//
важные тексты про апостолов вынес в отдельную тему http://www.civfanatics.ru/threads/12535
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
Как выигрывать? Микроменеджмент Сivilization 6: управление городами, горожанами, строителями
https://youtu.be/_Ico2FhF3i4
Народ, кто знает, уникальные улучшения (зиккураты, курганы) при захвате города с ними должны пропадать всегда, или только когда они разграблены?
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
А вот интересный вопрос. Если захватить акрополь, то он превратится в театральную. А если грек захватывает город с театральной площадью не по соседству с центром, она превратится в акрополь или исчезнет?
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Насколько я помню, когда играл за дона Педро, развлекательные комплексы врага становились карнавалами.
А кто знает, как уменьшается стоимость юнитов прошедших эпох? По моим наблюдениям она становится в 2-3 раза меньше, независимо от принятых политик на удешевление таких юнитов. Не могу понять общую формулу.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Я уже понял, что случаи разные.
Я захватил город врага с плантациями кофе и хлопка до того, как сам открыл орошение. Потом открыл орошение. Потом заметил, что радости от этих плантаций никакой ни в одном городе. Версия 38-я, перезагружаться пробовал, модов нет. Попробовал удалить плантации строителем и построить их заново - безрезультатно. Поставил новый город, рядом окучил благовония и тот же кофе, оба ресурса стали приносить радость. Это баг или я настолько туплю?
Судя по всему, баг. Для города все бонусы просчитываются сразу при постройке и потом идут всю жизнь. Точно также у Конго в захваченном городе висит +2 веры от святилища, хотя священное место удалилось. Надо проверить, удаление улучшения в захваченном городе не оставляет ли бонус.
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
У каждой страны есть показатели внутреннего и внешнего туризма. Внутренний - когда жители какой-то страны отдыхают у себя на родине. Внешний - когда за границей. Культурная победа наступает, когда внешний туризм одной страны обгонит внутренний в каждой из остальных стран.
Пример. России для победы достаточно набрать 49 внешних туристов, чтобы обогнать Аравию (23), Индию (32) и неизвестного игрока (48). Остальным трём придётся обогнать Россию, у которой максимальное количество внутренних туристов из всех - 69, то есть набрать 70 внешних.
А скажите, получается, специалисты стали мусором? Т.е. просто вот твои голимые 2 базовых молотка/колбы/монетки/итп, к которым очень немногие бонусы применяются, т.к. строения теперь в основном генерят базовые молотки/колбы, а не +к ресерчу, и все? Нет цивиков и чуд, усиливающих спецов, очки великих они не дают - или я что-то упускаю?
Если говорить грубо, то каждые 100 очков накопленной культуры дают 1 внутреннего туриста. На самом деле там есть еще другие факторы: каждый построенный/захваченный город дает резкий всплеск, рост населения дает небольшой прирост. Но в общем и целом: 100 культуры = 1 внутр. турист
Опять же грубо каждые накопленные 150 очков туризма от шедевров/чудес/религии/курортов дают одного внешнего туриста. Там тоже свои заморочки: коэффициенты от политики, дипломатии, торговли, распространения религии; их можно посмотреть в панели победы. Кроме того, туризм считается отдельно для каждой цивилизации. Но в общем и целом: 150 туризма = 1 внеш. турист (в копилку вашей цивилизации от ВСЕХ других наций, не от каждой нации).
То есть для победы вам нужно добиться положения, чтобы ваш туризм был минимум в полтора раза больше культуры любой другой цивилизации (это не гарантия победы, это минимальное необходимое условие)
Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
http://steamcommunity.com/id/selezin/
Я считаю, что это баг. Геймплей (и здравый смысл) подразумевает, что себя обгонять не надо, что и рисуется в статистике.