Закрытая тема
Страница 26 из 54 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 501 по 520 из 1077

Тема: Гран При 5 -09 "Супер Игра"

  1. #501
    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    Т.е ты не миришься?
    Конечно нет! Это ж глупо с ГГ мириться! Раз уж начал войну - то до победного конца. Надо сразу выбрать ГГ для дойки и захвата. На нем и юниты можно заодно прокачать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #502
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Там уже необходимо к балансу смещаться.(У меня 2й дуб появляется на 66й ход только, потом еще 2 довольно скоро, но и этого хватает. Япошка на 67 ходу войну объявляет, но к этому ходу уже оба дуба становятся мечами и быстро порядок наводят )
    Это тебе хорошо, а вот на меня Сонгай напал на 56 туре, когда мечей еще не было и был 1 город. Пришлось 2-мя дубами против его 8 сражаться пока колесницу не построил. Но это задержало развитие и основание 2-го города.

    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Конечно нет! Это ж глупо с ГГ мириться! Раз уж начал войну - то до победного конца. Надо сразу выбрать ГГ для дойки и захвата. На нем и юниты можно заодно прокачать.
    Я также действовал, только забыл захватить город до 1-й осечки.
    Может переиграю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #503
    Полководец

    Steam
    turenus

    Регистрация
    06.12.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    164
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Это тебе хорошо, а вот на меня Сонгай напал на 56 туре, когда мечей еще не было и был 1 город. Пришлось 2-мя дубами против его 8 сражаться пока колесницу не построил. Но это задержало развитие и основание 2-го города.
    Если идти кого-то завхватывать, то да, дубы/мечи нужны. А так достаточно одной построенной колесницы и стартового дуба. Если с одним война -- то вообще не проблема, хуже было, когда сразу двое приводят дубов. Но и тогда отстреляться получается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Киев - не центр вселенной, но "отец городов русских"...

  4. #504
    Цитата Сообщение от alex_strelets Посмотреть сообщение
    Если идти кого-то завхватывать, то да, дубы/мечи нужны. А так достаточно одной построенной колесницы и стартового дуба. Если с одним война -- то вообще не проблема, хуже было, когда сразу двое приводят дубов. Но и тогда отстреляться получается.
    Ну колесница с дубом намного лучше, чем 2 дуба. А кроме того они собаки навалились все 8 разом. Но для меня главнее было не допустить их к городу чтобы не тормозилось производство.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #505
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Я также действовал, только забыл захватить город до 1-й осечки.
    Может переиграю.
    Я вот решил не спешить хватать ГГ. Дою потихоньку рабов у Эдинбурга. Там удобно раб на холмы становится на серебро, и я его тут-как-тут. 4 шт. схавал раба у него. Как раз на первой отсечке Аксию захапаю, а потом уже и ГГ (не хочу раньше, так как жду ВИ с Воли для постройки НД, так как со счастьем не сильно густо.)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #506
    Кто знает, по какому принципу ГГ дают задания ? То не успел познакомится - и сразу просят соседа завалить. То в друзьях/союзниках уже который ход, а заданием и не пахнет.

    И что-то с размером городов на первую отсечку тоже никак не выгорает. 9-8-4-3. Правда ВС не строил, так как не вижу смысла, счастья всё равно не густо совсем. Так что Математику беру только через пару кругов после отсечки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #507
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от makc911 Посмотреть сообщение

    Правда ВС не строил, так как не вижу смысла, счастья всё равно не густо совсем.
    Ну насчет ВС это ты зря, имхо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  8. #508
    У меня вообще всегда 1 стартовый дуб, а ася с одой постоянно одновременно нападают, приходят с 10-15 дуболуками, я их успешно отстреливаю городом, они улучшения не портят, правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #509
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Конечно нет! Это ж глупо с ГГ мириться! Раз уж начал войну - то до победного конца. Надо сразу выбрать ГГ для дойки и захвата. На нем и юниты можно заодно прокачать.
    А чего его выбирать, по мне так он изначально определен, враждебный портовик с алмазами (Квебек вроде) он у половины ГГ появляется в квестах, да и Алмазы для дня короля регулярно вываливаются либо в столице либо во 2-м городе.
    У меня единственный вопрос (если кто в курсе) если я уже в войне с ГГ у других ГГ он попадет в квест на уничтожение или уже нет?
    Я специально затягиваю с объявлением ему войны (жду пока 2-3 ГГ его попросят уничтожить) и приходится 1-го раба тырить у Аксии, когда он пытается Лошадок окучить. А если я сам Аксии не объявляю войну и не ворую раба, она стабильно ко мне приходит и на 42-45 ходах объявляет войну 4-6 дубами.
    Самое страшное в этом, то что они моих рабов гоняют и не дает им вовремя обработать нужные ресы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  10. #510
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    А чего его выбирать, по мне так он изначально определен, враждебный портовик с алмазами (Квебек вроде) он у половины ГГ появляется в квестах, да и Алмазы для дня короля регулярно вываливаются либо в столице либо во 2-м городе.
    У меня единственный вопрос (если кто в курсе) если я уже в войне с ГГ у других ГГ он попадет в квест на уничтожение или уже нет?
    Если война ГГ уже объявлена, то квеста на его уничтожение не выдадут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #511
    Цитата Сообщение от Sinderella Посмотреть сообщение
    Если война ГГ уже объявлена, то квеста на его уничтожение не выдадут
    Выдадут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  12. #512
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    У меня вообще всегда 1 стартовый дуб, а ася с одой постоянно одновременно нападают, приходят с 10-15 дуболуками, я их успешно отстреливаю городом, они улучшения не портят, правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    Как?, как можно с 1 дубом отбиваться от 10-15 дубов противника только попутно обстреливая городом, и при этом только на пару кругов притормозить производство ??? Неужели IDDQD ???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #513
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ну насчет ВС это ты зря, имхо.
    Ну как бы на 4 города и так не густо счастья (даже с учётом Золота от Японии), да и отвлекаясь кроме железа ещё и на математику отсечка выходит где-то только около 120 круга.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #514
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Я ничего не могу понять. С одним городом умудрился отсечку взять на 110 ход, при 9 жильцах. И косяков в этом проходе тьма, Японец уничтожил двух рабов, из-за этого к отсечки ни один рес счастья не обработан. С 3-я городами в столице 12 жителей натягивую 111 ход, как так получается? Никогда не думал что 1 городом с могу до отсечки дойти быстрей чем с 3 городами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #515
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    правда иногда производство на 1, 2 хода подтормаживают
    Вот это и мне и не нравиться. Может лучше сделать +1 колесницу и не подпускать к городу. Заодно и колесницу прокачаешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #516
    Цитата Сообщение от testsoft Посмотреть сообщение
    Вот это и мне и не нравиться. Может лучше сделать +1 колесницу и не подпускать к городу. Заодно и колесницу прокачаешь.
    Подскажите, как с 1-й коляской не подпустить 6-10 Дубов к городу.
    Коляска дуба валит за 3-4 выстрела (за 2 при очень большом везении)
    А в чистом поле даже раненые Дубы легко вынесут коляску с дистанции выстрела.
    Я обычно успеваю вынести 1-2 Дубов на подходе, остальных уже на своей территории и после атаки на город.
    Что бы не пускать Япошку на свои земли, это понадобиться 3-4 Коляски и встречать их у границ Японии, рискуя потерять эти Коляски.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  17. #517
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Имхо коляски вещь не нужная совсем, по мне лук во сто крат всем краше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  18. #518
    Кароль Аватар для TPP

    Rating Eragon: 148 место
    Steam
    76561198030727045

    Регистрация
    11.11.2009
    Адрес
    Дмитров
    Сообщений
    1,575
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Имхо коляски вещь не нужная совсем, по мне лук во сто крат всем краше.
    ИМХО не те ни другие не нужны, лучше кату.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #519
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от TPP Посмотреть сообщение
    ИМХО не те ни другие не нужны, лучше кату.
    Ну если выбирать из луков и каты, то да, однозначно . Но я так понимаю речь идет именно о коляске, а значит потрачено большее кол-во молотков чем на лук, а эффект тот же. То что коляска бегает дальше - ну и что?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  20. #520


    ИМХО Коляски нужны только чуть позже, догонять и добивать раненых Мечей, что бы те не выличились и не превратились в прокаченных Самураев.

    ЗЫ А ката вообще ресурсный юнит, а речь идет о безресурсниках.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

Закрытая тема
Страница 26 из 54 ПерваяПервая ... 1625262736 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. 3-ий Нон-Релоудный Гран-При "Королевская охота"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 52
    Новое: 05.09.2009, 12:57
  3. 2-ой Нон-Релоудный Гран-При "Призрак коммунизма"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 244
    Новое: 24.03.2009, 15:47
  4. 1-ый Нон-Релоудный Гран-При "Буря в Пустыне"
    от OT4E в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 296
    Новое: 10.04.2008, 23:24
  5. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters