
Сообщение от
Pencel
Добавил в дневник интересный мод -
Иммигранты между городами и странами.
Немного описания(переводчиком)
Скрытый текстДля каждого города значение процветание рассчитывается каждый ход. Он состоит из счастья империи, местного (городского) счастья, номер социальной политики и производительности. Производительность является суммой выходов различных городских (продукты питания, производства, вера, великие люди очков и т.п.), разделенное на число граждан. Формула: 0.1 * счастье + 0,1 * Локальное счастье + 0,2 * Производительность + 0,05 * количество полисов. Для каждого города есть преследование, что в следующем ходе один из его граждан переедит в другой город, который имеет более высокое значение процветания (если такой город существует). Этот шанс зависит от текущей эпохи и населения исходного города. Если есть более чем один из возможных направлений для эмиграции, предпочтение отдается относительно более благополучных и более рядом находящихся городов. Для города на том же расстоянии цивилизации не считается так, что все остальные условия являются одинаковыми, внутренняя миграция более вероятно.
Игровой процесс
Положительное счастье имеет значение гораздо больше, так балансирует на уровне 0 счастья не является жизнеспособной стратегией с этим модом, как вы начнете терять своих граждан. Больше счастье лучше. Инфраструктура также факторы миграции настолько высокие империи получить преимущество по сравнению с менее развитыми населением (особенно со всеми этими великими людьми улучшений, выход которого удвоилась с Статуя Свободы). Главное здесь, чтобы получить достаточное количество счастья для поддержки городов с высокой численностью населения, как и для высокой империи это труднее, нужно получать предметы роскоши.
P.S.
В дневнике все моды русифицированы и проверенны на совместимость..если будут замечены какие либо траблы, пишите в комментариях к моду.
Да кстати мод можно ставить уже на сохраненную игру, все будет гут!!
Мод называется Эмиграция (версия 5). Так и быть, поделюсь с вами своим переводом,
не из переводчикаИммигрантов привлекают счастье, продуктивность и уровень развития вашей империи. Люди мигрируют между городами вашей империи, а также в\из зарубежных городов. Принятие политики влияет на миграцию различным образом.
Механика:
В каждом городе рассчитывается показатель процветания, который составляют общее счастье в вашем гос-ве, местное городское счастье и продуктивность, кол-во принятых социальных институтов. Продуктивность это сумма произведённой в городе продукции, пищи, веры, очков великих людей и т.д., делённая на кол-во горожан. Формула: 0,1 * счастье + 0,1 * местное счастье + 0,2 продуктивность + 0,05 кол-во институтов. Местное счастье = счастье от зданий в городе минус число горожан. В каждом городе есть шанс, что в следующий ход один из его граждан переселится в другой город с высоким процветанием (если такой город существует). Этот шанс зависит от текущей эры и популяции в городе-источнике. Если есть больше одного возможного пункта назначения для переселения, предпочтение отдаётся городу с большим процветанием и меньшей дальностью. Для городов внутри своей цивилизации максимальное расстояние не учитывается, при всех одинаковых условиях перед другими городам-оппонентами более вероятна внутренняя миграция.
Игровой процесс:
Положительное счастье имеет большое значение, так что балансирование около 0 является не жизнеспособной стратегией в этом моде, вы начнёте терять своих граждан от эмиграции в другие страны. Инфраструктура также влияет на миграцию, развитые цивилизации получат преимущества над менее развитыми, поскольку в их сторону будет идти поток миграции (увеличивающий появление великих людей, усовершенствования от которых получают двойную выгоду после принятия политики Свобода). Главное здесь получить достаточно счастья для поддержания высокой популяции в городах. Лучший путь притянуть иммиграцию это увеличить счастье (1 пункт процветания (пп) = 10 счастья). Второй по эффективности путь заключается в развитии инфраструктуры. Принятие социальных институтов даёт небольшой бонус (1 пп = 20 институтов).
- Принятие Свободы даёт дополнительный 1 пп в городах. Строительство Статуи Свободы поможет привлечь больше иммигрантов: дистанция до ваших городов не проверяется, как будто они мигрируют внутри своего государства.
- Принятие Автократии снижает эмиграцию из ваших городов на 50%.
- Принятие Порядка снижает иммиграцию в ваших города на 50%.
*Люди не переезжают в страны, с которыми воюет их родное государство.
Только ведь скоро выйдет 6 версия, сейчас как раз идёт работа над ней.