+ Ответить в теме
Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 225

Тема: ЧЦ'14. Гибрид. Высший дивизион.

  1. #161
    Смертин выбрал моногорода, которыми я ни разу не играл, думал будет длинная партия, но мы оказались в 6 тайлах друг от друга (почему он пишет что в 10???).
    Он считал, что президент Марокко скрывается в академии, не иначе
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #162

    SR-Ketsal vs Smertin (ID: 1378)

    Игра SR-Ketsal vs Smertin

    Дата завершения игры: 23:11 13.05.2014

    Игрок SR-Ketsal (поражение-3)
    Нация: Эфиопия (Gods & Kings)

    Игрок Smertin (победа+9)
    Нация: Дания (DLC)

    Победил: Smertin
    Ход победы: 74
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: Военная

    Комментарий о бое:
    Не помню, почему оставил Данию, но факт остаётся фактом. Расположились на приличном расстоянии, заполненным горами и лесами. Нужно было играть в развитие. Место для столицы нашёл очень хорошее на перспективу. Второй город - у горы Кайлас. Противнику выпали Врата Ада, что, на мой взгляд, однозначно полезнее, учитывая нацию. Уступая в производстве, датчанин просто апнул четырёх мечников и выиграл. Я так и не успел открыть никаких юнитов, способных давать отпор викингам. И да, играя против этой нации, конечно, обязательно строить ВБ. С этим я тормознул

    Комментарий соперника (Smertin) о бое:
    Вай, Харальд Синезубый - мой герой. Место вводило в редкостное уныние ... но не будь я Синезубым, если не выжму из этого места всё Нашёл два чуда - Кайлас у соперника и Врата у себя ... быстрый посёл не заставил себя долго ждать, а довольный житель начал получал 10 монет жалованьем. Открыл честь, когда смог за ход завалить трёх варов ... не дурно Так и качался. С Вб взял железо, довольно быстро вышел в мастерские, 4 апа мечников и по построенный дороге понеслась армада, под прикрытием верных метких ... пиф-паф и я открываю личный счёт игр 1-0 ... ну что ж, сразимся на моих настройках







    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Чуть не забыл ... Берсеки шли с двойным опытом (воинские традиции).
    И так как были без казарм, довольно быстро восстанавливали силы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  4. #164
    Вождь Аватар для Vitaliyknush

    Rating Eragon: 12 место
    Steam
    vitaliyknush

    Регистрация
    25.02.2014
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    66

    Vitaliyknush vs SR-Ketsal (ID: 1564)

    Игра Vitaliyknush vs SR-Ketsal

    Дата завершения игры: 16:59 14.05.2014

    Игрок Vitaliyknush (поражение-6)
    Нация: Германия (Оригинал)

    Игрок SR-Ketsal (победа+20)
    Нация: Карфаген (Gods & Kings)

    Победил: SR-Ketsal
    Ход победы: 67
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: Военная

    Комментарий о бое:
    Оказались рядом,слоны карфагена зарешали

    Комментарий соперника (SR-Ketsal) о бое:
    Интересный старт, как раз под Карфаген. Во многом сюжет определил второй стратегический город, вовремя поставленный мной. Несмотря на отсутствие гг, проблем не было ни со счастьем, ни с деньгами. По демографии вёл по всем параметрам, и исход был только вопросом времени. Слоны зарешали











    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165

    SR-Ketsal vs Vitaliyknush (ID: 1566)

    Игра SR-Ketsal vs Vitaliyknush

    Дата завершения игры: 20:07 14.05.2014

    Игрок SR-Ketsal (победа+19)
    Нация: Полинезия (DLC)

    Игрок Vitaliyknush (поражение-5)
    Нация: Португалия (Brave New World)

    Победил: SR-Ketsal
    Ход победы: 60
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: По сумме очков

    Комментарий о бое:
    Победа благодаря бонусу Полинезии. Между мной и Португалией была большая бухта. Когда нашел столицу противника и узкий проход между горами недалеко от неё, одной из которых была гора Синай, стало ясно что португалец попытается пристроить город в том месте. Двумя разведами и маори удалось закрыть этот проход до тех пор, пока к нему не прибыл мой посел. Очень важное место было занято, хотя Синай в итоге так и не захватил. Потом поставил ещё один город на другом берегу залива. Приток войск на тот берег был обеспечен благодаря полинезийским каноэ очень хороший. В итоге пространство для расселения Португалии было заблокировано, я оторвался по демографии очень сильно, и противник сдался.

    Комментарий соперника (Vitaliyknush) о бое:
    место совсем не производственное











    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #166
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Maxyzzz940 Посмотреть сообщение
    сидри Smertin
    009
    У меня сегодня самолёт, улетаю на самый крупный остров в архипелаге 7_и островов (двоечники могут заглянуть в инет).
    Планирую появляться на форуме, но не исключаю цепких объятий жены, из которых путь будет лишь на океан
    Первый тур я сыграл, во втором сыграл первую партию (да здравствуют досрочные игры).
    Всем красивых игр , приду порадуюсь (в июле)

    П.С. Не опасайтесь уведомлять организаторов и участников о Ваших сложностях ... вот Кул например через 9 дней только сможет играть ... надеюсь мой пример будет заразительным ... и Вы не будите отлынивать от игр, а сыграв их - отдыхать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  7. #167
    УДАЧИ ОТДОХНУТЬ ТЕБЕ))))и чтоб ты нашел краба там
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #168
    Завтра улетаю.
    На родину быстро строителей чудес.
    Буду после 29-го
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    http://img524.imageshack.us/img524/8...tallicaia7.gifhttp://www.kolobok.us/smiles/madhouse/gamer2.gif
    Действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей

  9. #169
    Полководец Аватар для Maxyzzz940

    Rating Eragon: 139 место
    Steam
    Maxyzzz940

    Регистрация
    26.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    188
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    У меня сегодня самолёт, улетаю на самый крупный остров в архипелаге 7_и островов (двоечники могут заглянуть в инет).
    Цитата Сообщение от Warlock Посмотреть сообщение
    Завтра улетаю.
    На родину быстро строителей чудес.
    Буду после 29-го
    ОдЫн на Канарские, друХой в Египет...

    А теперь серьезно... Доберусь до ваших табличек завтра, все добавлю, поправлю. Пока не убираю "мертвые души", т.к. к исходнику расписания не имею доступа. Это в пятницу/субботу сделаем.
    Также, получил сообщение от HLDM'a, с просьбой снять его с турнира. Хотелось бы услышать хоть чуточку комментариев.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #170

    ViperTLN vs сидри (ID: 1571)

    Игра ViperTLN vs сидри

    Дата завершения игры: 22:07 19.05.2014

    Игрок ViperTLN (победа+13)
    Нация: Америка (Оригинал)

    Игрок сидри (поражение-4)
    Нация: Византия (Gods & Kings)

    Победил: ViperTLN
    Ход победы: 148
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: По сумме очков

    Комментарий о бое:
    Играли много часов, но в целом все стало ясно ходу к 60му.
    Во первыйх повезло со столицей, увидете скрин. Сдвинул поселенца к пустыне, получился зачетный петроград, холмов на 10. Разведка пошла сначала не в ту сторону, в результате к открытому озеру Виктория я не успел первым, опоздал на 1 ход. Что как выяснилось и к лучшему. Обложил второй город соперника думя блокирующими городами и после открытия метколуков атаковал, взял и разрушил город. Тут я сильно удивился – оказалось столица византии было клетках в 15-20 от озера виктории, и городов между не было. Защитить этот город в таких условиях было не реально. После взятия города я пошел в развитие, построил стоун, петру, ВСб Нотр дам и кучу других чудес. В один момент сидри начал меня атаковать, поставил еще город почти там же где и первый, я взял и его. После этого поставил блокирующий город у столицы и начал ее осаждать, первый штурм он отбил. Тут мы сохранили, но он решил не продолжать. Повезло мне вообщем. Спасибо за игру!

    Комментарий соперника (сидри) о бое:
    Местность выпала нормальная только у столицы. Остальная территория - какие-то Крымы и Криты... Ни пожрать, ни поработать. К примеру третий город (после неудачной Виктории) в первом радиусе имел 5 голых пустынь и 1 оленя!
    С направлением угадал, быстрый посел, хотел ставить в 3 тайлах от столицы, потом увидел аналогичное место в 5 тайлах, потом в 7. А потом в 11 тайлах увидел отличное в плане обороны место с озером Викторией ну и решил понаглеть, а между ними быстро воткнуть ещё один город. Но тут очень напрягли вары, пришлось отвлекаться на них, строя 3 или 4 лучника, которые защищали столицу. 4 морских реса заставили свернуть в Оптику, поэтому в метких я опоздал. Когда началась атака, тупая Богота ничем не помогла, зато блочила моих лукарей, и половина армии не смогла принять участие в защите. С потерей города смирился, но противник начал очень быстро расти, что позволило ему получить полуторакратный перевес по всем показателям. Поставил тот самый пустыннй город, потом ещё один менее пустынный (у него кроме оленя ещё один холм был и Врата ада), но без каравана. Странно, что Богота не атаковала юнитов противника даже когда он подходил вплотную к её границам и там были её юниты. Ах да, лошадей своих получил поздно, катафрактами почти не воевал, а флот имел, но он не решал из-за особенностей местности. И стену упустил хода за 3, пожалуй именно это решило всю игру.


    Комментарий: Столица


    Комментарий: Первая атака


    Комментарий: Демография в начале


    Комментарий: Вторая атака


    Комментарий: Конец


    Комментарий: Демография в конце

    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    Полководец Аватар для Maxyzzz940

    Rating Eragon: 139 место
    Steam
    Maxyzzz940

    Регистрация
    26.06.2013
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    188
    Цитата Сообщение от Maxyzzz940 Посмотреть сообщение
    А теперь серьезно... Доберусь до ваших табличек завтра, все добавлю, поправлю. Пока не убираю "мертвые души", т.к. к исходнику расписания не имею доступа. Это в пятницу/субботу сделаем.
    Прошу прощения за задержку, перерабатываю ваше расписание. Как доделаю, все обновлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Вождь Аватар для Vitaliyknush

    Rating Eragon: 12 место
    Steam
    vitaliyknush

    Регистрация
    25.02.2014
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    66

    Vitaliyknush vs Master DEN (ID: 1634)

    Игра Vitaliyknush vs Master DEN

    Дата завершения игры: 21:09 25.05.2014

    Игрок Vitaliyknush (победа+17)
    Нация: Кельты (Gods & Kings)

    Игрок Master DEN (поражение-5)
    Нация: Персия (Оригинал)

    Победил: Vitaliyknush
    Ход победы: 64
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: Военная

    Комментарий о бое:
    Зареспились достаточно далеко,еще и перешеек был поэтому пошел в традицию ,думал играть на развитие,но тут разведал столицу соперника,увидел что он строит вб,а второй город осаждают варвары,я решил рашить пиктами и колясками,что и успешно сделал гг

    Комментарий соперника (Master DEN) о бое:
    Очень слабо сыграл и недооценил пикты - очень тяжело убиваются ранними войсками. Плюс дальнее расстояние сыграло против меня - показалось, что соперник атаковать не будет... Чистая победа, поздравляю. Начинаем вторую, надеюсь отыграться.















    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #173

    Master DEN vs Vitaliyknush (ID: 1640)

    Игра Master DEN vs Vitaliyknush

    Дата завершения игры: 00:50 26.05.2014

    Игрок Master DEN (поражение-5)
    Нация: Кельты (Gods & Kings)

    Игрок Vitaliyknush (победа+16)
    Нация: Япония (Оригинал)

    Победил: Vitaliyknush
    Ход победы: 85
    Тип ходов: Гибрид
    Тип победы: Военная

    Комментарий о бое:
    Хотелось немного разнообразия после сплошных пангей и перестрелок и взял архипелаги. Правда противник взял японию, которую сам хотел брать. Респануло слабо, вообще голо, если селиться где родился. Сделал пару ходов, нашел холмы, поселился. Соперник ломанулся в маяк, я спокойно к библе. Но все-таки маяк важнее на этой карте. Проиграл конечно еще и потому, что халатно относился к морским караванам, и дал сопернику ТРИ раза поймать мои караваны. Ну тут скорее он хорошо сыграл - начал атаковать мой город триремами, на мой взгляд бесперспективно, так и вышло - только потерял несколько трирем, но мои триремы, охранявшие караваны отвлеклись зачем-то и одна сучка откуда-то просочилась... Потом разменялись городами, но я потерял лучший более значимый город и открыл ему просторы для маневра. Дальше уже все было ясно, сам виноват. Вообще игра очень понравилась, спс за игру.

    Комментарий соперника (Vitaliyknush) о бое:
    Место под столицу было шикарное,сразу пошел в святилище и взял пантеон бог моря,а так-как у столицы было 4 рыбы и 1 киты это было круто,столица росла без караванов как на дрожжах) ну и конечно маяк зарешал, в деньгах в минус не уходил благодаря вражеским грузовикам,в итоге галеасы строились1-2 хода так что закидал мясом можно сказать.


    Комментарий: слабенький респ - это я еще 2 хода сдвинулся к холмам. Старт был выше специй. Там вообще голое поле.


    Комментарий: тусовка возле знатной горы


    Комментарий: выше рыб и атолла стоит вражеская 6-ходовая трирема, которая съест адмирала. Сначала сходил, потом увидел. гадал - заметит ли опп. Он заметил... Это мне стоило многого.













    >>> ПОСМОТРЕТЬ ИГРУ В РЕЙТИНГЕ ИГРОКОВ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Ребят вопрос задам кое какой опытным.В общем знаете же все про рассу инков по холмам половина и там оппонент нашел килиманджаро это все стакается?.И следующий когда оппонент дуболом взял моего раба у него стояли два разведчика получилось так что дуболом и раба взял и ферму сломал хотя все оп должен тратить.Там где был раб прямая местнгость ферма.Как такое может быть разведы не умерли там ход для дуболома разблочится должен был тосеть два оп.Помогите
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #175
    Полководец Аватар для SuperFly

    Rating Eragon: 56 место
    Steam
    d3str

    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    140
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    В общем знаете же все про рассу инков по холмам половина и там оппонент нашел килиманджаро это все стакается?
    Да, получается что холмы = дороги в таком случае
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    получилось так что дуболом и раба взял и ферму сломал хотя все оп должен тратить
    взятие раба = 1 ОП, разрушение фермы = 1 ОП

    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Там где был раб прямая местнгость ферма.Как такое может быть разведы не умерли там ход для дуболома разблочится должен был тосеть два оп
    нужен скрин - ничего тут не понял, кроме того что раб на местности без штрафов к ОП))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  



  16. #176
    Возможно я не грамотно и не корректно обяснил, но взятие раба стоит два оп если рядом находится вражий юнит.И вобще когда в дуеле гибрид или в цыве два врага ходят рядом там тратятся два оп как минимум.Мой разведчик в клетке 1 рядом был ка кможно взять раба и сломать ферму??вот бля как это что скрипты уже нете)))создатели разработчики игр накосячили?или триггер не тот по создайний игры этой вобщем
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #177
    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Возможно я не грамотно и не корректно обяснил, но взятие раба стоит два оп если рядом находится вражий юнит.И вобще когда в дуеле гибрид или в цыве два врага ходят рядом там тратятся два оп как минимум.Мой разведчик в клетке 1 рядом был ка кможно взять раба и сломать ферму??вот бля как это что скрипты уже нете)))создатели разработчики игр накосячили?или триггер не тот по создайний игры этой вобщем
    4 хода у него по холмам было, он мог захватить рабочего (1ход) обойти зону контроля твоего военного юнита (1ход) встать на ферму рядом с твоим юнитом (1ход) и разграбить ферму 1 ход. В теории возможно, но нужен скрин, чтобы точно понять; спроси у оппонента, я думаю ответит, здесь ничего такого нет)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #178
    в том и дело, что я не мог обойти зону контроля, ибо рабочий у него стоял между двумя дуболомами
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    смоделировал данную ситуацию в хотсите. Почему-то у юнита даже без прокачки от килиманджаро и даже при передвижении не с холма ОП все не теряются...

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014-05-27_00004.jpg
Просмотров: 6
Размер:	215.3 Кб
ID:	7106Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2014-05-27_00005.jpg
Просмотров: 8
Размер:	212.6 Кб
ID:	7107
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #180


    Цитата Сообщение от Ciklmira Посмотреть сообщение
    Ребят вопрос задам кое какой опытным.В общем знаете же все про рассу инков по холмам половина и там оппонент нашел килиманджаро это все стакается?.И следующий когда оппонент дуболом взял моего раба у него стояли два разведчика получилось так что дуболом и раба взял и ферму сломал хотя все оп должен тратить.Там где был раб прямая местнгость ферма.Как такое может быть разведы не умерли там ход для дуболома разблочится должен был тосеть два оп.Помогите
    Захват раба не считается атакой, но одновременно игнорирует зону контроля вражеского юнита. Поэтому несмотря на наличие твоих разведов, на захват потребовался всего 1 ОП и второй был затрачен на разрушение фермы. Раса здесь ни при чём. Баг это или не баг, но работает это так уже давно. На стратегиуме обсуждали эту ситацию и не пришли к единому мнению, почему так. Фиксарисам на это пофиг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 9 из 12 ПерваяПервая ... 8910 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Высший пилотаж: Medieval
    от OT4E в разделе Civ4 - Стратегия игры
    Ответов: 19
    Новое: 23.11.2015, 19:58
  2. Ответов: 51
    Новое: 06.06.2014, 09:10
  3. Предлагаю гибрид почтовки и сетевой игры
    от Uncle_Givi в разделе Свободные игры свободных людей
    Ответов: 186
    Новое: 21.06.2010, 23:00

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters