+ Ответить в теме
Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 356

Тема: SCGV_BNW-53: "К светлому будущему"

  1. #181
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Это форсмажор, такое можно переигрывать. А если он был другом? Так можно вообще игру загубить мискликом.
    Ну если никто не против , то сегодня вчером залью заново пройденный этап. Обиден тот факт, что я как раз хотел начать торговлю с голландцами , когда случился казус
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #182
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Ну если никто не против , то сегодня вчером залью заново пройденный этап. Обиден тот факт, что я как раз хотел начать торговлю с голландцами , когда случился казус
    Вообще надо было сразу перегрузить, сейчас то что, ты кучу ходов сыграл, принцип НР будет нарушен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #183
    Вот и замиритесь!
    А то нифига блин, старт такой, Шошоны и ещё что б всё по расчетной траектории?
    На 200-м ходу вообще надо какое-нить землетрясение/потоп вводить, что б жизнь раем не казалась.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    2 Вздорный
    По поводу твоей игры:
    1) я считаю что даже ради войны с Голландией или Византией не стоило тратить молотки и золото на 5 казарм в каждом городе и героический эпос. Мы вроде договорились играть более-менее мирно, пока что с возможным военным расширением на земли Византии. А строить 5 казарм (это -5 золотых в ход на ровном месте) и героический эпос стоит только при игре на военную или полувоенную победу.
    2) Насчет союза с ГГ. Я думаю что стоило бы для союза поискать приморские ГГ, которые нам давали бы пищу. Потому что у Шошонии на 140-ой ход счастье подскочило до 18. Мы ведь не персы или Бразилия чтобы получать хорошие бонусы от слишком большого количества счастья. Такой большой уровень счастья ИМХО является признаком не самой эффективной и оптимальной стратегии развития. Это счастье надо куда-то по быстрому "тратить". А скорость роста городов по выложенному тобой скрину вижу что заметно замедлилась... Поэтому, на этом этапе игры считаю что нам пища от приморского ГГ важнее культуры от Праги или дополнительного счастья от Кахокии.
    3) Даже в случае случайной войны с Голландией, не вижу смысла в ее активном ведении. Ведь Голландия находится у черта на куличках. А воевать ради Харлема с одним жителем - такая война нам никаким боком не окупится. Другое дело - воевать с Византией ради ее двух жирных городов. У Феодоры мы самые близкие и единственные соседи, поэтому рано или поздно она на нас и так нападет...

    PS Я понимаю что каждый правитель в сосиске сам себе хозяин и волен играть по принципу Людовика XV "После меня хоть потоп" . Но, если каждый будет так играть, не оглядываясь на планы и стратегию развития предыдущих правителей, то мы можем слить даже с таким шикарным стартом. Все-таки на бессмертном уровне играем.
    PPS прикрепил скрины к своему описанию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    Нда, наломали дров...
    А нельзя было сразу же заключить мир, пусть откупившись чем-нибудь? Гораздо меньшими потерями бы это обернулось...

    Можно конечно посчитать, что вот, шошонский правитель по прозвищу Вздорный прибыл с дружеским визитом Голландию. Далее, (со слов очевидцев) вожди двух народов дружно отмечали это событие, вино текло рекой. Под это дело голландский правитель бросил неудачную шуточку: "ну что, Вздорный, как там твоя соседочка Феодора поживает, дружите? Ты уже ее это, того?.." Шошонского правителя эта насмешка оскорбила и взбесила. Оправдывая свое прозвище, Вздорный плеснул в лицо голландцу вином и запустил в него бокал. "Война!" - прокричал он. И шошонская делегация удалилась. На утро после похмелья все поняли, что это была просто ошибка, не стоило из-за этого развязывать войну, но было уже поздно...

    Ну а если серьезно, то следующий игрок готов взять сейв Вздорного и исправить положение? Я думаю, не все еще потеряно.
    Если дело дрянь, давайте переигрывать, но тогда, по правилам, это должен сделать уже другой игрок.
    Короче говоря, кто сейчас готов брать сосиску, можете ее взять со 120-го хода, переиграв ходы Вздорного, а можете продолжить, начав со 140-го, если чувствуете, что поправите ситуацию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #186
    Вздорный, если оставим твое правление, будет побольше скриншотов в твоей летописи? Ты их делал?
    А то только два последних скрина, маловато...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Я ещё раз повторюсь - если случайная война война с Нидерландами является критической ошибкой - можете переиграть, я не обижусь.
    Сам, чтобы не нарушать цепочку начинать повторно не буду.
    А выбор религиозного института на +15% к еде в мирное время считаю бесполезным - так как даже на короле постоянно ведутся войны с ИИ. Победы без единой войны получались только в ванилке, на 8-ке за Францию к примеру.
    Минус в голде от постройки казарм можно компенсировать их продажей во всех городах, кроме Те-Моака, после постройки эпоса разумеется.
    Подкуп ГГ был обусловлен в первую очередь защитой тылов. Да и счастья никогда много не бывает.
    Постройка города возле чуда и захват Харлема позволят контролировать пролив. Харлем можно откормить морскими путями, плюс получим мрамор.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #188
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Черт, я забыл про Культ... тогда однозначно переигрывать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  9. #189
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Черт, я забыл про Культ... тогда однозначно переигрывать.
    Для не особо понятливых поясни, про что ты забыл? ) Культуру? Почему однозначно переигрывать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Я ещё раз повторюсь - если случайная война война с Нидерландами является критической ошибкой - можете переиграть, я не обижусь.
    Сам, чтобы не нарушать цепочку начинать повторно не буду.
    А выбор религиозного института на +15% к еде в мирное время считаю бесполезным - так как даже на короле постоянно ведутся войны с ИИ. Победы без единой войны получались только в ванилке, на 8-ке за Францию к примеру.
    Минус в голде от постройки казарм можно компенсировать их продажей во всех городах, кроме Те-Моака, после постройки эпоса разумеется.
    Подкуп ГГ был обусловлен в первую очередь защитой тылов. Да и счастья никогда много не бывает.
    Постройка города возле чуда и захват Харлема позволят контролировать пролив. Харлем можно откормить морскими путями, плюс получим мрамор.
    Мои пять копеек.
    Тоже считаю, что такой мисс-клик вполне допускается СРАЗУ переиграть. В данной ситуации, раз было принято решение продолжать - значит все продолжаем дальше по порядку.
    Положение совсем не критичное, чтобы посыпать голову пеплом. Отыграться сможем.

    Отдельное замечание про мирное время, в BNW война объявляется намного реже. На том же бессмертном можно совершенно спокойно улететь в космос без намека на войну (со стороны ИИ, конечно). Торговые маршруты очень сильно сдерживают ИИ и направляют его в мирное русло.

    Строить что-то для последующей продажи в большинстве случаев считаю расточительством. Тем более для эпоса, компов без проблем можно победить в войне. Но тут, как говорится, сколько игроков, столько и мнений. У каждого свой стиль.

    З.Ы, А мрамор у нас вроде в столице был, не?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #191
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    Для не особо понятливых поясни, про что ты забыл? ) Культуру? Почему однозначно переигрывать?
    Религиозный Культ. Мы брали +15% к росту в мирное время? Если нет, фиг с ним, если брали - то мисклик с объявлением войны становится уже не просто мискликом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #192
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Я ещё раз повторюсь - если случайная война война с Нидерландами является критической ошибкой - можете переиграть, я не обижусь.
    Сам, чтобы не нарушать цепочку начинать повторно не буду.
    А выбор религиозного института на +15% к еде в мирное время считаю бесполезным - так как даже на короле постоянно ведутся войны с ИИ. Победы без единой войны получались только в ванилке, на 8-ке за Францию к примеру.
    Минус в голде от постройки казарм можно компенсировать их продажей во всех городах, кроме Те-Моака, после постройки эпоса разумеется.
    Подкуп ГГ был обусловлен в первую очередь защитой тылов. Да и счастья никогда много не бывает.
    Постройка города возле чуда и захват Харлема позволят контролировать пролив. Харлем можно откормить морскими путями, плюс получим мрамор.
    Извиняюсь, если я был слишком критичным к твоей игре. Но, мы вроде все принимаем участие в сосиске не только ради удовольствия, но и для того чтобы поучиться у друг-друга чему-либо.

    По поводу защиты своих тылов с помощью ГГ:
    Твоя стратегия была бы в этом вопросе верной, если бы Шошония и Голландия находились на одном клочке суши, а между ними находились бы Кахокия и Прага.
    Но, мы с голландцами на разных континентах, к тому же нас разделяет очень большое расстояние.
    В сетевых играх против человека военная мощь очень много значит, и если тебе объявил войну игрок с военной мощью в пять-десять раз превышающую твою военную мощь в демографии, то возможно и правда стоит вплотную занятся вопросами обороноспосбности державы. Но ИИ в вопросах военной тактики тугодум на любом уровне сложности. Он просто не способен эффективно вести трансконтинентальные войны. Максимум голландцы пришлют к нашим берегам 2-3 триремы или галеаса, и на этом успокоятся. Так что не стоит по поводу этой войны много парится.

    Я также считаю что можно не переигрывать. Не думаю что были допущены критические ошибки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    Полководец Аватар для Джон Старк

    Steam
    rstark84

    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Алматы, Казахстан
    Сообщений
    315
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Религиозный Культ. Мы брали +15% к росту в мирное время? Если нет, фиг с ним, если брали - то мисклик с объявлением войны становится уже не просто мискликом.
    да, брали. Но это верование не очень мощное. Бонус прилагается не ко всему производству пищи в городах, а только к не скушанным яблокам в ход.
    Думаю удастся заключить с Голландией мир в течении 10-15 ходов, так что не критично.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #194
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Запас прочности еще есть, если большинство не против, то можно продолжать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #195
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Залил скриншоты. Далее ,во избежание таких огрехов, буду делать быстрое сохранение каждые пять ходов. Сосиска первая, всех правил ещё не знаю.
    Атаку на Харлем задумал как способ вынудить Вильгельма подписать белый мир.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #196
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Залил скриншоты. Далее ,во избежание таких огрехов, буду делать быстрое сохранение каждые пять ходов. Сосиска первая, всех правил ещё не знаю.
    Атаку на Харлем задумал как способ вынудить Вильгельма подписать белый мир.
    Отлично, а где последний сейв? )

    UPD: Поправь еще, пожалуйста, в своем описании форматирование (выравнивание скриншотов, номер хода - жирным цветом, отступы). Для красоты и чтоб читалось легче.


    Значит, продолжаем. Интереснее будет
    Кто следующий?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    SCGV_BNW-53_140.Civ5Save
    Поищите в хранилище файлов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    SCGV_BNW-53_140.Civ5Save
    Поищите в хранилище файлов
    Нашел (вот он), добавил в табличку в первый пост.

    Моя просьба из предыдущего поста еще в силе:
    Поправь еще, пожалуйста, в своем описании форматирование (выравнивание скриншотов, номер хода - жирным цветом, отступы). Для красоты и чтоб читалось легче.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #199
    Вождь Аватар для Вздорный

    Steam
    Вздорный

    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Каменец-Подольский
    Сообщений
    47
    Цитата Сообщение от Fraise Посмотреть сообщение
    Моя просьба из предыдущего поста еще в силе:
    Посмотри ещё раз. Так лучше?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #200
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187


    Цитата Сообщение от Вздорный Посмотреть сообщение
    Залил скриншоты. Далее ,во избежание таких огрехов, буду делать быстрое сохранение каждые пять ходов. Сосиска первая, всех правил ещё не знаю.
    А что мешает выставить автосохранение каждый ход? Лень?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

+ Ответить в теме
Страница 10 из 18 ПерваяПервая ... 91011 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. SCGV_BNW-52 "Светлейшая республика"
    от Daemon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 371
    Новое: 24.09.2013, 13:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters