Да
Нет, напишу в теме почему
Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что
Здравствуй Snake_B а почему бы не влючить уже все готовые артстайлы древних войск из Медиэвэла?? Готовые "Дефки" модели по папкам, если покажешь как это делается - только подробно я постараюсь сделать это сам _ правда забиты они у меня все как уникальные но перекинуть в артстайл - без проблем.... правда придется прописывать уникальный артстайл для каждой страны - не знаю как это может отразиться на генерации мода ..
На память древние и средневековые войска готовы в полном артстайле
- германия
- россия
- викинги
- украина.
- беларусь
- сша
- израиль
- турция
- индия
... короче все))) ... почти все.
сейчас я тестирую поздние артстайлы - раскинутые по странам начиная от ранней пехоты ( ты ещё не влючил это в редФорс?? (раннюю пехоту. позднюю - армейскую кавалерию, и пушку времен первой мровой?)) - заканчивая механоидами, киборгами и дредноутами..
сделано для:
россии, германии,сша. франции. англии. турции. японии.
уинкальные поздние арттайлы. европа. скандинавия. средняя азия. азия. африка. греко-романский мир. монголия (бомба))
меня всегда малость угнетало играть немецкими танками и русскими самолетами за весь мир вот я и переделал артстайлы ... может идея и заинтересует.
Привет, привет... почему в этой теме то такие вопросы?
на генерации это не сильно отразится.... отразится на вылетах игры с переполнением оперативки...
в принципе я против такого подхода...
намного лучше (по моему) добавить эти модели в групповые артстайлы (европейский и т.д.)...
чтобы написать как это сделать мне нужен архив с каким-нибудь юнитом от туда... чтобы я видел структуру папок и т.п... все юниты кучей мне не нужны!
тоже самое... как расширение уникальных артстайлов.... только за...
единственное... эти изменения не должны касаться тех юнитов которые выбираются на вкладках "замена моделей" и "Добавление юнитов"
мы же вроде об этом говорили:
а ты и з него сделал осадного юнита опять.... зачем?в следующей версии мода пращник будет заменен на баллисту... модель пращника освободится...
вот думаю... может сделать его стартовым лучником... т.е. строить можно со старта как и воина... но с большим уклоном в оборону...
чтобы на медленных скоростях было чем в начале защищать города...