+ Ответить в теме
Страница 4 из 14 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 263

Тема: Caveman to Cosmos

  1. #61
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Приветствую всех! Подскажите: как бороться с вражескими мошенниками/ворам(шпионами по сути)? Вот пришел он в мой город и все, вроде никак не вытравить.
    И как вообще их игра предлагает обнаруживать? Как я понял, только теми, у кого стоит "расстраивает планы шпионов противника". А это те же самые мошенники, которых дают всего 2(+2 вора, если успел построить), и всю страну ими не прикрыть, а до стражников качаться и качаться.

    И есть ли толк от "сторожевого поста"? У него тоже написано, что расстраивает планы шпионам, но на деле не видит их даже если они уже в городе. (хорошо хоть они вроде сидят в нем тихо и не атакуют беззащитных юниов рядом).

    В общем что со всем этим делать?
    Спасибо

    PS: Если кому интересно, могу подсказать, как сделать так, чтобы играть в оконном режиме, но при этом на полный экран и без windows-рамки(не отличить от полноэкранного).
    Собачки же пронюхивают их
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  2. #62
    А расстраивает планы шпионов - это относится именно шпионам (которые за очки шпионажа могут делать всякие пакости). А бандиты и прочие - это просто стелс-юниты, которые при обнаружении идонтифицируются как "варвары" (ну т.е. обнаружив бандита, ты видишь у него варварский флаг и можешь убить. Это примерно как каперы в оригинальной игре, но только на суше и невидимки). Т.е. собаки фактически, просто делают бандитов и прочих - видимыми. Другие бандиты их тоже видят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

    --------------------

  3. #63
    Спасибо тебе за ответы!
    Я проверил через редактор основных юнитов, на предмет того, кто видит мошенника.
    Мошенника видят только собаки, призрак и сам мошенник.
    Кошки, шпионы, стражники - их НЕ видят!

    Теперь зато понятно, какое у собак преимущество по сравнению с кошками, а то по силе и стоимости одинаково, но у кошек скрытность есть.

    Но вообще такую информацию разрабы мода должны писать в описании юнита, мол, что он видит скрытных. Иначе как я это должен вообще понимать? Если кто посещает их форум - напишите им, пожалуйста, об этом.


    Цитата Сообщение от Bonpoc Посмотреть сообщение
    а кол-во Ассасинов на старте ограничено, помоему 3 юнита, так что большой преступности в твоей империи не грозит.
    По 2. Но вокруг только меня 7 компов(а всего на континенте 18), и уже трое попыталось пропихнуть мошенников, двоих чудом перехватил, одного не догнал. Может и еще кого пропустил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Но вообще такую информацию разрабы мода должны писать в описании юнита, мол, что он видит скрытных. Иначе как я это должен вообще понимать? Если кто посещает их форум - напишите им, пожалуйста, об этом.
    Понял, разработчики не причем, подкачал промт перевод: "В зоне видимости специальные Хай-тек подразделеня" = видит стелс юнитов. Теперь можно без экспериментов понимать, кто должен видить, а кто нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    в теме http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=437180 про настройки нашел такую фразу Size: (Use the biggest your computer can handle. Also use viewports to speed up the game on larger maps.) Интересует вот эта часть "Аlso use viewports to speed up the game on larger maps." Что за viewports, как это использовать? Не разрешение ли экрана (оконный режим) под этим подразумевается?
    И еще как работают Divine Prophets? Написано, что пророки могут религию открывать (как в цив5 видимо), но у меня пророк народился, а открыть религию не может. Какие условия нужны?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось saladdin123; 16.01.2016 в 17:23.

  6. #66
    Цитата Сообщение от saladdin123 Посмотреть сообщение
    в теме http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=437180 про настройки нашел такую фразу Size: (Use the biggest your computer can handle. Also use viewports to speed up the game on larger maps.) Интересует вот эта часть "Аlso use viewports to speed up the game on larger maps." Что за viewports, как это использовать? Не разрешение ли экрана (оконный режим) под этим подразумевается?
    И еще как работают Divine Prophets? Написано, что пророки могут религию открывать (как в цив5 видимо), но у меня пророк народился, а открыть религию не может. Какие условия нужны?
    В цив религия открывается соответствующей техой. А пророк может построить святое здание. С опцией ограниченных религий в ревдсм можно ограничивать открытие религий для одной цивы. А опция расширенная смена религии позволят выбрать религию при её открытии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  7. #67
    на стандартной карте земли есть море из 3 или 4 клеток побережья. если построить на берегу город, будет возможность строить морские постройки?
    есть разница море с океаном и без океана для построек?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    на стандартной карте земли есть море из 3 или 4 клеток побережья. если построить на берегу город, будет возможность строить морские постройки?
    есть разница море с океаном и без океана для построек?
    Только лодки. Хотя в моде можть что и поменяли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  9. #69
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    на стандартной карте земли есть море из 3 или 4 клеток побережья. если построить на берегу город, будет возможность строить морские постройки?
    есть разница море с океаном и без океана для построек?
    Можно. У меня вообще пресное озеро из двух клеток. Правда похоже не все здания, комплекс моаи строится там не хочет. Но простые здания строились.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #70
    Что-то я не пойму: какие ограничения на количество чудес в городе? Я как создал карту проверил через редактор: 2 великих и 8 малых чудес на город. Теперь заметил, что комп еще в доисторической эпохе настроил 4 чудеса в городе, и действительно, теперь и у меня ограничение в 4, какого фига? Или это религия в городе увеличивает их число?

    И второй вопрос: если чудо устаревает, оно все равно продолжает занимать "слот чуда"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Что-то я не пойму: какие ограничения на количество чудес в городе? Я как создал карту проверил через редактор: 2 великих и 8 малых чудес на город. Теперь заметил, что комп еще в доисторической эпохе настроил 4 чудеса в городе, и действительно, теперь и у меня ограничение в 4, какого фига? Или это религия в городе увеличивает их число?

    И второй вопрос: если чудо устаревает, оно все равно продолжает занимать "слот чуда"?
    файл же править надо было
    - на количество чудес света
    - на количества нацилнальных чудес
    - частота событий
    - расстояние между городами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    файл же править надо было
    - на количество чудес света
    - на количества нацилнальных чудес
    - частота событий
    - расстояние между городами
    Какой еще файл и почему он без дефолтных настроек? Первый раз слышу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    GlobalDefines.xml
    Находишь в нем.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <Define>
    <DefineName>MAX_WORLD_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
    <iDefineIntVal>4</iDefineIntVal>
    </Define>[/b]


    И меняешь цифру с 4 на нужную.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <Define>
    <DefineName>MAX_NATIONAL_WONDERS_PER_CITY</DefineName>
    <iDefineIntVal>4</iDefineIntVal>
    </Define> [/b]


    Аналогично национальные чудеса.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <Define>
    <DefineName>EVENT_PROBABILITY_ROLL_SIDES</DefineName>
    <iDefineIntVal>100</iDefineIntVal>
    </Define>[/b]


    Частота событий, чем меньше число, тем чаще события.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <Define>
    <DefineName>MIN_CITY_RANGE</DefineName>
    <iDefineIntVal>2</iDefineIntVal>
    </Define>[/b]


    Расстояние между городами. Советую поставить на 4. Так города точно не будут перекрываться. И тормозить меньше будет. Все таки городов меньше будет в итоге.

    текст за авторством
    Хальк Юсдаль
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    Цитата Сообщение от hodarkovckij Посмотреть сообщение
    ...
    Так зачем его вообще трогать? Там изначально не подходящие значения?

    Заглянул в файл: там у меня вообще какие-то неадекватные значения стоят: на мировые 14, на национальные 31. В игре же было сначала ограничение в 2(проверял через редактор), потом отчего-то стало 4. Как это все понимать? Ограничение так и будет за счет чего-то увеличиваться до 14?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Цитата Сообщение от ATR Посмотреть сообщение
    Так зачем его вообще трогать? Там изначально не подходящие значения?

    Заглянул в файл: там у меня вообще какие-то неадекватные значения стоят: на мировые 14, на национальные 31. В игре же было сначала ограничение в 2(проверял через редактор), потом отчего-то стало 4. Как это все понимать? Ограничение так и будет за счет чего-то увеличиваться до 14?
    В С2С, по моему, регулируется питоном. У меня GlobalDefines.xml на реальные параметры не влияет. Вероятно, продублирован в Питоне переменной с приоритетом повыше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

  16. #76
    кстати, какие бонусы дает людоедство? а то не особо охота строить это здание, или там есть ветка как при рабстве? есть пленник в начале игры, а вот рабство еще не изучил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    Цитата Сообщение от Ostap352 Посмотреть сообщение
    В С2С, по моему, регулируется питоном. У меня GlobalDefines.xml на реальные параметры не влияет. Вероятно, продублирован в Питоне переменной с приоритетом повыше.
    Ну хорошо, питон. Но какие правила? Почему сначала было 2, потом стало 4 еще не дойдя до второй эпохи? А потом еще больше станет или нет? Так какие ограничения на чудеса?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    я выбирал настройка сценария, да и при начале игры есть наверное такое поставить галочку - Неограниченные чудеса, или что то близко к этому...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    Никто не знает в каком файле отключить при активированном рабстве возможность жертвовать население для построек? А то я предпочитаю города ставить на автоматическую застройку и ии тут же население под 0 сводит.
    Присутствующие здесь играют в версию 36 или SVN?
    А в мультиплеере никто не играет? У меня мечта на скорости "вечность" поиграть на огромной карте по сетке с живыми игроками
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80


    Цитата Сообщение от Divizor Посмотреть сообщение
    Никто не знает в каком файле отключить при активированном рабстве возможность жертвовать население для построек? А то я предпочитаю города ставить на автоматическую застройку и ии тут же население под 0 сводит.
    Присутствующие здесь играют в версию 36 или SVN?
    А в мультиплеере никто не играет? У меня мечта на скорости "вечность" поиграть на огромной карте по сетке с живыми игроками
    Мультик жутко нестабильный. Ни одну партию доиграть не сумели.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Политик — это человек, который пожертвует вашей жизнью за свою родину.
    Цитата Сообщение от Ильф, Петров
    На третьем ходу выяснилось, что Остап играет восемнадцать испанских партий. На остальных досках васюкинцы применили хотя устаревшую, но верную защиту Филидора.

+ Ответить в теме
Страница 4 из 14 ПерваяПервая ... 345 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman to cosmos
    от Den34 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 6
    Новое: 07.02.2015, 08:43

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters