Закрытая тема
Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 161 по 180 из 451

Тема: 16-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Июнь 2013

  1. #161
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    --- (Тут у нас случилась истерика. Я подскочил до потолка, пробив его головой, ноутбук с грохотом упал со стола, скайп разорвало на части от наших воплей.) ---
    Бедные соседи, полиция не приезжала?

    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    Большая часть стратегических идей принадлежала Coolcat!
    Отличное описание, какой накал страстей и стратегический ход мыслей
    Читал два раза

    Цитата Сообщение от Coolcat, Халецкий Посмотреть сообщение

    Я предлагал Николе ещё в прошлый раз либо написать о программе, которой он пользуется на форуме, либо прекратить ею пользоваться.
    Парни - это серьёзное обвинение. Как это можно проверить?

    Тем не менее, как там говорилось в фильме "Статский советник"?, уж не знаю чья цитата (с).Лучше поверить врагу, чем не поверить другу.

    Поздравляю команду Demacia с динамичной победой.
    А команду Варвары с героическим сопротивлением.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  2. #162
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    З.Ы.: поскольку использование программы для приорита игрового траффика не запрещено настройками турнира
    собственно... если есть такие программы, почему про это раньше ни кто не написал?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #163
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    [i]23:47 - khaletski: Я после прошлой дуэльной игры говорил Николе, что такой фаст-клик ничего со стратегией общего не имеет. Наши соперники постоянно в этой игре стратегически нам проигрывали, но вытягивали игру за счёт фастклика. При чём у меня это выглядело так - я ещё даже ходить не могу, а у меня уже три юнита убито.
    Мне лично жаль времени, которое мы с Кулкэтом потратили на этот матч. Мы играли в стратегию, а наши соперники в доту.
    "Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
    "Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #164
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,321
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    "Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
    "Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.
    все знали во что играют... не надо разжигать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #165
    аха, Варвары, просто не играйте по сети в циву, если не можете проиграть и поздравить соперника. А не поднимать вонь на весь форум. Очень некрасивая ситуация. Мне кажется, организаторам стоило бы следить за культурой общения между соперниками. хотя бы на форуме
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #166
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    "Кто бы ни объявил себя победителем, в войне не бывает выигравших – только проигравшие."
    [...]
    Вот я предчувствовал что-то такое. "Проиграть без обвинений? Признать, что мы слабее в этой партии?" - не, не слышали ? Опять все свалить на невезение/фаст-клик и прочее, ДАЖЕ не смотря на то, что хостом был ты. И не надо говорить, что мы лучше в фаст-клике были всегда. Вы Афины отстояли чисто из-за того, что быстро кликали. Посмотрите скрины - такую армию арт так просто не снесешь. Так что не надо тут пинять на то, что все дело в фаст клике и мы проиграли чисто из-за него. И на удачу тут не надо сильно пинять: у вас на территории было 2 ХОРОШИХ чуда на веру (у нас только одно - долбанный Кратер) , плюс твоя столица имела около 7 петро-холмов .. 7 !! и стояла возле горы (обсерваторию, думаю, построил быстро) - у нас же столицы можно сказать были ни о чем: Коля был вынужден тратить драгоценных инженеров, чтобы хоть как-то молотки поднять в столице, моя столица не росла вообще - так как 90% времени клепала юниты.


    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    [...]
    (кстати, ВС и ВБ ушли Никколе)
    [...]
    Что-то ты путаешь (или я?) : но ВБ ушла к вам. У нас были из ранних только Сады+Пирамиды, у вас Библа+Петра.

    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    23:47 - khaletski: Я после прошлой дуэльной игры говорил Николе, что такой фаст-клик ничего со стратегией общего не имеет.
    ...
    Я предлагал Николе ещё в прошлый раз либо написать о программе, которой он пользуется на форуме, либо прекратить ею пользоваться. Но, как я вижу, он ещё и HLDM на неё посадил.
    Ну это вообще позор. Не ожидал такого от Леши. Такое ощущения, что он проигрывать вообще не умеет и считает себя богом и царем стратегии в Циве! Имхо, проиграть он может только чисто из-за фаст-клика ?
    Что за бред? Какая прога? Я , как программист , даже не могу себе представить такую реализацию без изменения кода цив5-игры и внесения данных изменений в копии всех игроков в партии.

    Ты хоть понимаешь, что когда такие фразы пишешь - ты себя в негативном цвете выставляешь?


    Еще по стратегии:
    Хотел у Кулката спросить: за сколько денег в итоге ты покупал ядерки? У тебя была куча бонусов на скидку с покупки (БигБен, Коммерция, Автократия) и вечный золотой век, это же можно юнитов было вообще не строить, а скупать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #167
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    Хотел у Кулката спросить: за сколько денег в итоге ты покупал ядерки? У тебя была куча бонусов на скидку с покупки (БигБен, Коммерция, Автократия) и вечный золотой век ...
    Кстати да, грузани сэйв, глянь расклад по стоимости сухопутных и водушных юнитов тоже
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Неважно, сколько вас. Важно верить и важно иметь четкий план. Победа — это упорство. (Фидель Кастро)
    Никогда не сдавайся - и ты увидишь как сдаются другие
    Идеальных людей нет! Просто найдите такого же сумасшедшего как Вы сами ... я нашёл здесь психов и играю с ними по ночам .. не буди меня док, я не хочу просыпаться
    Когда ты проиграл - просто улыбнись. Победитель теряет вкус победы
    Если Вы недовольны стартом - смените его. Вы же - не дерево!

  8. #168
    Цитата Сообщение от HLDM Посмотреть сообщение
    ...Что за бред? Какая прога? Я , как программист , даже не могу себе представить такую реализацию без изменения кода цив5-игры и внесения данных изменений в копии всех игроков в партии. ...
    Мне кажется что это может быть и не прога а просто "правильно" настроенный роутер.?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #169
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    Кстати, тут случился первый фейл из двух, который никому не советую повторять - я как раз основывал пантеон, и предложил моему союзнику отдать мне все города на ход, чтобы и ему дало бонус за пантеон (+1 к молотку с населением больше 3). Так и сделали. Пантеон вроде есть, передаю Леше города...и в итоге... - пантеона у Леши нет, а во всех городах, где уже достраивались боевые лодки (1-2 хода) - пропали на них молотки! (это уже семь).
    Потеря молотков при передаче городов была еще в 4ке. Видимо, и здесь ничего не изменилось.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  10. #170
    кто любит толерастию и т.д., прошу обращаться ко мне "мой господин"

    Rating Eragon: 21 место
    Steam
    AstVaal

    Регистрация
    15.05.2013
    Сообщений
    274
    прекрасная игра, поздравляю победителей.
    Фастклик это такой же элемент игры, он является далеко не решающим, однако в парной игре благодаря фастклику возможности его использования увеличиваются. Тоже самое относится к ходам на последних секундах и шифт ходам.
    Писать сообщения, о том что кто-то использует программы, это выглядит по-детски смешным. Вместо того чтобы признать поражение и поздравить победителей, уважаемый человек комьюнити скатывается до таких низких обвинений.

    Организаторам: на мой взгляд лучшая карта для игры 2х2 это "4 угла", игры были бы куда динамичнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #171
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    В 1 ход, благодаря "двойным ходам" был потоплен весь флот Греции. И не то, что мы не были к этому готовы - мы оба, довольно-таки граммотные игроки... Просто, к моменту прогрузки хода, кораблики уже исчезали. Почему? Я думаю, нам сможет ответить только доблестная команда Demacia.

    Да, фаст-клик - это кошмар цивы....
    Надеюсь его уберут в BNW или как-то подправят...
    Понимаю Алексея (вчера сам сыграл дуэльку с фасткликером, и это нечто...), именно поэтому я с большим удовольствием сыграл бы с командой Варвары (зная, как Алексей играет и не делает упор на фаст-клике...), чем с другими командами имеющие преимущество фаст-клика


    Считаю, что должно быть джентельменское соглашение о ненападении одним и тем же юнитом/городом в первые и последние 2-3 секунды (ходить пожалуйста, но не атаковать / т.е. или в посл. секунду атакуй, но тогда не делай им атаку на 1 секунде, а подожди действие соперника хотя бы 2 сек или его 1ую атаку).


    Иначе получается, что один соперник проведя быструю 2-ую атаку на 1 сек. следующего хода часто просто убивает юнит противника и фактически за счет фаст-клика начинает выигрывать игру).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #172
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение
    Понимаю Алексея (вчера сам сыграл дуэльку с фасткликером, и это нечто...), именно поэтому я с большим удовольствием сыграл бы с командой Варвары (зная, как Алексей играет и не делает упор на фаст-клике...), чем с другими командами имеющие преимущество фаст-клика
    ты не смотрел его видео? Он постоянно пытается выиграть замес за счет фаст-клика. Но то сам тормозит, то его комп притормаживает. А затем начинается дикий вайн и попоболь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #173
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    ты не смотрел его видео? Он постоянно пытается выиграть замес за счет фаст-клика. Но то сам тормозит, то его комп притормаживает. А затем начинается дикий вайн и попоболь
    как раз я почти все его видео смотрел,
    да пытается, но....
    если ты называешь это фаст-клик, то ты с настоящими фасткликерами видно не играл...
    в целом по фаст-клику он сейчас играет в лучшем случае на 4...

    Посмотри, например, его дуэль с EndTurnFast и ты увидишь, что он, в лучшем случае, там выиграл 25% фаст-кликовых сражений...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #174
    Цитата Сообщение от Rid Посмотреть сообщение
    как раз я почти все его видео смотрел,
    да пытается, но....
    .
    перечитай то, что я процитировал в предыдущем сообщении. То есть ты бы сыграл с фаст-кликерами, которые регулярно пользуются этим приемом, но у них не получается. Соответственно у тебя будет преимущество. Не надо прикрываться красивыми фразами, с тобой всё предельно ясно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #175
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659
    Никакой программы я не использую. Это клевета обиженного "Великого Стратега".

    Дело в том, что у меня профессиональный игровой ноутбук MSI GT70. В нем встроен BigFoot Gaming Lan (Killer e2200).

    Цитата производителя: "MSI начала оснащать свои ноутбуки связью Killer™ Gaming Networking - Killer™ E2200 Intelligent Networking для подключения к интернету на высокой скорости. Технология Advanced Game Detect™ распознаёт пакеты данных онлайн игр и обрабатывает их в первую очередь, ускоряя процесс. Это лучшее оружие против заикающихся, застывающих на месте персонажей и подвисания поможет игроку радикально повысить свой уровень. Фанаты FPS или MMO – каждый получит необходимое преимущество на пути к победе."

    Проще говоря, эта штучка позволяла мне на протяжении всех 10 часов игры, спокойно альт-табаться, переписываться вконтактике, смотреть порнушку =) , слушать энергичную музыку в онлайн для поднятия духа, общаться в скайпе с союзником и т.д. - при этом не теряя в качестве интернет соединения. То есть "эта штучка" вначале пропускала игровой трафик с Цивы, а уже потом отдавала приоритет входящим пакетам прочих интернет-ресурсов. Особенно это важно для меня, так как сижу на вайфай роутере не один.

    Тем более, что до 150 ходов я в войне вообще не участвовал, войсками играл только ХЛДМ! И именно в эту эпоху был заложен фундамент нашей победы. "Великий Стратег" поставил свои города совершенно не верно с точки зрения логики и здравого смысла. За что и поплатился, потерей этих 3 городов. Далее игра должна была закончиться взятием Афин. Но фастклик "Великого Стратега" в разы превосходил фастклик ХЛДМа, лишь поэтому он и отбился, а вовсе не из-за своей "Великой Стратегии". Если посмотреть скриншот - то можно заметить, что каждый из городов на море простреливается с трех клеток моря:



    Кстати, потом, видимо с подсказки Кулката "Великий стратег" начал ставить свои города правильно, что уже не давало нам возможности так легко их захватывать.

    На поздних этапах, всю армию взял в свои руки я. Но опять же фаст-клик был 50% на 50%. Были случаи когда моя ядерка не успевала вылететь из города. И погибала от ядерки соперника.

    Вспомним ключевой момент нашей обороны - когда были убиты 18 самолетов врага одним кликом! Слоу кликом )))

    Далее, что касается везения:

    1) У Варваров был кусок воды на их половине. У нас был точно такой же кусок воды слева сверху.
    2) У Варваров было 2 урана - у нас 2 урана.

    *3) Варварам повезло с чудесами света - а вот нам нет.
    *4) Ну и супер мега везение со стартовой позицией у Кулката! (7 петра холмов и гора) Только благодаря этому "Великий Стратег" продержался до 260 хода, почти всю игру выполняя роль марионетки Кулката. Нам же пришлось 7 инженеров сажать в землю, чтобы хоть как-то компенсировать производство.

    PS/ "Великий стратег" на деревянном компе, все равно что великий полководец на храмом коне.

    PPS/ Кстати, 42 жителя в столице и 80% всех чудес, были уведены за счет фаст клика. Инфа 146%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Nickollo; 24.06.2013 в 15:11.

  16. #176
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    "Одновременные ходы в пошаговой стратегии - лютый бред" (c) Blazer.
    "Представь контр-страйк в пошаговом режиме. Получишь циву с одновременными ходам" (с) один мой друг.
    Красиво сказано, добавить нечего. В Вике если набрать слово "читерство" действительно упоминаются некоторые обработчики событий, дающие преимущество первой атаки, в Циве все гораздо прозаичнее, преимущество по приоритету имеет хост, потом игрок 2, 3 и т.д. То, что ты хост и остаешься им до конца партии, весьма спорно, в игре часто возникает "автоматический перезапуск", возможно при этом происходит смена хоста, даже более, чем возможно, скорее так. Сколько раз перезапускалась программа и кто в конце-концов стал хостом, вопрос риторический. Особенно этот эффект "стрельба с трех рук" будет ощущаться если довольно большая задержка в передачи хода, за это время, игрок с большим приоритетом, может выполнить 3-4 действия, которые будут приняты как первые и когда произойдет передача хода на другом конце, юнитов может уже не оказаться
    Просто, вспоминается как рьяно некоторые защищали одновременные ходы, похоже до тех пор, пока не пали жертвами одновременки...
    Согласен, что надежда на BNW.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #177
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Ну что ты же, секрет раскрыт. 83 тыры на стол и ты счастливый обладатель чемпионской техники
    Думаю, что такая машина роль все же играет. Может не из-за фокусов с трафиком, но из-за самой производительности точно.

    З.Ы. Можно кубок конструкторов проводить. Как в Ф-1 без хорошей машины никуда...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  18. #178
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    К этому времени был открыт уран. И что вы думаете? У нас на територии - только один источник урана (4), и прямо на побережье(!!!), где велись боевые действия между столицей Сукотая и каким-то там по счету городом Греции!! (переданным же мне под управление - для воздушных атак и сухопутной координации действий). Тогда как у них, из того, что только мы видели - было два источника урана (2+4), еще и глубоко в тылу!!
    Цитата Сообщение от Nickollo Посмотреть сообщение
    2) У Варваров было 2 урана - у нас 2 урана.
    так сколько урана было на каждой из сторон ???

    Хотя 7 петро-холмов это ОЧЕНЬ сильно...

    p/s/ Вот дискуссией и полный отчет об игре появился, а то совсем в ветке пусто было...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #179
    Полководец Аватар для HLDM

    Rating Eragon: 29 место
    Steam
    HLDM

    Регистрация
    13.01.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    454
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Ну что ты же, секрет раскрыт. 83 тыры на стол и ты счастливый обладатель чемпионской техники
    Думаю, что такая машина роль все же играет. Может не из-за фокусов с трафиком, но из-за самой производительности точно.

    З.Ы. Можно кубок конструкторов проводить. Как в Ф-1 без хорошей машины никуда...
    Тебе тут пишут, что дело не только в фаст-клике или ты правда считаешь, что мы смогли так долго продержаться и выиграть чисто из-за мощности машины Nickoll-ы (у меня-то, кстати, куда более скромнее вариант ) ?
    Стоп, или это все ... троллинг (http://lurkmore.to/%D0%A2%D1%80%D0%B...B8%D0%BD%D0%B3) ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #180
    Князь

    Аватар для Nickollo

    Rating Eragon: 1 место
    Steam
    nickollo

    Регистрация
    08.04.2013
    Адрес
    Великая Русь
    Сообщений
    659


    Цитата Сообщение от zanolle Посмотреть сообщение
    Прекрасная игра, поздравляю победителей.
    Цитата Сообщение от Coolcat Посмотреть сообщение
    Поздравляю наших противников с заслуженной доблестной победой.
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    Поздравляю команду Demacia с динамичной победой.
    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 9 из 23 ПерваяПервая ... 891019 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 15-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 609
    Новое: 28.01.2014, 12:30
  2. 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Coolcat в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 597
    Новое: 27.01.2014, 14:59
  3. 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 898
    Новое: 27.01.2014, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters