+ Ответить в теме
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 678 ПоследняяПоследняя
Показано с 121 по 140 из 148

Тема: Почему загнулась Великая игра

  1. #121
    Это 5 (пять) балов! (по старой системе)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  2. #122
    Ого! Когда в нете переходят на "Вы", в реале бьют морду Свипер, чем же тебе так статья с дтф не понравилась?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #123
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Gromozeka Посмотреть сообщение
    И по твоему почему люди должны платить за игрулю которая по душе тебе?
    "По душе мне" - такой игрули нет, и может никогда и не будет. А вот игруля "более реалистичная, чем дотоле была" - могёт быть, и петеровская на это претендует. И платить или нет за максимально реалистичную (из возможного) - это вопрос даже не совести, а... прогрессорства.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #124
    хорошая попытка систематизации истории игростроя под мои аплодисменты http://vgames.lenta.ru/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  5. #125
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    "И чьто?" (с)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #126
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    "По душе мне" - такой игрули нет, и может никогда и не будет. А вот игруля "более реалистичная, чем дотоле была" - могёт быть, и петеровская на это претендует. И платить или нет за максимально реалистичную (из возможного) - это вопрос даже не совести, а... прогрессорства.
    Ну хоть ты... почитай, ту статью с ДТФа.
    Хотя, о чем это биш я, ты уже давно (навечно?) отметился по части игнорирования реальности...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  7. #127
    Цитата Сообщение от Гость Посмотреть сообщение
    хорошая попытка систематизации истории игростроя под мои аплодисменты http://vgames.lenta.ru/
    Отличная работа.
    Только думаю его стоило бы как-то лучше структурировать,
    порезать на несколько страниц что ли.
    А так... был фильмец какраз на эту тему.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  8. #128
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    "По душе мне" - такой игрули нет, и может никогда и не будет. А вот игруля "более реалистичная, чем дотоле была" - могёт быть, и петеровская на это претендует. И платить или нет за максимально реалистичную (из возможного) - это вопрос даже не совести, а... прогрессорства.
    Ну максимально реалистичная игра за хорошие деньги это форекс и фондовая биржа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  9. #129
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Ну хоть ты... почитай, ту статью с ДТФа.
    Хотя, о чем это биш я, ты уже давно (навечно?) отметился по части игнорирования реальности...
    Я сразу прочитал - при всем уважении к опыту автора, не нашел каких-то откровений, в теории все это и так понятно, без практики - и после 100 таких статей не поймешь все нюансы.

    Но в данном, моем случае стоИт немного другая задача: чтоб не просто кто-то нашел себя в игрострое - что мне от этого толку, если меня интересует только одно и очень узкое направление? - а чтоб у кого-то получилась игра именно в этом направлении.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  10. #130
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Я сразу прочитал - при всем уважении к опыту автора, не нашел каких-то откровений, в теории все это и так понятно, без практики - и после 100 таких статей не поймешь все нюансы.
    Да какие там нюансы.
    Все просто как двери.
    Уже не знаю на каком примере пояснять, чтоб предельно просто и понятно уже, наконец.
    Пусть будет на примере шкафчиков.

    Шкафчик, в принцыпе сделать не сложно.
    Все что надо -- нарезаные по размеру ДСП, крепеж, петли для дверей, ручки, защелки.
    Все достаточно стандартно.
    Можно делать самому. Можно по заказу. Можно конвеером на предприятии.
    Но.
    Это только одна половина вопроса.

    Вторая -- это дизайн. Как его вместе собрать, чтобы было не просто дачный сортир с дверцами,
    а и красиво, и удобно, и функционально.
    Тут и начинаются сложности.
    Не у всех есть вкус, чтобы сделать красиво.
    Не у всех есть знания, чтобы функционально.
    Да и опыта, чтобы получилось удобное... тоже редко у кого.


    Но в данном, моем случае стоИт немного другая задача: чтоб не просто кто-то нашел себя в игрострое - что мне от этого толку, если меня интересует только одно и очень узкое направление? - а чтоб у кого-то получилась игра именно в этом направлении.
    Этот шкафчик тебе не построить...
    потому что, слишком уж расплывчато и некорректно поставлено "это направление".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  11. #131
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Ого! Когда в нете переходят на "Вы", в реале бьют морду Свипер, чем же тебе так статья с дтф не понравилась?
    ... и умер от сердечного кранча, вызванного задержкой майлстоуна после незапланированного фичакрипа.
    Это о чем? Это на языке гейм-дизайнеров? Предположим, я не гейм-дизайнер, но хочу им стать. Это должно меня отпугнуть или поддержать?
    Вы пока совершенно не понимаете, во что именно ввязались
    индустрия безжалостна к трогательным людским заблуждениям. Она ставит раком, ломает о колено хребет и выворачивает наизнанку
    дравствуй, Полный Провал
    родите совершенно нежизнеспособное существо, полностью прогораете и откатываетесь назад
    для игрового дизайна он уже фактически потерян
    Где же оптимизм и желание оказать пользу добрым советом? Нет. То, что есть, звучит как "даже не пытайтесь ничего изменить в этом мире, езжайте к себе кушать солянку". Вообще-то вся жизнь человеческая состоит в осознании на своей шкуре сущности бытия, и если просто так сказать "у вас ничего не получится" -- значит, приравнять к тождественному нулю весь смысл жизни. Другими словами, у автора, такого умного и опытного, смысл жизни есть, а у нас, бедных, его нет и быть не может, ибо ничего мы не сделаем.

    А вот почему на "Вы" после этого к Аку -- я же не бессмысленный вопрос задал, вопрос был про "деньги vs интерес" -- и что я вижу в ответ? "Ничего у тебя не получится?" Не получится у меня -- получится у кого-то другого, для вида жизнь (и успех) отдельной особи ничего не значит, важны тенденции. Чтобы Гагарин в космос полетел, понадобились усилия многих людей, которые с самого начала знали, что в космос полетят не они -- на основании этого факта они могли бы сказать "зачем мне это, результата же для меня лично не будет", и ничего не делать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  12. #132
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Это о чем? Это на языке гейм-дизайнеров? Предположим, я не гейм-дизайнер, но хочу им стать. Это должно меня отпугнуть или поддержать?
    Есть и про друзей
    http://dtf.ru/articles/read.php?id=56013

    Ну... есть более детальная и благожилательная статья.
    http://dtf.ru/articles/read.php?id=37760

    Так что, если реально хочеш... то наверное не будеш против учится на чужих ошибках, а не своих.
    А если на самом деле не хочеш... то сгодится как "перфект экскюз".
    Есть еще конечно (малореалистичный) вариант, что ты такой гений, которые будет учится исключительно на своих личных ошибках,
    и в конце концов склепает нетленку.


    А вот почему на "Вы" после этого к Аку -- я же не бессмысленный вопрос задал, вопрос был про "деньги vs интерес" -- и что я вижу в ответ? "Ничего у тебя не получится?" Не получится у меня -- получится у кого-то другого, для вида жизнь (и успех) отдельной особи ничего не значит, важны тенденции. Чтобы Гагарин в космос полетел, понадобились усилия многих людей, которые с самого начала знали, что в космос полетят не они -- на основании этого факта они могли бы сказать "зачем мне это, результата же для меня лично не будет", и ничего не делать.
    Я рад что у тебя такой молодой задор.
    Мне его, к сожалению обламали... и опыт/время, и гораздо менее сдержанные коментарии,
    чем те,
    за которые ты меня здесь обвиняеш в "ничего не получится".
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  13. #133
    Здесь ещё стоит учесть один аспект. На ДТФ аудитория - не инди в основном. Поэтому там есть такое понятие как гейм-дизайнер сам по себе. На флешгеймдеве настроение намного позитивнее.

    Например: http://flashgameblogs.ru/blog/results/787.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #134
    Инди или не-инди, не имеет значения.
    Как ни крути, а жизнь в геймдеве после года затраченых усилий.
    И это -- не потому что злой дядя так накаркал.
    Такова реальность.
    Столько времени требуется, для того чтобы сделать хоть что-то, хоть минимально стоящее.
    Ту самую инди, или просто флешовый скроллер.

    Рассчет очень простой. Учитывая хрестоматийные 10 строк осмысленного кода в день.
    За месяц (два-три) работая по вечерам -- игру не сделать.
    Это будет проект на 200-300 строк всего. Это размер демки, экзампла из тех что в книжках, документации к библиотекам делают.
    Для чего-то посерьознее, требуется уже 2000-3000 строк. А это уже и получается названый год времени... и желатиельно фултайм.

    При этом, стаж придумывания гениальных концепций... значения не имеет.


    "Какой совет вы можете дать тем, кто разрабатывает свои собственные графические 3Д программы?

    Пожалуй самая важная вещь - это знать когда остановиться. Особенно небольшим командам. Совершенно невозможно сделать нечто, что "побьет" крупные софтверные компании, если вы будете пытаться сделать все так, как делают они.
    Пробуйте странные решения, которые никто не использует. Заинтересуйтесь проблемами, которые до конца еще не изучены. Пробуйте нестандартные подходы. Это то, в чем плохи крупные компании, потому что они должны придерживаться дедлайнов, соответствовать ожиданиям пользователей. Это то, где вы можете достигнуть действительно новых и интересных результатов: взять одну новую идею и развить ее настолько, насколько возможно."

    http://alenacpp.blogspot.com/2005/09/kkrieger.html
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  15. #135
    Аку, а ты пробовал? Я привёл ссылку на форум, где собираются те, кто пробовал и у кого получилось.

    И у Свипера с Петером получится. Да и у меня, надеюсь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #136
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Как ни крути, а жизнь в геймдеве после года затраченых усилий.
    Что-то я эту фразу не понял...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #137
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    "Пробуйте нестандартные подходы. Это то, в чем плохи крупные компании, потому что они должны придерживаться дедлайнов, соответствовать ожиданиям пользователей. Это то, где вы можете достигнуть действительно новых и интересных результатов: взять одну новую идею и развить ее настолько, насколько возможно."
    Именно это Петер и делает.
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    И у Свипера с Петером получится. Да и у меня, надеюсь.
    У тебя уже получилось немало. И Петер вышел на оперативный простор. У вас с Петером информативные подписи - можно оценить legacy. Если бы Свипер вставлял свои ссылки в подпись - было бы легче оценить его интересы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #138
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Если бы Свипер вставлял свои ссылки в подпись - было бы легче оценить его интересы.
    Тебе/кому-либо будут ли интересны темы, которыми я на хлеб зарабатываю? Или на масло сверху? Они не игростроевские и проприетарные.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  19. #139
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Тебе/кому-либо будут ли интересны темы, которыми я на хлеб зарабатываю? Или на масло сверху? Они не игростроевские и проприетарные.
    А при чем здесь это? Ясно, что в подписи на СТРАТЕГИЧЕСКОМ форуме вставляют ссылки на свои СТРАТЕГИЧЕСКИЕ проекты. Чтоб интересующимся юзерам было проще найти их - ту же твою модель планеты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  20. #140


    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Аку, а ты пробовал? Я привёл ссылку на форум, где собираются те, кто пробовал и у кого получилось.

    И у Свипера с Петером получится. Да и у меня, надеюсь.
    Я тоже.

    Сорри... просто настроение такое... не знаю чем поправить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

+ Ответить в теме
Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 678 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Великая Китайская стена
    от Fitovec в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 06.10.2010, 13:34
  2. Нас защищает великая держава?
    от de_Cutter в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 03.07.2010, 23:35
  3. почему не запускается игра в инете
    от montoia в разделе Civ4 - Технические вопросы сетевой игры
    Ответов: 38
    Новое: 11.05.2010, 21:24
  4. Великая китайская стена
    от Tarik82 в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 13
    Новое: 17.08.2007, 11:11

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters