Закрытая тема
Страница 15 из 83 ПерваяПервая ... 51415162565 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 281 по 300 из 1645

Тема: Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013

  1. #281
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    УЮ у 9й нации идет в замену исследователю
    Исследователь - это который Scout? Тогда заменой будет, видимо, Chingachgook?
    А вообще - апгрейда на самого скаута так и не предвидится?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #282
    Цитата Сообщение от kuzmabest Посмотреть сообщение
    Исследователь - это который Scout? Тогда заменой будет, видимо, Chingachgook?
    А вообще - апгрейда на самого скаута так и не предвидится?
    Да - который вместо скаута, а по второму вопросу ничего не скажу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #283
    кто любит толерастию и т.д., прошу обращаться ко мне "мой господин"

    Rating Eragon: 21 место
    Steam
    AstVaal

    Регистрация
    15.05.2013
    Сообщений
    274
    назову Шошоны. Когда планируется следующий анонс?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #284
    Цитата Сообщение от zanolle Посмотреть сообщение
    назову Шошоны. Когда планируется следующий анонс?
    Когда 2K Games сочтет нужным. 2-3 недели максимум. До начала июля мы точно узнаем все особенности игры
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #285
    Интрига развеяна: Венеция и Шошоны
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Я отправлюсь в великую битву и стану доблестным воином,
    а когда вернусь, меня станут называть Эйрик Победоносный!

  6. #286
    хаха, разрабы обозвали очередное имбалансное решение гиперкубом? не , не слышал © Civ5
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #287
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Цитата Сообщение от Эйрик Посмотреть сообщение
    Интрига развеяна: Венеция и Шошоны
    ИМХО, как-то сомнительно. Венеция - вроде норм, но вот что такого "гиперкубного" у Шошонов? Выбор бонуса из руин и большие изначальные границы городов что-то на это не тянут; никакого обещанного "unique play style".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #288
    я вот читал дикое\интересное предложение для Индейцев:
    Уникальная способность нации - разведчики (усиленные) могут по желанию основать город при захвате варварского поселения.
    Вот это я понимаю гиперкуб)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #289
    Ну что ж, Венеция и вправду не шибко сбалансирована, да и с названиями Фираксис подкачал (Венецианский торговец? Великий галеас? Серьёзно?). А вот Шошоны, по-моему, очень даже неплохи, радует, что у них лидер не Сакагавея, да и абилки у них прикольные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #290
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,324
    повыдергивали бы сюда картинки что ле...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #291
    Alex_Yakub в итоге получит код на игру, как первый назвавший правильно без всяких изменений постов и прочего

    PS - уникальные юниты шошонов, которые вместо скаутов дают возможность выбрать, что ты получишь из избушки - хочешь - карту, хочешь - теху, но не в каждой избушке есть то, что ты хочешь - в разных избушках разный список вариантов. Может быть 2 варианта, а может 10. Города они не основывают.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #292
    Шошоны очень интересная нация (хотя от гиперкуба я ожидал большего), уже представляю что можно будет вытворять в мультиплеере... И сразу возникает ряд вопросов: на сколько будут расширены границы города? Какой бонус в % получают юниты на дружественной территории? И каким образом можно будет выбирать бонусы из руин? (а то так можно из 4-5 руин,выбирая научную находку,уйти до средневековья, ну или так же повысить население 4-5 раз . Если знаете - делитесь информацией!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #293
    PS - уникальные юниты шошонов, которые вместо скаутов дают возможность выбрать, что ты получишь из избушки - хочешь - карту, хочешь - теху, но не в каждой избушке есть то, что ты хочешь - в разных избушках разный список вариантов. Может быть 2 варианта, а может 10. Города они не основывают.

    Вот уже кое-что прояснилось пока писал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #294
    Полководец


    Регистрация
    28.09.2009
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Сообщений
    200
    Мдя... Вариант с "варварскими" городами был явно оригинальнее.
    Впечатления - как после последнего ДЛЦ для Фоллаут: Нью-Вегас: обещали "ого-го!", а в итоге "ну и че?"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #295
    Цитата Сообщение от MbICJIu_BCJIyX Посмотреть сообщение
    Шошоны очень интересная нация (хотя от гиперкуба я ожидал большего), уже представляю что можно будет вытворять в мультиплеере... И сразу возникает ряд вопросов: на сколько будут расширены границы города? Какой бонус в % получают юниты на дружественной территории? И каким образом можно будет выбирать бонусы из руин? (а то так можно из 4-5 руин,выбирая научную находку,уйти до средневековья, ну или так же повысить население 4-5 раз . Если знаете - делитесь информацией!
    1. вместо 6 стандартных вокруг города даются ещё клетки (иногда даже 7-8) - но там рандом - сколько клеток и каких дадут - никогда не узнаешь
    2. если есть куча избушек - науку в раннем времени можно собирать из них - но не каждая избушка предлагает этот вариант
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #296
    Благодаря ошибке (для нас удачной, а для 2K Games печальной) турецкого игрового обозревателя, который распространил в сети конфиденциальную информацию и множество скриншотов из пресс билда Civ5, мы узнали оставшиеся 2 новые цивилизации Civilization V: Brave New World. Это Венеция и Шошоны.

    Цивилизация: Венеция
    Лидер: Энрико Дандоло
    Уникальное свойство: Серениссима — не могут создавать Поселенцев и захватывать города; с помощью Венецианских купцов могут делать города-государства марионетками Венеции.
    Уникальный юнит: Венецианский купец — заменяет Великого торговца, может превратить полис в марионеточное государство под контролем Венеции
    Уникальный юнит: Большой галеас — заменяет Галеас, более дорогой и мощный. 18 сила, 20 дальний обстрел.

    Цивилизация: Шошоны
    Лидер: Покателло
    Уникальное свойство: Великие просторы — новые города стартуют с дополнительной территорией, юниты получают боевой бонус в сражениях на своей территории
    Уникальный юнит: Следопыт — заменяет Разведчика, 8 сила, 30 стоимость, 2 передвижение. Позволяет выбрать «подарок» из древних руин.
    Уникальный юнит: Команчи — заменяют Кавалерию, более дешевые и быстрые. 134 стоимость, 34 сила, 4 передвижение.

    http://civgames.com/5710
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #297
    Скрытый текст
    Цитата Сообщение от kuzmabest Посмотреть сообщение
    Мдя... Вариант с "варварскими" городами был явно оригинальнее.
    Впечатления - как после последнего ДЛЦ для Фоллаут: Нью-Вегас: обещали "ого-го!", а в итоге "ну и че?"
    не играл в фоллаут3, но нью-вегас проходил целиком 3 раза, как и вторую часть. Не оторваться!)

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    1. вместо 6 стандартных вокруг города даются ещё клетки (иногда даже 7-8) - но там рандом - сколько клеток и каких дадут - никогда не узнаешь
    2. если есть куча избушек - науку в раннем времени можно собирать из них - но не каждая избушка предлагает этот вариант
    получается ущербная способность для сингла, когда обычным разведом мы могли из каждых руин таскать техи перезагрузками? или у меня устаревшая информация?

    Перевод Синдореллы неточен про венецианцев.
    http://i.imgur.com/E0iJ18V.jpg
    пс, 98 лет жил лидер ух ты ж
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось AshDragon; 10.06.2013 в 17:49.

  18. #298
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    Скрытый текст

    не играл в фоллаут3, но нью-вегас проходил целиком 3 раза, как и вторую часть. Не оторваться!)


    получается ущербная способность для сингла, когда обычным разведом мы могли из каждых руин таскать техи перезагрузками? или у меня устаревшая информация?
    Видал я вас - читеров. Рестартами вышибали что угодно из избушек при возможности - только очень не всегда получалось то, что нужно. Сейчс можно выбрать - но не всегда можно выбрать то, что нужно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #299
    Цитата Сообщение от AshDragon Посмотреть сообщение
    [spoiler]

    Перевод Синдореллы неточен про венецианцев.
    http://i.imgur.com/E0iJ18V.jpg
    пс, 98 лет жил лидер ух ты ж
    а это не мой
    Получается Торговец выпадает после Оптики. Интересно плюсуют ли сотню за него.
    По годам жизни можно особо не смотреть, это же вымышленный персонаж.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #300


    Большое спасибо, swan!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 15 из 83 ПерваяПервая ... 51415162565 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Новое: 23.02.2020, 20:51
  2. World Builder для Civilization 5
    от banner20 в разделе Модная Цивилизация
    Ответов: 148
    Новое: 23.02.2020, 17:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters