+ Ответить в теме
Страница 84 из 142 ПерваяПервая ... 347483848594134 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,661 по 1,680 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

  1. #1661
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    Спасибо за лестный отзыв!)
    Никакой лести - банальная констатация факта, что с данным модом мы получили действительно интересную игру)
    По остальному, опять же повторюсь - я ни в коем разе не призываю к радикальной перекройке мода. Основная мысль - это дать игрокам возможность самим настраивать игру в плане счастья и варваров (возможно и по каким нибудь другим моментам, на которые я не обращаю внимания т.к. они меня устраивают)). Лично я (повторюсь) считаю, что мод, называющийся Realism должен максимально реально моделировать процессы жизни государства). Вы переживаете за баланс .... но извините, о каком балансе может идти речь если ИИ не может ни то, что противостоять варварам(мятежникам) но, даже, отвоевать свои города, потерянные при мятеже? + лично мне, как игроку, более интересно воевать/торговать ... сожительствовать (скажем так))) с ИИ, с которым можно иметь какие ни какие, но все же дипломатические отношения, а не с варварами с которыми возможно только воевать. + особенно интересно, если ИИ сильнее меня (и сила эта выражается не в тупом увеличении дамага юнитов ИИ и уменьшении дамага точно таких же юнитов игрока). Опять же, если обратиться к реальной истории - мировое сообщество всегда как правило изначально негативно относится к образованным в результате революции новым государствам. Однако, со временем , эти новообразованные страны получают мировое признание и становятся полноправными членами мирового сообщества - например, появление СССР - изначально была жесткая гражданская война с внешней интервенцией. А уже к концу 1920х годов СССР был фактически признан всем миром.
    Теперь о варварах. Повторюсь - проблема то не в агрессивности варваров, а в их количестве (о типе юнитов было сказано в теме уже достаточно). Если мы будем иметь 60 юнитов варваров (появившихся за короткий промежуток времени из одного несчастного городка с маленьким населением), тупо стоящих на месте (т.е. не агрессивных) и ждущих, когда их аккуратно расстреляет артиллерия - такое изменение, как по мне, только ухудшит игровой процесс. Резюмируя все сказанное выше предлагаю именно рассмотреть возможность предоставить нам, игрокам, самим более тонко настраивать игру. Правильно до меня тут сказали - всем не угодишь. Но предоставить игроку возможность угодить самому себе - это, как я понимаю, вполне реально и реализуемо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #1662
    Цитата Сообщение от Cosima Посмотреть сообщение
    Эт так всем не угодишь!
    Надо просто сделать несколько уровней агрессивности варваров, штук 5, и пусть каждый выбирает на свой вкус!
    Идеально

    Pingvin планируется ли добавление диверсий зданий шпионам?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #1663
    Как может быть одновременно перестрелка и очень большая карта? Ты серьезно? Выбираешь карту - перестрелка, выбираешь размер - очень большая. И вуаля! Очень большая перестрелка. Я ответил на твой вопрос?
    Плюсы такой карты в том что есть углы, земля не круглая и в спину никто не ударит.
    Civ5Screen0000.jpg
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sobek; 13.04.2016 в 21:42. Причина: 1

  4. #1664
    Цитата Сообщение от pingvin156 Посмотреть сообщение
    1. Значит, не событие. Мб ты Пергам построил? Там фишка на ГГ.
    2.Ну да, а это идея
    1.Таа нее, может пророк появился... ну больше ничего такого не припомню.
    2.Это очень правильная идея!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #1665
    Парни, возникла проблема: при открытии дерева технологий все съезжает и нет возможности прокрутить дерево к дальнейшим эпохам. Предполагаю, что проблема в разрешении - мод заточен под HD, а у меня 1366x768, выше ноут не поддерживает.
    Никаких других модов, кроме реализма, чумы и эмиграции не было, стоит лицензия, последний патч. На всякий случай скрин прицепил, может это поправимо?
    Миниатюры Миниатюры Realism mod tech tree2.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #1666
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Настройки видео пробуй....там есть пункт мелкий размер с ним побалуйся.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  7. #1667
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Встречайте - Communitas Map 2 (v1.4.5) для REALISM MOD! - Ссылка

    ..теперь Титан генерируется на карте...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  8. #1668
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Встречайте - Communitas Map 2 (v1.4.5) для REALISM MOD! - Ссылка
    Вот это сильный ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #1669
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Встречайте - Communitas Map 2 (v1.4.5) для REALISM MOD! - Ссылка

    ..теперь Титан генерируется на карте...
    Дай я тебя в щёчку поцелую
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #1670
    Цитата Сообщение от Lion123 Посмотреть сообщение
    Парни, возникла проблема: при открытии дерева технологий все съезжает и нет возможности прокрутить дерево к дальнейшим эпохам. Предполагаю, что проблема в разрешении - мод заточен под HD, а у меня 1366x768, выше ноут не поддерживает.
    Никаких других модов, кроме реализма, чумы и эмиграции не было, стоит лицензия, последний патч. На всякий случай скрин прицепил, может это поправимо?
    Ноут сожгёшь, скорее всего. Реализм требует и от видеокарты, и от оперативы много —*как я понял. На ноутах едва ли хватит вентиляции, если у тебя не военная машина, конечно))

    А дерево тех колёсиком мышки двигай
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #1671
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Может еще есть какие нужные моды не совместимые, пиши, будем пробовать совместить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  12. #1672
    Такой вопрос. В цыве, если раненый юнит походил, но не потратил все свои очки передвижения и встал лечиться, то в этот ход он не лечится. Как Вы думаете, может быть было-бы разумно лечить его на какую-то часть, пропорциональную оставшимся очкам передвижения?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #1673
    Не надо чинить то, что не ломалось. Есть простая, понятная, логичная схема, работает хорошо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #1674
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Может еще есть какие нужные моды не совместимые, пиши, будем пробовать совместить.
    Вот этот хотелось бы, если сможешь разобраться, что в нём не так: Civ Names by Policies (v 8) —*из списка модов Томагавка. У меня с ним вот такая ерунда в окне шпионажа:


    Как думаешь, можно исправить?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #1675
    как впечатления от мода на здоровье, что дает, интересный мод?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #1676
    Дед Цивилизации Аватар для Pencel

    Steam
    GSWG

    Регистрация
    14.12.2005
    Адрес
    СССР
    Сообщений
    338
    Что именно подкорректировать (опишите или стрелками обозначите)...то что заметил я - стрелки поставил..попробую исправить...



    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    как впечатления от мода на здоровье, что дает, интересный мод?
    ..мое мнение - стало еще сложней, но интересней (здоровье в городе в порядке - еда увеличивается в разы за ход, плохое - рост города останавливается, очень плохое - идет в минус..начинают болеть...уезжают, умирают, войска силы теряют )...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Моя система в 2015 году: Windows 7 64bit Процессор: Core i7-3770 (4,2 Ггц) ОЗУ: 16Гб DDR3 1600 Видео: Zotac GeForce GTX 760 AMP 2Гб Винты: SSD 512 Гб + HDD 5,5 Тб Монитор: SAMSUNG 2443BW (1920*1200)

  17. #1677
    Цитата Сообщение от Pencel Посмотреть сообщение
    Что именно подкорректировать (опишите или стрелками обозначите)...то что заметил я - стрелки поставил..попробую исправить...
    Визуально в окне шпионажа все кнопки активны. Активны и контрпропаганда, и нанять агента —*хотя должны включаться только после открытия либерализма. Но если нажимаешь на кнопки, ничего не происходит. Так же визуально активны кнопка туризм и финансирование оппозиции, хотя должны включаться только для дипломата, а не для шпиона. Тоже ничего не происходит. После установления наблюдения шпионом, невозможно разжечь недовольство. Короче, ничего в окне шпионажа не работает с тем модом, хотя сам мод вроде никакого отношения к шпионажу не имеет, его задача —*изменять динамически название цивилизации в ходе игры в зависимости от принятых институтов, отношений с ГГ и проч. (племя, вождество, лига, деспотат, республика, империя, халифат и т.д.).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #1678
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    как впечатления от мода на здоровье, что дает, интересный мод?
    Здорово разнообразит игру. Больше динамики в обмене ресурсами, которые дают здоровье. Эпидемии сокращают население, низкое здоровье мешает росту городов, из-за чего по ощущениям более реалистично идут эпохи (ренессанс как раз где-то к 16-17 веку, а не как раньше —*в 13 веке уже с ружьями все).

    Плюс, "случайные события" — вспышки болезней. Интересный мод.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #1679
    Вот что подумал:
    Мы города дорогами соединяем и получаем торговый путь, что дает нам +монеты, ну и передвигаемся быстрее. Но если у нас в этом городе стратегический ресурс, например железо, то им можно пользоваться во всех городах. Что если сделать так что ресурсы доступны только в городах, соединенных торговыми путями (дороги, гавани)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #1680


    Alergenik,хватит нести околесицу.Автор мода просил сообщать об ошибках,обнаруженных в процессе игры,а не изобретать велосипед!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 84 из 142 ПерваяПервая ... 347483848594134 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters