Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
С другими религиями -- как раз просто, аналогично тому, как люди воспринимают подобных себе. Немного отличается -- ошибка, надо ее объяснить. Сильнее отличается -- ересь, ее надо искоренить вместе с адептом. Совсем отличается -- "это не религия, а ерунда какая=то" (относимся нейтрально).
Тогда взаимоотношения между религиям будут слишком узкими.
Плюс надо понимать, что жанр игры - глобальная стратегия с упором на ролевые коммуникации между игрокам, а множество параметров дают очень богатую почву для ролевого отыгрыша.

Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
Насчет доктринального эффекта -- не понял. В чем он должен проявляться? Поклоняющийся богу Марсу имеет +10 очков силы в ближнем бою? Так это самовнушение и аутогенная тренировка. Боевые искусства? Замечательно, но только монахов-войнов надо чем-то кормить, а где взять дополнительную еду?
По эффектам пока не в курсе, но даже описанные Вами вполне реалистично. А на счет монахов-воинов вообще не понял в чем смысл вопроса.

Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
Религия даёт простые ответы на сложные вопросы бытия. Религия позволяет повысить общественное сознание за счет единого, понятного всем ложного знания, и, разумеется, хороша на данном историческом этапе. Простые и понятные утверждения, подпертые страхом перед неизвестностью в форме сверхъестественного существа -- бога оказывают колоссальное влияние на людей. И науку.
О чем я и говорю

Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
Но откуда возьмутся "колдовские устройства"?
От чужаков, естественно.