Результаты опроса: В турнире какого типа Вы будете участвовать?

Голосовавшие
19. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Одновременные ходы

    7 36.84%
  • Пошаговые ходы

    11 57.89%
  • Смешанные ходы (по договоренности)

    5 26.32%
  • Смешанные ходы (с обязательным чередованием типов)

    2 10.53%
  • Только дуэли

    4 21.05%
  • Дуэли + групповые игры

    10 52.63%
  • Не буду участвовать

    5 26.32%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
+ Ответить в теме
Страница 30 из 37 ПерваяПервая ... 20293031 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 581 по 600 из 723

Тема: Сетевой турнир!!! civ5

  1. #581
    А я попробую найти Маздая, может удастся днём сыграть, пока у меня время есть
    Если не найдешь, можем сыграть между собой сегодня. Добавил тебя в стиме.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  2. #582
    Поселенец Аватар для ureights

    Steam
    http://steamcommunity.com/profiles/76561198036770518/

    Регистрация
    17.02.2013
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    18
    Пока оппонента нет, вкратце опишу первую половину игры)
    Началось всё с отличного с виду респауна Удобная бухта, река, крабы с рыбой, вроде достаточно холмов. Вздохнул с облегчением.
    Но, первая же разведка принесла с собой грустные вести - второго люкса нет. На приличном месте для второго города тоже пусто.
    У столицы пшеницы нет, скот на максимальной отдалённости, бананов тоже не имеется. Люксы нашлись у границ карты, думаю ладно, решил что возьму счастья у веры.
    Разведка показала довольно быстрое расселение Рима, в районе 35го хода, но оно собственно и понятно. Мои посёла запаздывали, но шли под прикрытием к цели)
    Здесь тоже ждал сюрприз от ГСЧ Топоры выдали урона по "прикрытию" выше мною рассчитанного о.О Ладно, не беда, отстал еще на два хода, к уже имеющимся трём.
    Затем отдал Сады за ВБ. И наблюдал как Рим с двумя бананами растёт на дрожжах xD Я видел что он в начале долго выбирал место для столицы, что, вполне заслужено, привело разнице в 1/3 населения уже к 60м ходам.
    Вижу третий город, ставится уж слишком удачно, и мне приходится сдвигать фронт в ту же сторону. Третие посёла идут под лёгким конвоем, остальная армия тянется следом.
    Демография на одном уровне, счастья и денег в минимальном, но достатке. Главное - закрепиться.
    Только Риму видать скучно стало. Первые кони показались через ход после того как я купил там мельницу Воиска всё еще позут. Показались головешки легионов. Одна, вторая.. пятая)
    Стало ясно что туда можно не бежать. Отдал город, два копья и меткого за пару лошадок. За это время "урвал" Петру, которая скорее всего была просто не нужна в Риме
    Который уже так растолстел, что смотреть на него было страшно)) Но сдаваться конечно же рано.
    Оставшиеся легионы с катами подползли создавать напряжение у моей столицы. Но за первый пяток ходов обоим стало понятно, что с этой стороны он её взять не сможет.
    Еще 20 ходов оценки ситуации, упущенные перед носом Башня и Пагода, усугубили положение) Осознание того что Рим при этом у длинной скалистой гряды - меня тоже не тешило)
    В море буйствуют варвары, со всех сторон равнины и пески, а у оппонента уже уголь
    Селяви.

    Но доигрывать надо, что мы надеюсь сегодня и сделаем.

    Такие дела .ь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #583
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Интересный момент с потерей нескольких стартовых ходов за счет выбора места для столицы с "амбарными" ресурсами. Вполне возможно что играбельно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #584
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    пошаговые ходы Ваши, это просто кошмар.
    То пописать, то покурить, по книжку почитать, то подумать .... Ужас.
    Может нужно время на ход прописать? Не более 3 минут например.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #585
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,323
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    пошаговые ходы Ваши, это просто кошмар.
    То пописать, то покурить, по книжку почитать, то подумать .... Ужас.
    Может нужно время на ход прописать? Не более 3 минут например.
    ну... покурить... в туалет... терпеть всю игру?
    а смысл... какое тут удовольствие от игры то будет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #586
    Император

    Аватар для Smertin

    Rating Eragon: 5 место
    Steam
    76561198032324624

    Регистрация
    30.05.2012
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,256
    Не обращайте внимание, в сон клонит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #587
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    пошаговые ходы Ваши, это просто кошмар.
    То пописать, то покурить, по книжку почитать, то подумать .... Ужас.
    Может нужно время на ход прописать? Не более 3 минут например.
    Мне они тоже не нравятся, особенно в обороне и развитии, приходиться держать армию в 2 раза большую чем в обычной, нормальной игре, теряется куча бонусов обороны, нападающий в большем выигрыше т.к. может армией равной армии защиты вынести обороняющегося, а при одновремёнках легко можно обороняться армией меньшей армии нападающего
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #588
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Smertin Посмотреть сообщение
    пошаговые ходы Ваши, это просто кошмар.
    То пописать, то покурить, по книжку почитать, то подумать .... Ужас.
    Может нужно время на ход прописать? Не более 3 минут например.
    Организовывайте свой турнир и играйте, кто же мешает
    А то привыкли щелкать на скорость- ВБ - В Сады - победа. Щазззз.... Тут думать надо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  9. #589
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Организовывайте свой турнир и играйте, кто же мешает
    А то привыкли щелкать на скорость- ВБ - В Сады - победа. Щазззз.... Тут думать надо!
    Не думать, а упорно ждать и смотреть на разгром собственных войск
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #590
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Мне они тоже не нравятся, особенно в обороне и развитии, приходиться держать армию в 2 раза большую чем в обычной, нормальной игре, теряется куча бонусов обороны, нападающий в большем выигрыше т.к. может армией равной армии защиты вынести обороняющегося, а при одновремёнках легко можно обороняться армией меньшей армии нападающего
    По моему мнению, одновременные ходы в пошаговой стратегии - это лютый бред.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #591
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    У меня кстати предложение для вылетивших. Устроить турнир для нас. Сразу полуфинал, играть парами 2на2. Так сказать кубок "Надежды".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #592
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Организовывайте свой турнир и играйте, кто же мешает
    А то привыкли щелкать на скорость- ВБ - В Сады - победа. Щазззз.... Тут думать надо!
    ВБ и ВСады никак не могут быть залогом победы...
    Насчёт бонусов от ВБ при игре по сетке я вообще в сомнении. Не лучше ли на те же средства быстрее построить обычную библиотеку и быстрее добраться до нацколледжа и построить дополнительного рабочего, чем можно быстрее взрастить город и ещё быстрее добраться до нацколледжа
    А великие сады хороши только на холмах что даёт ранний раш для ранних юнитов (эффекты от неё падают почти до ничего уже к арбалетам), а вот наука получается засраной, что может очень плохо сказаться после 100-х ходов

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Не думать, а упорно ждать и смотреть на разгром собственных войск
    Вот-вот, прямо таки садо-мазо получается. Сидишь и смотришь как мочат твоих сынов отечества. Я же поэтому и написал что приходиться держать на оборону вдвое большую армию чем при нормальной игре. Нарушается баланс игры. Нарушается связь с реальностью, когда в обороне должно быть легче, а на деле получается никакого эффекта от обороны

    Цитата Сообщение от Blazer Посмотреть сообщение
    По моему мнению, одновременные ходы в пошаговой стратегии - это лютый бред.
    О каком бреде речь?
    Каждый делает свои ходы, никто 2 раза не ходит, все ходят по одному разу.

    Скажем в реальной войне 08.08.08. задержка на считанные часы по прохождению Рокского тоннеля могла привести к полному поражению России или к очень большим проблеммам для неё как минимум...
    По вашему получается что Медведев кнопкодрочер?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #593
    Учитывая, что он N часов ждал ответа Путина, Медведев не кнопкодрочер
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #594
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Я же поэтому и написал что приходиться держать на оборону вдвое большую армию чем при нормальной игре. Нарушается баланс игры. Нарушается связь с реальностью, когда в обороне должно быть легче, а на деле получается никакого эффекта от обороны
    Вот про связь с реальностью не надо
    В циве не так много этой реальности. Войска пополняются за счет манны небесной, луки стреляют дальше пулеметов, топят корабли и так далее.
    Игра просто другая и все. Для тебя нормальная это фаст клик, а для меня пошаг.
    Баланс не нарушается, просто обороняться в пошаге надо уметь. Строить дороги, расставлять юниты, вести разведку и борьбу за нейтральную полосу. А не чудеса клепать, думая что несколько твоих луков рядом с городом тебя спасут.

    У защитников преимущество укрепленности, своей территории, огня города. У нападающих преимущество первого удара (инициатива, что в реальной войне не так что ли?) и выбора места удара - они знают где надо сконцентрировать войска и добиваются численного превосходства на нужном участке фронта. А если оборона выстроена грамотно и основная армия стоит в глубине, готовая к быстрому выдвижению и контрудару (за счет дорог), то мощный первый удар нападающих по ней невозможен. Все как в реале.

    А сравнение быстроты нажатия кнопок с реальным управлением военными действиями это смешно.

    Никто из одновременщиков не соблаговолил заняться организацией турнира в своем любимом формате, так теперь довольствуйтесь тем что есть и не нойте
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  15. #595
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Никто из одновременщиков не соблаговолил заняться организацией турнира в своем любимом формате, так теперь довольствуйтесь тем что есть и не нойте
    Собственно никакого нытья нет, а если тебе не нужны одновременщики можем и отвалиться, не уж то ли тебе будет интересней без нас.
    Кроме того играть в пошаг при заточки на одновременку крайне не удобно.
    Как минимум играя с уралом, я один раз по привычки чуть не завалил его коняку, город стрельнул, лука успел остановить, так, а он во обще оличился взятием моего города не в свой ход. Просто дело в том что это не удобно.
    Играя по хот-ситу для меня все было удобно, т.к. там изначально пошаг, и все ок, никакой путаници, все понятно и прозрачно, здесь же не думаешь об игре, а думаешь о том кто же сейчас ходит, могу ли я стрельнуть вон ту животину, или надо бы подождать, пока это тело не убралось. В пошаге же я бы просто не увидел сладку цель, нет соблазна, нет проблемы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #596
    Полководец Аватар для SuperFly

    Rating Eragon: 56 место
    Steam
    d3str

    Регистрация
    01.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    140
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Никто из одновременщиков не соблаговолил заняться организацией турнира в своем любимом формате, так теперь довольствуйтесь тем что есть и не нойте
    а мы вот возьмем и устроим свой турнир, с блэкджеком и шлюхами!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #597
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Да и еще, с Демоном свою партию проводим в одновременке, так вот имея при имущество на море, я был на голову разбит, в пошаге Демон получил бы по шапке, и отправился кормить рыб. Возможно в плоть до проигрыша. Во время моего первого удара. он отводил раненых подбрасывал свежие силы, и я туо не мог одновременно ударить 12-ью короблями, на до ведь каждого по двигать. А так удар из 12 короблей при поддержки адмирала, в пошаге, это считай поражение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #598
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Собственно никакого нытья нет, а если тебе не нужны одновременщики можем и отвалиться, не уж то ли тебе будет интересней без нас.
    Не воспринимай на свой счет) Это я отвечаю тем, кто считает что одновременка это какая-то единственно нормальная и правильная цива.

    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Кроме того играть в пошаг при заточки на одновременку крайне не удобно.
    Как минимум играя с уралом, я один раз по привычки чуть не завалил его коняку, город стрельнул, лука успел остановить, так, а он во обще оличился взятием моего города не в свой ход. Просто дело в том что это не удобно.
    Играя по хот-ситу для меня все было удобно, т.к. там изначально пошаг, и все ок, никакой путаници, все понятно и прозрачно, здесь же не думаешь об игре, а думаешь о том кто же сейчас ходит, могу ли я стрельнуть вон ту животину, или надо бы подождать, пока это тело не убралось. В пошаге же я бы просто не увидел сладку цель, нет соблазна, нет проблемы.
    Неудобно, а что делать если нормальный пошаг не сделан
    Если играть через хот-сит, то будет другое неудобство - медленная игра. Еще неизвестно что лучше...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #599
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476
    Цитата Сообщение от SuperFly Посмотреть сообщение
    а мы вот возьмем и устроим свой турнир, с блэкджеком и шлюхами!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  20. #600
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,476


    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    Да и еще, с Демоном свою партию проводим в одновременке, так вот имея при имущество на море, я был на голову разбит, в пошаге Демон получил бы по шапке, и отправился кормить рыб. Возможно в плоть до проигрыша. Во время моего первого удара. он отводил раненых подбрасывал свежие силы, и я туо не мог одновременно ударить 12-ью короблями, на до ведь каждого по двигать. А так удар из 12 короблей при поддержки адмирала, в пошаге, это считай поражение.
    Ну да, игра отличается, она другая. Я об этом тут постоянно говорил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

+ Ответить в теме
Страница 30 из 37 ПерваяПервая ... 20293031 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 11-ый сетевой турнир
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 113
    Новое: 18.03.2017, 00:45
  2. Сетевой турнир!!!
    от pioner в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 42
    Новое: 06.08.2013, 20:11
  3. 5-й сетевой турнир Наш-Фанатиков
    от OT4E в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 19
    Новое: 24.01.2008, 10:54
  4. 4-й сетевой турнир Наш-Фанатиков
    от Али Гарх в разделе Сетевые турниры Civ4
    Ответов: 22
    Новое: 01.06.2007, 14:14

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters