+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 2838

Тема: REALISM MOD для игры Civilization V

Комбинированный просмотр

  1. #1
    играю на императоре большую карту на скорости реалистичный эпик за арабов и.....побеждаю в 13-м веке силой. дело втом, чтос падением скорости возрастает ключевая роль уникального юнита в игре. на такой скорости можно обскакать верблюдом 2 раза земной шар и всех вынести по 2-му кругу, и дело тут не сколько в имбовости верблюдов, сколько в расчете урона в зависимости от темпа игры. если 1-й игрок воет со 2-м игроком, то по идее 3-й игрок должен вырываться вперед по науке и экономике, а на скорости реалистичный эпик и ниже этот отрыв вообще не заметен - выношу 3-4 цивилизации на одном конце карты успеваю добежать в другой конец карты, победить, и до пороха еще как до горы раком.
    такая проблема совсем не в моде, а еще с ванилы, но все же, если в моде есть более заниженные скорости то, наверное, было бы логично привязать урон юнитов к скорости игры, так что бы и бои с понижением скорости так же длились дольше.
    Не понял в чем был фикс по золоту - ИИ по прежнему предлагает 7 золотых за люкс как в древности так и в средневековье?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Цитата Сообщение от Sehao Посмотреть сообщение
    играю на императоре большую карту на скорости реалистичный эпик за арабов и.....побеждаю в 13-м веке силой. дело втом, чтос падением скорости возрастает ключевая роль уникального юнита в игре. на такой скорости можно обскакать верблюдом 2 раза земной шар и всех вынести по 2-му кругу, и дело тут не сколько в имбовости верблюдов, сколько в расчете урона в зависимости от темпа игры. если 1-й игрок воет со 2-м игроком, то по идее 3-й игрок должен вырываться вперед по науке и экономике, а на скорости реалистичный эпик и ниже этот отрыв вообще не заметен - выношу 3-4 цивилизации на одном конце карты успеваю добежать в другой конец карты, победить, и до пороха еще как до горы раком.
    Реалистичный эпик? Месье знает толк в "удовольствиях", назовём это так.
    А что Вы, собственно, хотели? Поставили экстремально малую скорость развития и, тем самым, зафиксировали временный дисбаланс уникального юнита на очень долгий срок. Ну и получили закономерный результат - вынесли весь мир своим вундерваффе. На что жалуетесь-то?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. где можно скачать civilization bts для сетевой игры?
    от NUKLEOM в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 4
    Новое: 08.09.2010, 21:45
  2. Патча версии 3.17 для игры «Civilization IV: Эпоха огня»
    от ПавелI в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 1
    Новое: 09.07.2009, 05:41
  3. Постоянные онлайн Турниры и Игры в Civilization III (1.22)
    от Prorock201 в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 3
    Новое: 06.12.2008, 20:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters