+ Ответить в теме
Страница 18 из 44 ПерваяПервая ... 817181928 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 360 из 872

Тема: Руссификация Caveman2Cosmos

  1. #341
    Обновил версию руссификации.

    В версию 1.10 вошли:

    - Свежий январский мини-патч ruevan
    - Полный перевод всех альтернативных временных линий
    - Небольшие корректировки в названиях технологий и юнитов
    - Конфигурационный файл мегапака со всеми активированными дополнительными цивилизациями
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #342
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Обновил версию руссификации.

    - Конфигурационный файл мегапака со всеми активированными дополнительными цивилизациями
    Попробую-ка я все-таки подшаманить над старым сэйвом - вдруг смогу вернуть Казимира III вместо глючного Нельсона Манделы. А то до 36 версии можно было играть за Польшу, а потом почему-то она ушла из основного состава "сборной" и уплыла в любительские мегапаки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #343
    Такой вопрос: если кто начинал новую игру с установленной версией руссификации старше 1.07 (в ней впервые появился патч на преступность), как у вас с природными чудесами? Я со времен первых версий руссификации так ни одного и не смог найти, хотя раньше встречались
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #344
    Встречал Фудзияму и какой то кратер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #345
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Такой вопрос: если кто начинал новую игру с установленной версией руссификации старше 1.07 (в ней впервые появился патч на преступность), как у вас с природными чудесами? Я со времен первых версий руссификации так ни одного и не смог найти, хотя раньше встречались
    Я, играя за монголов,находил на карте Акулью Бухту и Байкал. Причем это было где-то на прошлой неделе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #346
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Я, играя за монголов,находил на карте Акулью Бухту и Байкал. Причем это было где-то на прошлой неделе.
    Тут принципиально, чтобы игра была начата(т.е. карта сгенерирована) уже с патчем на преступность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #347
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Киньте ссылку на русификатор, версия 1.07. Пожалуйста
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #348
    Да, попадались чудеса природные. Уже с патчем на преступность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #349
    Цитата Сообщение от Ignatow Посмотреть сообщение
    Да, попадались чудеса природные. Уже с патчем на преступность.
    Спасибо за информацию, значит все работает. Просто я такой невезучий
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #350
    Цитата Сообщение от ArhatPerm Посмотреть сообщение
    Спасибо за информацию, значит все работает. Просто я такой невезучий
    Работает, работает - просто иногда не везет с генератором случайных чисел. Если так терзает страх, что не сгенерятся Чудеса Природы, то на худой конец можно посмотреть через встроенный Редактор карты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #351
    Король Аватар для Хитрец


    Регистрация
    13.03.2015
    Адрес
    Ставрополь-Южнороссйский
    Сообщений
    1,584
    Прошу прощенья, не врубился ведь это и есть русификация. 1000 извинений
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #352
    Прошла без малого неделя, как у меня появилась снова возможность для продолжения перевода мода С2С. Продолжается работа над втором обновлением с начала года, а именно тема с Эвентами и религиозными Чудесами/постройками. На данный момент полностью закрыты старые религии из BTS: Буддизм, Конфуцианство, Даосизм, Христианство, Ислам и Иудаизм. Речь идет, конечно, не о самих религиях, а о новых чудесах, пришитых в этом моде, вроде Котоку-ин, Храм Брихадешвара, Альгамбра, Дворец Потала, Крестовый поход Ричарда и другие. Также переведены еще 2,5 десятка случайных событий для 36-й версии С2С.

    Далее по плану идут индейские культы, вроде Нагуализма и Анденаизма, а также Месопотамизм - религия Древнего Шумера и Вавилона. Когда все культовые сооружения, описания, стратегии к ним, а также жрецы будут русифицированы, я выложу еще один патч для религий.

    ============================================================================================
    /Изменения на 24.01.2016/

    Добавил к патчу все культовые постройки, Чудеса и миссионеров для Месопотамизма, Анденаизма и Нагуализма. Завтра, скорее всего, будет готов очередной апдейт.

    З.Ы.: забыл сказать, что в этот патч включены переводы внутриигровых мини-гайдов по многим из вышеперечисленных религий. Дело в том, что разработчикам мода не понравилось как были сделаны религии в Civilization 4 BTS, поэтому они переработали почти все имевшиеся культы + добавили до кучи новых. Соответственно, теперь каждая из религий стала давать свои уникальные бонусы, на которых можно строить целые стратегии в первой половине игры. Так, Друидизм выручит игрока, если на карте мало плодородных клеток, т.е. имеется дефицит пищи, Синтоизм и Асатру вам дадут на ранних этапах качественную армию, даже если по каким-то причинам у вас нет месторождений железа и олова; Нагуализм за счет системы халявных "Жертвенников" решит проблемы с настроениями населения на высоких уровнях сложности, даже если у вас нет ресурсов роскоши и т.д. В силу отмеченных причин новичкам в С2С желательно перед началом новой игры сначала заглянуть в "Цивилопедию" и заранее подобрать для себя наиболее подходящую религию, на которой вы позже выстроите собственную стратегию прохождения и победы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ruevan; 24.01.2016 в 17:11.

  13. #353
    У меня тоже есть сюрпризы. Выложу, как будет готово новое обновление.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #354
    Всех схолариев, студиозусов, грызущих гранит науки, с Днем Студента! Всех остальных - с уходящим предпоследним месяцем зимы!

    Как раз к такому случаю у меня готова очередная выкладка второго по счету патча за январь.
    Зеркало на загрузку: https://yadi.sk/d/7v-znxwInhGnP

    Список изменений в патче №2
    Скрытый текст
    -Полная русификация таких религий, как: Анденаизм, Месопотамизм, Нагуализм и Ханаанизм. Это касается статей Цивилопедии, всех построек, Чудес, Священных городов, жрецов и мини-гайдов по некоторым религиям;
    -Перевод сабмода по новым Чудесам, храмам и соборам для С2С из старых религий в BTS;
    -Русификация статей и описаний к храмам и Чудесам, не привязанных к определенной религии (вроде Храма Ах Какао и Храма Фамэнь);
    -Плюс, как обычно, еще один кусочек переводов для Случайных событий (а переводить там приходится очень много текста);


    Дальнейшие планы:
    -За январь/начало февраля пройтись по древнейшим религиям, вроде Друидизма и Тенгрианства. Также, если будет время и настроение, то заодно переведу религии индийского субконтинента, такие как Бахаи и Джайнизм;
    -По возможности перевести часть советов (Hints), дабы облегчить новичкам освоение сего громадного мода;
    -Ну, и Эвенты - куда же без них?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #355
    Обновил версию руссификации. Помимо традиционного патча от ruevan в версии 1.11 следующие изменения:

    - Подкорретированы имена великих людей.
    - Восстановлен оригинальный текст при начале новой игры.
    - Полностью переведены все названия городов оригинального мода.
    Подобная же работа идет над мегапаком, но в связи с большим объемом, сроки пока назвать сложно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #356
    Установил мод с2с, поставил русификатор, выбрал 9 русский язык, создал игру, запустил, началась инициализация и выкинуло... Более того, потом хотел включить обычную игру, но пропали все буквы из меню!... Пришлось заново игру переустанавливать((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #357
    Цитата Сообщение от w1KING Посмотреть сообщение
    Пришлось заново игру переустанавливать((
    А надо было всего лишь зайти в мод после вылета и вернуть выбор языка на место: на первую (русский) или вторую (английский) позицию. Если вылетает мод при генерации игры - апгрейдите компьютер или чистите систему, у меня мод ни разу не вылетал при генерации карты, при том, что я всегда ее генерю с пятьюдесятью цивилизациями и с учетом взаимного расположения (что, разумеется, создает дополнительную нагрузку).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #358
    Цитата Сообщение от w1KING Посмотреть сообщение
    Установил мод С2С, поставил русификатор, выбрал 9 русский язык, создал игру, запустил, началась инициализация и выкинуло...
    Эта сборка неоднократно проверялась у меня на нескольких компах и на японском ноуте и ничего не вылетало. Выходит, у вас неправильная установка русификатора. Я могу даже предположить, что вы просто механически установили C2C v.36 с русификатором поверх старой 33-35-й версии, переписав совпадающие по именам файлы. Тогда да, у вас будут вылеты при старте игры хоть на каракалпакском языке. Правильная же установка будет только после предварительного удаления всех старых версий мода из папки с оригинальной Civilization IV BTS.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #359
    Цитата Сообщение от ruevan Посмотреть сообщение
    Эта сборка неоднократно проверялась у меня на нескольких компах и на японском ноуте и ничего не вылетало. Выходит, у вас неправильная установка русификатора. Я могу даже предположить, что вы просто механически установили C2C v.36 с русификатором поверх старой 33-35-й версии, переписав совпадающие по именам файлы. Тогда да, у вас будут вылеты при старте игры хоть на каракалпакском языке. Правильная же установка будет только после предварительного удаления всех старых версий мода из папки с оригинальной Civilization IV BTS.
    При генерации карт вылетов из-за руссификации быть не может по определению, хоть 36-ю устанавливай, хоть 31-ю. Мод даже в случае ошибок страницы кодировки не вылетает, а выдает предупреждение и грузит следующий файл. Руссификация вообще не влияет на стабильность работы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #360


    При генерации карт вылетов из-за руссификации быть не может по определению, хоть 36-ю устанавливай, хоть 31-ю.
    Товарищ w1KING, говорил несколько о другом: сначала он установил мод С2С, потом русификатор, выбрал "правильный русский" в списке языков, запустил новую игру и вылетел на рабочий стол. Естественно после вылета у него сбились настройки с шрифтами (это исправляется элементарно) и он решил, что виновата игра и снес ее. w1KING прямо не говорил, что он подозревает русификацию в качестве "главного виновника". Поэтому я и говорю: решение проблемы нужно начинать с начала цепочки действий, а не с конца, т.е. правильно установить английскую версию мода и запустить ее, убедиться, что все работает. Затем уже ставить поверх русификатор и развлекаться игрой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 18 из 44 ПерваяПервая ... 817181928 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Проблема с Caveman2cosmos
    от йцуке в разделе Civ4 - Моды и сценарии
    Ответов: 3
    Новое: 14.07.2016, 22:59
  2. Руссификация для СIV 4 v 1.00
    от kteterkina в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 15
    Новое: 18.02.2007, 19:20
  3. Руссификация к CIVIV - 1.61
    от mcdemon в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 63
    Новое: 01.05.2006, 02:21
  4. Linux + Руссификация
    от Vatson в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 3
    Новое: 21.02.2006, 01:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters