+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    И конечно же, как я мог забыть написать?!
    Огромнейшее спасибо автору за столь интереснейший МОД. С ним можно смело называть Циву ШЕСТОЙ ВЕРСИЕЙ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    У тамагавка просто набор переведенных на русский язык сборник....а реалмод это уже в корне переделанная игра, это совсем разные вещи. Тормоза в основном появляются от количества ресурсов на карте, обильной информации на карте - все это да пересчитывается каждый ход, улучшить ситуацию поможет SSD жесткий диск процентов на 60. При полностью открытой карте и 18 наций + 24 ГГ + варвары и колонии - ход у меня длится 15-20 секунд, загрузка игры длится ровно 5 минут (ресурсы выставлены - нормально, курсор мышки при ходе на мини карте, дополнительных модов порядка 30 - все заточены под реал мод).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Pencel; 27.04.2016 в 09:49.
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  3. #3
    Вождь краснокожих Аватар для Tomahawk


    Регистрация
    28.10.2015
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    243
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    У тамагавка просто набор переведенных на русский язык сборник....
    Не правда, кое-где я тоже в скриптах копался и исправлял или дорабатывал существующие моды. Это всё описано, но никто не читает. Например, InfoAddict, который вы используете, специально заточен под русскую версию не только в плане перевода, но и скриптов, теперь он совместим с модом на динамическое изменение имён цивилизаций. Также исправлены 1 или 2 ошибки. Он лучше того, что вы могли скачать в оригинале.

    Так что это не просто сборник, но и доработка. Единственное в чём я не копаюсь, это DLL, беру за основу библиотеку с наработками англоязычного сообщества.

    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Тормоза в основном появляются от количества ресурсов на карте, обильной информации на карте - все это да пересчитывается каждый ход
    Не только. Ожидать приходится также строительства городов на карте, полёты чужой авиации, даже если вы не видите её, это помимо боёв между ИИ. Мод Quick Turns помогает избавиться от такой бессмысленной траты времени.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
    R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
    Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.

  4. #4
    Цитата Сообщение от Tomahawk Посмотреть сообщение
    Мод Quick Turns помогает избавиться от такой бессмысленной траты времени.
    Это тот, что с кучей вирусов где-то на форуме лежит? Спасибо, не надо нам))

    UPD: ошибочка вышла. С вирусами Game Booster из соседней закреплённой темы.

    Quick Turns Томагавка чист как стёклышко по вирустотал. Пожалуй, поставлю себе, ибо задалбывает под конец любоваться перемещением авиации ИИ и боёв ГГ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось phoenix-v; 27.04.2016 в 17:39.

  5. #5
    Ранее я писал о том, что в захваченных городах работников меньше на 1, чем его размер.
    Вот фотка экрана: http://savepic.net/8121667.htm
    -здесь город Венеция(захвачен у французов, которые его захватили за несколько ходов до этого), население 6, а работников всего 5.
    Аналогично с зулусским городом произошло, но он был мне отдан по договору.
    А теперь любопытное: захватил я Лион у французов, с работниками аналогично было,
    затем они его захватил через ход, а затем снова я. Прикол в том, что в результате количество работников и население одинаковое как и должно быть!

    Играю в версию ДЛС,
    +все моды от Пенсела (Trading Posts Grow into Towns (v 8), а не 9)
    +civ names by policies модифицированный Пенселом
    +barbarians evolved v3,
    +info addict v22
    +ingame editor v39
    +no xp cap from barbarians v1

    Причем я уверен, что дело в
    (Здоровье- Болезни-Заражение для REALISM MOD DLC
    и Иммиграция между городами и странами для REALISM MOD DLC) ИМХО

    Неужто ни у кого такого небыло?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Cosima; 27.04.2016 в 22:28.

  6. #6
    опять в конце игра загружается без текстур ферм
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Просьба к автору мода - уравнять цены, в очках веры, на миссионеров/инквизиторов и культовые здания, как это было в ванилле. Разница копеечная и не имеет значения, с точки зрения игрового баланса. А неудобства создаёт ощутимые - выскакивает сообщение о возможности приобретения за очки веры, но пагоду/мечеть не купишь, чуть-чуть не хватает. На следующий ход сообщение уже не появляется и часто забываешь приобрести молельню.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    опять в конце игра загружается без текстур ферм
    обалдеть, ты по сколько минут пропуск конец хода ждёшь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    опять в конце игра загружается без текстур ферм
    Какой комп и сколько вы ждете по времени на просчет хода?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Ранее я писал о том, что в захваченных городах работников меньше на 1, чем его размер.
    Вот фотка экрана: http://savepic.net/8121667.htm
    -здесь город Венеция(захвачен у французов, которые его захватили за несколько ходов до этого), население 6, а работников всего 5.
    Аналогично с зулусским городом произошло, но он был мне отдан по договору.
    А теперь любопытное: захватил я Лион у французов, с работниками аналогично было,
    затем они его захватил через ход, а затем снова я. Прикол в том, что в результате количество работников и население одинаковое как и должно быть!

    Играю в версию ДЛС,
    +все моды от Пенсела (Trading Posts Grow into Towns (v 8), а не 9)
    +civ names by policies модифицированный Пенселом
    +barbarians evolved v3,
    +info addict v22
    +ingame editor v39
    +no xp cap from barbarians v1

    Причем я уверен, что дело в
    (Здоровье- Болезни-Заражение для REALISM MOD DLC
    и Иммиграция между городами и странами для REALISM MOD DLC) ИМХО

    Неужто ни у кого такого небыло?
    У меня было в давнишней версии Реал-мода, без тех модов, которые ты считаешь виновниками. Пингвин говорил, что разобрался в проблеме. Проблема именно в Реал-моде, кмк.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters