое будет перетекать между городами. Вообще. Только название другого города и все. Если есть возможность - перепроверить все моды.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Цитата Сообщение от altair555222 Посмотреть сообщение
    Просьба к автору мода перепроверить последнюю сборку. При прокладке караванов не отображается количество золота и науки, которое будет перетекать между городами. Вообще. Только название другого города и все. Если есть возможность - перепроверить все моды.
    Кеш удалял? Из за этого могут быть траблы....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  5. #5
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Кеш удалял? Из за этого могут быть траблы....
    удалял. и чистую установку делал по инструкции
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Всем привет. Особый привет автору!
    Знаю, что многие кинулись на Циву6, но не я. Решил установить мод, но при начале игры не дает выбрать производство в городе и, соответственно, закончить ход. Удалил игру. Установил заново. Та же фигня. Если ещё не бросили Циву5, прошу помощи.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Cerber_37, 100% делаете что-то неправильно, такой явление на первом ходу происходит от несовместимости сборника с другими модами. Проверьте также порядок подключения "сверху-вниз", если используете версию Mods.
    Цитата Сообщение от Slaven14 Посмотреть сообщение
    Не работает функция освобождения вассалов. Воюю с ИИ, он мне сам предлагает мир и освобождение его вассалов (Византии). Я соглашаюсь, мир заключается, но Византия так и остается его вассалом. Уже дважды пробовал, результат одиннаковый.
    Это недоработка мода Civ IV Diplomatic Features (v. 11), если автор исправит, то внесу доработку в сборник. Сам исправить не могу, потому что модификация слишком объёмная, я просто не нашёл где это в коде находится.
    Цитата Сообщение от Slaven14 Посмотреть сообщение
    Смирился с невозможностью освобождать чужих вассалов, продолжил играть. На 801 ходу игра сначала зависла, а потом просто выкинула на рабочий стол.
    А после загрузки сохранения игру можно было продолжить? Главное ведь в этом. Если раз в сутки вылетит ничего страшного, Цивилизация 6, говорят, почаще у людей вылетает ))

    В последнее время тестирую сборник в разных вариантах с помощью FireTuner, почти каждый день запускаю авто-игры. Если тесты пройдут без вылетов, то в новой версии вернётся City-State Diplomacy Mod и обновится мод на графику юнитов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 16.11.2016 в 18:48.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  8. #8
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от altair555222 Посмотреть сообщение
    Просьба к автору мода перепроверить последнюю сборку. При прокладке караванов не отображается количество золота и науки, которое будет перетекать между городами. Вообще. Только название другого города и все. Если есть возможность - перепроверить все моды.
    Такая работа проделана, плюс некоторая оптимизация. Следующая версия появится ориентировочно через неделю, накопилось уже достаточно нового материала. Фикс на торговые пути лежит пока тут, достаточно заменить файлы и загрузить сохрание (оно будет потом и дальше работать).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  9. #9
    Добрый день. При войне с соперниками, у которых есть союзные города-государства в окне дипломатии не отображаются города государства (может отображаться одно из них со значком Америка (в качестве союзника), хотя нации нет в игре), т.е. не видно состояние дел с городами-государствами (их задания, статус). В игре нельзя нажатием зайти в экран города-государства (даже своего союзника), чтобы открылись доступные действия с ним. Вот такая несуразица. А так сборник очень нравится, спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    KPavel8s, это конфликт в DiploList.lua, другие моды с ним не используете? Я уже говорил, что не могу гарантировать работу с другими модами. У себя такую картину пока не наблюдаю, если замечу подобный баг, то устраню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Tomahawk; 22.02.2016 в 10:35.

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  11. #11
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243

    Post

    Вы когда-нибудь хотели устроить наполеоновские войны, а подходящего временного промежутка и юнитов в игре раньше не было? Тогда это обновление для вас.

    Обновление до версии 1.3

    Добавления:

    Enlightenment Era (v. 5) – новая эра со своими зданиями, юнитами и чудесами. Мной проведён полный пересмотр мода, т.к. оригинал был слишком сырой, внесено множество изменений. Также он объединён с Beyond the future и теперь их новое общее название Enlightenment Era (v 5) + Beyond the future (v 20) - Tomahawk's edition.
    Подробнее под спойлером

    – 11 новых технологий: Броневая обшивка, Путешествия, Кремнёвые ружья, Фортификация, Гуманизм, Империализм, Производство, Естествознание, Романтизм, Суверенитет, Военные корабли.
    – 10 новых зданий: Академия, Бастион, Суконный комбинат, Сухой док, Галерея, Оружейник, Поместье, Салон, Таверна, Весовая палата.
    – 5 новых мировых и 1 национальное чудо: Версаль, Кронборг, Фасил-Гебби, Смитсоновский институт, Торре-дель-Оро, Золотой павильон.
    – 11 новых юнитов и некоторые повышения к ним: Каракка, Галеон, Линейный корабль, Корабль 1 ранга, Крейсер, Линейная пехота, Егеря, Кирасиры, Полевая пушка, Первопроходцы, Исследователь.
    – Влияние на баланс (дополнительно)
    • Наука. Технологии после середины эпохи Просвещения дороже на 20-40% от оригинала (в среднем на 30%, зависит от того, строили ли академию в городах). Технологии после интернета стоят на дополнительные +8, +16, +24% (каждый столбец). Это уберёт перекос в развитии после середины игры, когда последние эпохи пробегали слишком быстро.
    • Культура. Прирост в городах в среднем +2 и +12%.
    • Производство. +15% к огнестрельным и морским, если построить нужные здания. +1 и 5% в городах, где есть шёлк, хлопок или овцы. Учитывая затягивание времени изучения технологий, продолжающее работать производство увеличит по ожиданиям кол-во военных юнитов на карте на 20%.
    • Деньги. После постройки всех новый зданий нагрузка на каждый город увеличится на 9 (если необходимы все здания). Теперь деньги, приобретённые от караванов, станет куда тратить.
    • Счастье. +2 в городах, или +3 при наличии института. На протяжении новой эпохи города будут продолжать расти, поэтому нужно чем-то снижать недовольство, в результате к концу игры на планете станет больше населения.

    *Все представленные материалы имеют отличную графику, включая модели, иконки в оригинальном стиле игры, заставки и музыку для чудес. Доработано поведение ИИ.

    Extra Victory Conditions (v. 1) – два новых типа победы, религиозная и экономическая. Мод интегрирован внутрь другого, и теперь они вместе называются Custom Advanced Setup Screen (v. 5) + Extra Victory Conditions (v. 1).
    Map Label (v 6) – позволяет наносить метки на карту мира с произвольным текстом и иконками. Генератор названий может присвоить имена для рек, озёр, гор, лесов, регионов и океанов. Но не на всех типах карт работает эффективно. В данный момент генератор выключен, т.к. требует перевода всех названий, ожидайте в следующих версиях сборника.

    Исправления и оптимизация:

    InfoAddict (v. 22) – исправлено отображение на вкладе "Исторические данные" и "Мировые факты", совместимо с Civ Names by Policies (v 8).
    City-State Diplomacy Mod (CSD) for Brave New World (v 25) – заменены некоторые картинки при строительстве чудес и несколько иконок.
    Вырезаны файлы других языков из всех модов, т.к. они не используются, оставлен только русский язык. В Civ Names by Policies (v 8) тэги подведены под стандарт Цив 5. Всё это сделано для того, чтобы не засорять лог лишней информацией.

    Удаление:

    Revolutions (v. 9) – убран ввиду плохой стабильности. Галочка в установщике снята, но он по-прежнему в нём присутствует, чтобы желающие могли при желании его доработать (требуется большой опыт в программировании). Игрокам устанавливать не рекомендуется.
    Explorer (v. 1) – уже присутствует в Enlightenment Era (v. 5).
    Pikeman to Musketman (v. 2) – несовместим по задумке с Enlightenment Era (v. 5).

    Информация:

    Custom Advanced Setup Screen (v. 5) позволяет игру Хот-сит с другими модами, т.е. игру за одним компьютером вместе с этими модами. На экране настройки игровой партии нужно выбрать в нём «Игрок» для своих товарищей. В последствии загружать через «Одиночная игра\Своя игра\Загрузить Хот-сит игру».

    Установщик:
    Позволяет удалять сборник через список установленных программ. Новый логотип и звук при запуске.

    Внимание! Если у вас была установлена ранее предыдущая версия, то её необходимо удалить с помощью Uninstall_Tomahawks_Collection.exe находящийся в C:\Users\Пользователь\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Steam Sid Meier's Civilization® V: Gold Edition Не запускается на Русском языке.
    от damaGe в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2013, 10:44
  2. Проблема с отображением модификаций
    от nipel в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 16.11.2010, 11:19
  3. Ответов: 19
    Новое: 30.08.2009, 07:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters