Результаты опроса: Всеми ли модификациями в сборнике Вы пользуетесь?

Голосовавшие
358. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да, полностью

    140 39.11%
  • Кроме нескольких

    135 37.71%
  • Использую около половины

    42 11.73%
  • Скачал(а) только ради 2-3

    41 11.45%
+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 359

Тема: Сборник модификаций на русском языке: Tomahawk's Collection for Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    К середине партии все страны просто спамят великими дипломатами. Как исправить? Или придётся отключать City-State Diplomacy Mod? Если отключать, то достаточно убрать галочку в списке или чтобы порядок не нарушался очистить кэш и заново отметить все минуя этот мод?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    altair555222, тоже заметил эту проблему... решение следующее. Из папки "Мои документы\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS\City-State Diplomacy Mod (CSD) for Brave New World (v 25)" удалите файл CvGameCore_Expansion2.dll. Это совет от автора мода. Дипломаты спамились каждый ход во время Золотого века у ИИ и игрока. Текущее ваше сохранение продолжит работу, но юниты останутся на карте. С новой игрой проблемы быть уже не должно. После этих действий во время моего Золотого века в столице спама не произошло, комп правда уже успел их наделать
    Установщик обновил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  3. #3
    Вот как тесно в интернете, я тож с Новосиба! Скажи пж, а возможно в этот мод впихнуть ветку технологий с realism mod? только ветку технологий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Возможно всё, но над этим надо специально работать ) Можно оформить отдельным модом и потом подключить его вместе с остальными. Но технологии ведь дают какие-то преимущества, открывают новые ресурсы, юниты, здания или чудеса. Ресурсы, юниты, здания и чудеса делаются отдельно и только потом привязываются к технологиям. Например, когда вы подключаете мод Super Carrier (v 10), вы добавляете этот юнит, который имеет привязку к определённой технологии, и он как бы автоматически потом отображается в дереве технологий. Поэтому здесь стоит пояснить, что вы именно хотите добиться от этих технологий. Плюс потом это надо протестировать на совместимость с текущим паком, учесть стоимость технологий и т.д., т.е. это довольно большая работа, если речь идёт о множестве добавляемых технологий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  5. #5
    Деинсталлятор вырезан? Моды в списке в модификаций по-прежнему расположены в порядке подключения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от altair555222 Посмотреть сообщение
    Деинсталлятор вырезан? Моды в списке в модификаций по-прежнему расположены в порядке подключения?
    Также подключать сверху-вниз. Деинсталлятор будет по-прежнему находиться в папке MODS, но в дополнение ссылка на него, начиная с версии 1.3, будет появляться в "Панель управления\Программы и компоненты"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  7. #7
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    Сборник интересный, некоторые моды даже удалось подцепить к Realism, но с оным и проблема. Если включить реализм - большая часть модов отлетает.
    У меня с реализмом смог заработать только мод на беженцев и еще какой-то очень незначительный, у которого в описании не было зависимостей. И, как мне кажется, описание модов в игре желтым цветом надо заменить на темносиний для читабильности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от PavelRyzhov Посмотреть сообщение
    Если включить реализм - большая часть модов отлетает.
    Во-первых, реализм меняет множество файлов, поэтому другие моды к нему прикрутить изначально нельзя. Переделывать кучу модов только ради поддержки одного - нет, спасибо. Обращайтесь к автору реализма, это его задача, если он хочет сделать свой мод интересным. Во-вторых, реализм до сих пор в разработке и не закончен, ну доработает кто-нибудь эти моды, а автор что-нибудь изменит и опять дорабатывать? В-третьих, самое важное, автор не указывает откуда взял свои файлы и идеи, также нигде не указано на основе какой библиотеки DLL собирается этот мод. "Работай с тем, не знаю с чем" никто не будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  9. #9
    Добрый день!
    Хочу сказать в первую очередь, Спасибо!!! автору за разработку и локализацию модов.
    Бывают глюки, после перезаписи в окне общения с другой цивилизацией, в момент обмена(ресурсами и т.д ) Когда они к тебе приходят с предложениям
    список пуст. Принимаешь сделку все проходит. Отказался, идешь к ним сам, там или пусто все или дофига все чего нет у цивилизации. при этом значок державы меняется на америка, а написано германия - бисмарк. после перезапуска игры все работает снова корректно.
    Также когда город-государство дружит не с тобой, а с другой Цивой, то дипломаты и юниты не могут войти на его границы, а у ИИ дипломаты проходят к твоим городам и отбирают их. Как можно заключить договор с городом-государством об открытии границ, или нужно заключать его с Цивой, которая контролирует этот город?
    Только Великий дипломат может пересекать границы без соглашения. Получается не совсем честно, ИИ обычными пересекает и пользуется этим часто.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Евгений Гл. Посмотреть сообщение
    Также когда город-государство дружит не с тобой, а с другой Цивой, то дипломаты и юниты не могут войти на его границы, а у ИИ дипломаты проходят к твоим городам и отбирают их. Как можно заключить договор с городом-государством об открытии границ, или нужно заключать его с Цивой, которая контролирует этот город?
    См. "City States Overseas Territory (v. 1) - на территорию союзных городов-государств никто не может вступить без соглашений о границах." Это значит, что если Аравия, например, получила в союзники Антверпен, а у вас с Аравией нет соглашения об открытых границах, то и через Антверпен пройти вы не сможете. В принципе в мире так и происходит, если у небольшого государства есть старший брат, то он не даёт развивать отношения со своими соперниками. Если не согласны с такой механикой, выключите мод
    Цитата Сообщение от Евгений Гл. Посмотреть сообщение
    Бывают глюки, после перезаписи в окне общения с другой цивилизацией, в момент обмена(ресурсами и т.д ) Когда они к тебе приходят с предложениям
    список пуст. Принимаешь сделку все проходит. Отказался, идешь к ним сам, там или пусто все или дофига все чего нет у цивилизации. при этом значок державы меняется на америка, а написано германия - бисмарк. после перезапуска игры все работает снова корректно.
    Видел такое в окне сделок между цивилизациями, когда порядок подключения был отличный от этого:
    Скрытый текст
    1. City-State Diplomacy Mod (CSD) for Brave New World (v 25) – использует DLL.
    2. Civ IV Diplomatic Features (v 10) – использует DLL.
    3. DLL - Various Mod Components – подключает эти DLL, его нужно подключать строго после первых двух(!).
    4. Diplomacy - City States (v 4) – подцепляет остальные файлы мода 1.
    5. Diplomacy - CivIV Features (v 1) – аналогично для 2.

    4) Проверьте порядок подключения модов как это представлено на видео.
    - здесь стоит пояснить механизм подключения модов. При первой отметке галочками модов они добавляются в список в некую таблицу в порядке подключения. Поэтому если вы подключали их наобум, а не сверху-вниз, вам стоит удалить кэш и эту таблицу (из игры нужно выйти). Это можно сделать либо просто переустановив сборник (установщик сам это делает при установке или удалении через uninstall), либо вручную, удалив папки cache и ModUserData из папки "Мои документы\My Games\Sid Meier's Civilization 5".

    Если при первом открытии окна со сделками с другой цивилизацией вы видели отсутствие половины строк в меню, то проблема в этом должна быть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  11. #11
    Этот мод совместим с Вашей сборкой?
    http://www.civfanatics.ru/threads/10...f-religion-BNW
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Всем привет! Столкнулся с такой проблемой - после завершения некоторых сделок по торговле/обмену ресурсами, эти самые ресурсы ко мне не возвращаются и продолжают значиться в "экспорте". Либо, что чуть более приятно, наоборот остаются у меня в "импорте", огорчая таким образом AI партнёра по сделке... Глюк этот происходит каждый раз случайно, а ресурсы "зависают" до конца партии. В чём может быть проблема?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Привет! Играю модами из вашей коллекции, некоторые выключил. Игра за Австрию на бессмертном на большой карте. При заключении унии с ГГ последняя присоединяется к империи как будто я ее военным путем захватил, т.е. с резко возросшим недовольством и невозможностью строить в городе здания пока не закончится время оккупации. Также отсутствует сообщение о династическом браке. Обидно Город то жирный и на прекрасной земле находиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Поселенец Аватар для -Scener-

    Steam
    _Scener_

    Регистрация
    03.06.2016
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2
    Прежде всего спасибо за огромный труд!
    Как стало понятно из написанного выше здесь и в соотв. теме на рутрекере, недоработки в дипломатии в скором времени должны быть исправлены в новой версии, основанной на dll VMC. Надеюсь наладится также прокладка торговых путей (при соединении столицы с другими городами):
    -не работает "River Trade Connection (v 1)"
    -не работает связь по морю при строительстве гаваней в соотв. городах, причем сообщение о появлении торгового пути сначала появляется, на следющий ход исчезает, потом опять появляется и т.д.
    Кстати, в некоторых моих городах невозможно закрепить "замочком" обработку клетки - это обычное явление?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Цитата Сообщение от Tysser Посмотреть сообщение
    заключении унии с ГГ последняя присоединяется к империи как будто я ее военным путем захватил, т.е. с резко возросшим недовольством и невозможностью строить в городе здания пока не закончится время оккупации. Обидно
    Была похожая ситуация, причем дело не обязательно в Австрии.
    играю за инков, воюю.. Первые 3-4 города нормально присоединялись, то есть был выбор - протекторат или оккупация. А вот потом почему-то города присоединялись автоматом
    с оккупацией.. может в модах введен лимит на количество марионеток? И если да то в каком моде?
    Уважаемый автор сборки, нид хелп! ))
    Еще из замеченных странностей - не работает завершение хода по кнопке Enter. как бы это поправить ?
    UPD! в общем, баг куда забавнее. По какой то причине при захвате городов мне не выводились сообщения с выбором - сателлит или аннексия, при этом сами города аннексировались.
    В один ПРЕКРАСНЫЙ момент, спустя ходов этак 20-30 когда я открыл меню "дипломатия" которое в самом углу сверху справа
    на меня разом высыпались все эти сообщения о ранее захваченных городах..
    Я везде ответил "создать сателлит" и ранее бывшие аннексированными города вмиг стали сателлитами НО
    при этом уровеь счастья упал ниже плинтуса.. примерно на 50 пунктов..
    То есть походу ранее игра вообще "думала" что эти города я не присоединял и недовольство за их аннексию мне не приписывала..
    такие пироги..
    вот, если что сейв https://yadi.sk/d/7tLRXCNzsTX4S
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Евгений_07; 13.06.2016 в 22:05.

  16. #16
    Поселенец Аватар для PavelRyzhov

    Steam
    Duran Duran

    Регистрация
    09.03.2015
    Адрес
    Тверская Республика
    Сообщений
    25
    А есть какой-нибудь мод, который позволяет ГГ ходить по моей территории и по территории моих союзников?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Иногда вылетает при перезапуске новой игры или выходе в главное меню, как с DLC версией, так и с MODS, причем пробовал во всевозможных вариантах. Игра переустановленная, без других модов, как и требуется. За пару десятков часов иных вылетов пока не встретил.
    Как минимум, хотелось бы одного изменения: в моде с часами сделать цифры белого цвета, как и остальной шрифт, ну и можно чуууточку поменьше, ибо ну очень цепляется глаз за это большое ярко-зеленое пятно.
    Ну и из найденных ошибок - у Дании пропадает уникальный юнит Лыжники при установке мода Enlightenment Era. Вместо него обычный юнит Стрелки.
    Но сборник отличный, спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Dalasis Посмотреть сообщение
    Иногда вылетает при перезапуске новой игры или выходе в главное меню, как с DLC версией, так и с MODS, причем пробовал во всевозможных вариантах.
    Это особенность движка Цивилизации 5, здесь ничего нельзя поделать. Для загрузки сохранения придётся запускать игру по-новой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  19. #19
    Кнопка Выбрать объект не работает.Цива 1.0.3.279,пиратка,модов других нет,версия mods,включил по "сверху вниз",кэш и юзердату чистил.Все кнопки работают,а кнопка выбрать объект ни в меню города не работает,ни в поле закончить ход.
    Все починил,но пришлось удалить EUI(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось DePuckan; 05.10.2016 в 19:11.

  20. #20
    Привет,Tomahawk!Все рабочее в модах при игре на лицухе и удалении модов после каждого прохождения игры.Есть в DLC опция на продажу карт мира(играю только в нее).Она к величайшему сожалению читерская,т.к. позволяет раздеть догола любую страну и даже выкупить их города.Если исправишь буду бесконечно благодарен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 4 12 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Steam Sid Meier's Civilization® V: Gold Edition Не запускается на Русском языке.
    от damaGe в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 09.10.2013, 10:44
  2. Проблема с отображением модификаций
    от nipel в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 2
    Новое: 16.11.2010, 11:19
  3. Ответов: 19
    Новое: 30.08.2009, 07:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters