Цитата Сообщение от Basck Посмотреть сообщение
По поводу случайных событий в текущей версии - какие-то они "никакие". Не могу сказать, что отрицательно влияют на геймплей, но и интереса не добавляют совершенно. Что они есть, что их нет - без разницы.

Советую присмотреться к реализации событий в CEP - там игроку при событии предоставляется выбор решения из трёх вариантов, причём два их них существенно платные и стоимость их возрастает по мере игры. Скажем, при позитивном событии в тайле можно за ~200 монет (в начале игры) увеличить его научную отдачу на 2 колбочки, или добавить 3 молотка производства, или же, бесплатно, добавить, две монеты коммерции. Аналогично и при негативных событиях - купировать за деньги одним из двух способов, или бесплатно терпеть полный ущерб.
Это заготовка для затравки. Надо дорабатывать, а ту модификацию я видел. Не спорю, по описанию хорошая. Будем доводить до умы