Показано с 1 по 18 из 18

Тема: Большое разрешение для Цивилизации 3

Древовидный режим

  1. #14
    Тут я не совсем понял о чем ты и что в 4ке лучше.
    В 3ке если твой лазутчик(юнит со скилом стелс), невидимый даже! для ИИ, стоит на клетке и через неё проходит путь чужого юнита - велком ту нью вар.
    В 4ке же можно поставить своего юнита на клетку с чужим и ето не вызывает перманентной войны, есесно если мирные отношения. Етим ещё хорошо пользоваться для прохода портовых городов, что в 3ке будет непреодолимым препятствием - что тоже влияет на стиль игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 15.02.2014 в 11:41.

Похожие темы

  1. vasaka, большое тебе спасибо!
    от AFro в разделе Vas Mod
    Ответов: 17
    Новое: 03.10.2013, 10:33
  2. разрешение
    от karachor в разделе Civilization 5 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 11.11.2010, 00:04
  3. Ответов: 17
    Новое: 08.08.2005, 00:24
  4. Большое обновление War Academy на их-фанатиках
    от DelSt в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 01.07.2005, 07:57
  5. Help! Разрешение монитора.
    от Civilizator в разделе Разговоры обо всём, кроме Цивилизации
    Ответов: 16
    Новое: 10.05.2004, 18:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters