+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Цитата Сообщение от radieschen Посмотреть сообщение
    Современную пехоту над бы как то чуть чуть в размерах увеличить) либ численность юнитов порезать) а то армия карликов получается))
    И это, под мод списочек совместимых заточи плиииз, как полтинник зальешь, а то такая абракадабра получается с этими доп модами) p.s. с ui_bc1 если можно, пошамань пожалуйста, очень годный интерфейс, мож как то совместить его элементы (во многих модах указывают, что из ui_bc1 для работоспособности надо удалить к чертям)
    Хм, гляну размер пехов, сравню. Если не понравится, увеличу размер обуви))
    С совместимыми модами Pencel хорошо разобрался, даже заточил некоторые под реализм. За что ему огромное спасибо. Сейчас нет времени даже генераторами карт заняться. Мб Pencel возьмется, если ему понравится ui_bc1?..
    P.P.S.: Спасибо, за проделанную работу![/QUOTE]
    Пожалуйста))

    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    вот это реально ты не прав. у кого покупать??? комп сам все давно израсходовал - не купить, не отжать. что, предлагаешь оккупировать полкарты? в игре дикие затраты нефти (кажется десантник требует дизель - чему я был немало удивлен - он ее пьет что ли?))), ванила плачет в сторонке, а ты не собираешься поднимать минимальные значения нефти в источнике.
    Мб у тебя такая невезуха сгенерировалась?.. Я играл - у меня всегда хватало, да и здания появились для генерации. Десантник и морпех кушает дизель и керосин, потому что одному надо плавать на кораблях, а другому самолет для десантирования - тут логично. Можно покупать готовый дизель и керосин в конце концов...
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    с электрификацией все равно перебор. изучил теху и бах, вся страна резко обзавелась холодильниками, теликами и прочим, шагнули из 19 века в конец 20?... такое резкое проседание с энергией за один ход с реализмом никак не вяжется.
    Что ты предлагаешь? Поставить потребление в % от кол-ва изученых техн с индустриальной эпохи? Или стартовое потребление снизить?
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    про тупизм движка - так может этот вопрос хоть частично решен народными умельцами? текстуры то перестали пропадать, что хорошо.
    Вот этого не знаю, но о тупизме движка можно легенды слагать...
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    подлодка несчастная - так может убрать видимость подлодок мелкими кораблями? чем они лучше линкоров?
    так мелкие и не могут обнаружить, только ракетные катера
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    планируешь ли добавить заводы с биотопливом? перегонять кучу древесины в энергию? например 10 дерева - 3 энергии. надо же куда-то девать огромные излишки.
    да, будут. дерево в топливо перегонять будем)
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    про показ ресурсов на панели. ты бы оставил главное - железо, нефть, а все производное уже убрал бы в выпадающее меню. и я разумно предлагал убрать с устарением рес лошади, чтобы не занимала место за ненадобностью.
    да-да, примерно так и думаю. работаем над этим

    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Завод Биотоплива + (зачет) древесину пусть еще ест
    Ресурс лошади + (зачет) можно пустить ресурс на Зоопарк, Заповедник или добавить Иппадром
    С электроэнергией по другому никак и панелью управления с ресурсами - или 1 и списком или все в одну строку...
    Для завода будет отдельное здание, а с ипподромом хорошая идея, но оставлять рес только для 1 здания.. для заповедника и зоопарка.. их не уверен... мб пусть лучше так и уходит в небытие?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Pencel
    Pingvin

    Все работает.
    Спасибо большое за вашу работу.

    Пожелание с моей стороны - сделать readme файл с подробной инструкцией по запуску игры.
    В моем случае после установленной версии Realism я не увидел в DLC пункта Realism и посчитал, что он не установился.
    Возился с этим весь вечер, пытаясь разобраться.
    А надо было просто начать играть на карте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Мб у тебя такая невезуха сгенерировалась?.. Я играл - у меня всегда хватало, да и здания появились для генерации. Десантник и морпех кушает дизель и керосин, потому что одному надо плавать на кораблях, а другому самолет для десантирования - тут логично. Можно покупать готовый дизель и керосин в конце концов...

    Что ты предлагаешь? Поставить потребление в % от кол-ва изученых техн с индустриальной эпохи? Или стартовое потребление снизить?
    я же не знаю на какой карте ты генерил, а на огромной карте цивы большие, юнитов очень много. мои 26 нефти в начале 20 века все ушли на флот. конкуренция и война за ресы останется по-любому.

    настоятельно предлагаю с урбанизацией брать самое минимально возможное значение (может по 1 энергии с города), а потом с каждой техой пусть растет как угодно - в зависимости от населения и технического развития
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Небольшой опрос, у кого какой интерфейс в игре 1 или 2 картинка и Ваше разрешение экрана в игре:

    1:

    2:
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  5. #5
    У меня 1-ая картинка.

    Супер мод, одно удовольствие играть. У меня половина городов захваченные (марионетки), начало индустриализации. Так вот в жтих городах недостаток электричества, а сами города ничего не строят (биржу построили и больше ничего не производят, могли хотя-бы молотки в золото или науку преобразовывать). Так-вот электростанции они никакие не строят тоже, во всех городах-сателитах нет электричества, хотя ресурсов хватает! Так должно быть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    я же не знаю на какой карте ты генерил, а на огромной карте цивы большие, юнитов очень много. мои 26 нефти в начале 20 века все ушли на флот. конкуренция и война за ресы останется по-любому.

    настоятельно предлагаю с урбанизацией брать самое минимально возможное значение (может по 1 энергии с города), а потом с каждой техой пусть растет как угодно - в зависимости от населения и технического развития
    большая карта, 12 цив. В инд.эпоху было 15.
    Ну, а канонерки чем тебя не устраивают? Не требуют ресов.. Крейсера, эсминцы... Я же так и планировал юниты, чтобы можно было играть и с малым кол-вом топлива..
    Про урбанизацию подумаю. Мб переделаю не под % увеличения, а под абсолютные величины, но это уже точно тогда в 050, потому что там перестройка сейвы радикальная.

    Цитата Сообщение от Alergenik Посмотреть сообщение
    У меня 1-ая картинка.
    Супер мод, одно удовольствие играть. У меня половина городов захваченные (марионетки), начало индустриализации. Так вот в жтих городах недостаток электричества, а сами города ничего не строят (биржу построили и больше ничего не производят, могли хотя-бы молотки в золото или науку преобразовывать). Так-вот электростанции они никакие не строят тоже, во всех городах-сателитах нет электричества, хотя ресурсов хватает! Так должно быть?
    Ну, на то они и саттелиты, ты ими не управляешь. Работают по своей логике, по сути ерундой страдают, но зато у тебя несчастья меньше. Я их логику не изучал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение

    Ну, на то они и саттелиты, ты ими не управляешь. Работают по своей логике, по сути ерундой страдают, но зато у тебя несчастья меньше. Я их логику не изучал...
    Ну как-то странно, города, все без электричества. Если сложно им прописать постройку электростанций, может подводить им электричество (на нужды горожан, например с железной дорогой?)? Ведь какраз из-за социальной необустроинности я и получаю недовольство!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    neocrator, кажись, понял почему у тебя так выходит электричеством. Ты же играешь на гиганте, а значит, империи огромные. В момент изучения урбанизации городов явно больше, чем на большой карте. В общем, надо коэффициент поставить как и с несчастьем в зависимости от размера карты. Возьму его же.. выходит для гиганта потребление будет 60%, почти в 2 раза меньше..

    Цитата Сообщение от Alergenik Посмотреть сообщение
    Ну как-то странно, города, все без электричества. Если сложно им прописать постройку электростанций, может подводить им электричество (на нужды горожан, например с железной дорогой?)? Ведь какраз из-за социальной необустроинности я и получаю недовольство!
    Ну, если у тебя энергии хватает, то там и там всё норм. Зеленый значок должен быть. Когда не хватает, то у всех городов, в которых меньше выработка появляется красный. Если иначе, то значит, это баг текущей версии. Я уже правил, но не помню, обновил ли в текущей выложенной или появится в 044...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Небольшой опрос, у кого какой интерфейс в игре 1 или 2 картинка и Ваше разрешение экрана в игре:
    первая, 1920х1080

    большая карта, 12 цив. В инд.эпоху было 15.
    а у меня огромная, 22 цивы. 26 нефти для флота + конечно же десяток канонерок.

    середина 16 века, во всю рассекают егеря и линейная пехота, сам только изучил порох. ренессанс как обычно наступил в 12 веке

    20160330120713_1.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 30.03.2016 в 12:08.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters