Не правда, кое-где я тоже в скриптах копался и исправлял или дорабатывал существующие моды. Это всё описано, но никто не читает. Например, InfoAddict, который вы используете, специально заточен под русскую версию не только в плане перевода, но и скриптов, теперь он совместим с модом на динамическое изменение имён цивилизаций. Также исправлены 1 или 2 ошибки. Он лучше того, что вы могли скачать в оригинале.
Так что это не просто сборник, но и доработка. Единственное в чём я не копаюсь, это DLL, беру за основу библиотеку с наработками англоязычного сообщества.
Не только. Ожидать приходится также строительства городов на карте, полёты чужой авиации, даже если вы не видите её, это помимо боёв между ИИ. Мод Quick Turns помогает избавиться от такой бессмысленной траты времени.








Ответить с цитированием