+ Ответить в теме
Страница 20 из 51 ПерваяПервая ... 1019202130 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 381 по 400 из 1010

Тема: Извратись-ка №7. Совершенство по-португальски

  1. #381
    Да уж много чего изменилось.
    Согласен с тем, что к Виле до Пушек и Ружей соваться нет смысла.
    Что бы армия не простаивала надо заняться Кореей.
    Сеул нам пока не по зубам, если конечно Мао не проредит его гарнизон.
    Но плыть туда надо.
    Можно заняться пока островными городами, а Сеул просто держать на контроле.
    Коней пока нет Гильдей везти смысла нет, лучше побольше требушетов и Масянь.
    Ну и Пик с Арбалами для прикрытия.
    Коней можно малыми партиями перекидывать на юг Китая, а дальше пусть сами скачут.
    (будут мясом, на большее они уже не способны)
    Грейдить их в Рыцарей смысла нет, нам проще будет Рыцарей (Кирасиров) потом сделать в Аккаде с 3-мя прокачками.
    Лодку лучше заслейвить в Аваре, чем строить её в Сантарум, в нем лучше Тюрьму слейвить.
    По поводу шпионажа, одного шпиона на смену цивиков, другого на разведку в другие страны.
    Новых шпионов везти сразу в самый дальний от Амсетрдама и ближний к Лиссо город.
    После постройки Тюрем, можно молотки вкладывать в Эрмитаж, если кто из АИ рвет на Культуру,
    то его должны скоро построить, не построют, потом сами построим в Гаморе например или Вавилоне.

    За 3-4 хода до рождения ВЛ думаю лучше посидеть на бабле,
    что бы вместе с деньгой от ВТ нам весь ЗВ держать науку 100%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Посол; 03.02.2012 в 08:02.
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  2. #382
    Эрмитаж - нацчудо, поэтому другие компы тут не при делах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #383
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Эрмитаж - нацчудо, поэтому другие компы тут не при делах.
    Да точно, туплю
    Тем лучше для нас,
    тогда надо только определиться с его местоположением,
    и сделать прибилды в 4-5 городах.
    В принципе если желающих не будет, то вечерком могу отыграть отрезочек.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Посол; 03.02.2012 в 10:18.
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  4. #384
    непонятно, зачем сохраняем лес возле Лейрии. Оставить два леса: на бобрах и дальний лес для здоровья и разрастания. А два равнинных леса, которые рядом с городом, спилить на что-нибудь нужное.

    Эрмитаж строить можно только там, где не будет 2х других нацчуд. Вавилон отпадает. Культура нам нигде особо не нужна, т.к. нет соседей, поэтому сгодится любой город, не задействованный под строительство национальных чудес. Или в каком-то потенциальном культурном центре, если мы оставляем себе запасной вариант культурной победы.

    И, поскольку Эрмитаж нам не очень нужен, надо настроить много его толстых пребилдов, чтобы оправдать затраты молотков на его последующую постройку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 03.02.2012 в 10:46.

  5. #385
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Эрмитаж строить можно только там, где не будет 2х других нацчуд. Вавилон отпадает. Культура нам нигде особо не нужна, т.к. нет соседей, поэтому сгодится любой город, не задействованный под строительство национальных чудес. Или в каком-то потенциальном культурном центре, если мы оставляем себе запасной вариант культурной победы.
    Ну вроде тогда остаётся Гамар, Там вроде нацики не планировали строить, да и очки ВЛ в холостую не пропадут.
    Пока остановимся на нём. Если у кого созреют другие варианты озвучивайте.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  6. #386
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    Сеул нам пока не по зубам, если конечно Мао не проредит его гарнизон.
    Но плыть туда надо. Можно заняться пока островными городами, а Сеул просто держать на контроле.
    Почему не по зубам? Ван Гон по техам отсталый, гарнизон там был небольшой (на карте отмечен). С островных городов начинать опасно - начнем войну, он может перекинуться в вассалы Китаю. И мы потеряем главный приз. Корея, кстати, когда слаба, весьма активно вассалится (у него приоритет научное развитие).

    Эрмитаж на ПМЖ можно и в столице, т.к. она отстает от Гимары по очкам культуры. С учетом потенциала Вавилона, три культовых города у нас - столица, Гимара и Вавилон (Лагос со временем отстанет). Кстати, если уж держим этот вид победы "в уме", то неплохо было бы построить синаногу (+50% по культуре) в Вавилоне (как слабейшем городе), чтобы он немного догнал. Заодно - будут очки для ВП, если вдруг нам приспичит.

    Если Эрмитаж не в столице, то туда между делом тоже желательно втиснуть собор или даже парочку. Гимара для Эрмитажа - только из соображений аккумулировать очки ВЛ от чуд.

    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    В принципе если желающих не будет, то вечерком могу отыграть отрезочек.
    Как показывает опыт прошлой игры, желающих доигрывать сосиску на ее развитых геморройных этапах будет совсем мало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BadRat; 03.02.2012 в 11:52.

  7. #387
    2BadRat
    Ты как-то в описании назвал Длинолуков (Стрелками)
    Я понимаю, что это перевод 1С.
    На будущее подскажи как у 1С называются Стрелки(Ружья),
    которые появляются после изучения "Нарезного"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  8. #388
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    2BadRat
    Ты как-то в описании назвал Длинолуков (Стрелками)
    Я понимаю, что это перевод 1С.
    На будущее подскажи как у 1С называются Стрелки(Ружья),
    которые появляются после изучения "Нарезного"
    Да, я "что вижу, о том пою". В принципе, я готов использовать более конвенциональные названия. Может быть, стоило бы на эту тему договориться всем участникам.

    Ружья 1С называются "фузилерами". На картах мои обозначения расшифровываются так:

    s - стрелок=длиннолук
    ar - арбалет
    t - топор=секира
    m - мечник
    p - пика
    b - мейс=булава
    ch - чукону
    xv - хвача
    kol - коляска
    kl или konl - конелук
    r - рыцарь
    slon - слон
    kat - ката
    tr - требушет=камнемет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #389
    ИМХО, лучше использовать сокращения от английских названий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #390
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    ИМХО, лучше использовать сокращения от английских названий.
    Согласен, но мне в русской версии они не видны, а по памяти не все помню. Вот если бы кто-то табличку написал, типа такой:

    название юнита в английской версии - сокращение для обозначений на карте - как мы его называем в форуме "русскими буквами" ("лучник" или все-таки "арчер"? "стрелок" или "райфл"?).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #391
    Так в любое время можно же переключить на инглиш, чтобы глянуть.

    Вот как-то так можно сокращать:

    sc - Scout/Разведчик
    w - Warrior/Воин
    sp- Spearman/Копейщик
    ax -Axeman/Секирщик
    sw - Swordman/Мечник
    ma -Maceman/Булавист
    pi - Pikeman/Пикинер

    ar - Archer/Лучник
    lb - Longbowman/Длиннолук/
    cr -Crossbowman/Арбалетчик

    ch - Chariot/Колесница
    ha - Horse archer/Конный лучник/
    el -War elephant/Боевой слон
    kn -Knight/Рыцарь
    cui -Cuirassier/Кирасир
    cav -Cavalry/Кавалерия

    cat - Catapult/Катапульта
    tr - Trebuchet/Требушет/
    can -Cannon/Пушка
    art -Artillery/Артиллерия
    mart -Mobile Artillery/Мобильная артиллерия

    mu - Musketman/Мушкет
    ri -Rifleman/Фузилер
    gr -Grenadier/Гренадер
    in -Infantry/Пехота
    mg - Machine gun/Пулемет
    sam - Sam Infantry/ПВОшник
    ant -Antitank/Антитанк/
    mar - Marine/Морпех
    pa - Paratrooper/Парашютист
    mi - Mechanized infantry/Мотопехота
    tn - Tank/Танк
    mod - Modern armour/Современный танк/

    gu - Gunship/Вертолет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 03.02.2012 в 21:23.

  12. #392
    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    Да уж много чего изменилось.
    За 3-4 хода до рождения ВЛ думаю лучше посидеть на бабле,
    что бы вместе с деньгой от ВТ нам весь ЗВ держать науку 100%.
    Иногда во время ЗВ выгоднее сидеть на бабле. Это когда финансовая инфраструктура развита лучше научной. Но это бывает очень редко и это не наш случай.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  13. #393
    Итак начнем:
    227
    Отменены все сделки с Вилли, проданы заново Овцы за10 монет.
    Августу продал Рис за 3 монеты.
    Сашке перепродал благовония 8 монет (+1)
    Кукурузу взял у Гигла за Благовония.
    С Виллей никто разрывать отношения не хочет.
    Наш Шпион обкурившись в Гааге какой-то дряни был убит при задержании
    миссию так и не выполнил.
    Второй на всякий случай побежал на запад на разведку.
    В Сантарум заменил Лодку на Тюрьму,
    В Аваре Кузню на Лодку.
    Брага (Тюрьма)
    Лисс (Тюрьма)
    Фаро (Тюрьма)
    Лиерия (Тюрьма)
    Лагос (Тюрьма)
    Борсиппа слейв Требушета
    Сиппар слейв Кузни
    Браганца слейв Кузни
    В связи с изменением планов генштаба все Караки повернули на Север
    в Корею.
    Наука 40% Фило за 3 хода.
    Изобелла идет в гости к Киру


    228
    Гимара Иуд. храм (Тюрьма)
    Коимбра Арбал (Тюрьма)
    Аккад Треб (Треб)
    Борсиппа Треб (Тюрьма)
    Сипар Кузня (Тюрьма)
    Браганцы Кузня (Тюрьма)
    Эвора Слон (Тюрьма)
    Авария слейв Лодки.
    В Москве родился ВТ
    В Нибуру залетел Иудо.

    229
    Порто Слон (тюрьма)
    Аккад Треб (Пика)
    Тао Миссионер (Тюрьма)
    Вавилон Карака (Тюрьма)
    Занесли Дао в Персиполь

    330
    Пришел Сашка потребовал эмбарго против Кореи, согласились
    (хоть какой то бонус) все сделки с Кореей разорваны.
    Изучили Фило, учим Фео с перелива 1 ход, наука 0%,
    следующее Гильдии.
    Лиссо Тюрьма (Шпион)
    Лагос Тюрьма (Карака)
    Аккад Пика (Булова или Требушет ещё не решил)
    Лиерия Тюрьма (лесом) (Монастырь)
    Нипур Карака (Тюрьма)
    нас 20 млн.

    всех под нож, массово слейвим Тюрьмы.
    Познакомились с Боудикой, она Индуиска
    и её все прессуют.
    Хотел присоединиться, но перед этим затребовал у неё карту и 20 монет,
    и она отдала, теперь мир 10 ходов.
    Потом объявим войну, надо зарабатывать плюсы в отношениях.
    Дип. отношения в мире

    Наши передовые Караки доплыли до Сеула.
    в принципе гарнизон не большой.

    промежуточный сейв.
    SCG-Izvrat7 1600 AD.CivBeyondSwordSave
    продолжение следует

    ЗЫ блин на 1 ход по 30-40 мин. уходит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Посол; 03.02.2012 в 23:19.
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  14. #394
    Необязательно 20 ходов шпилить, допускается от 10 до 20.

    В сейве мы почему-то без купленной кукурузы
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #395
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    В сейве мы почему-то без купленной кукурузы
    Да, кукурузу, кроме Вилли, продает Гильгамеш.

    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    ЗЫ блин на 1 ход по 30-40 мин. уходит.
    Когда дойдем до современности, будет и по 2-3 часа. У меня в конце прошлой сосиски получалось примерно 1 ход в день :-) Собственно, правило "20 ходов за 2 суток" на этом этапе, очевидно, снимается. Главное - в промежутках выкладывать промежуточные результаты, чтобы публика не заскучала.

    Цитата Сообщение от Посол Посмотреть сообщение
    Наши передовые Караки доплыли до Сеула. в принципе гарнизон не большой.
    Он туда стянул весь стек. Очевидно, не далеко и китайский. Кстати, в стеке карак у части есть дополнительный шаг, можно подплыть поближе на этом ходу.

    Здесь тонкий момент: высаживаться без объявления войны не стоит (а, блин, и не получится, мы же с ним отношения разорвали). Войну пока тоже объявлять нельзя, может капитулировать перед Китаем. Придется стоять в море. Надо ловить момент, когда Мао раздолбает этот стек.

    2Посол: Феодализм есть у всех, Гильдии - не у всех. Это делает выгодным осуществить перелив науки с Феодализма на Гильдии. Т.е. сейчас лучше поставить ее на 60%. Кстати, с Философии (она тоже не у всех) на Фео не надо было переливать (получилось, что более дешевые колбы купили за счет более дорогих).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BadRat; 04.02.2012 в 00:06.

  16. #396
    Надо доучить Фео и узнать, что после Гильдий.

    Если банки, то это просто прекрасно. В любом случае надо заняться финансовой инфраструктурой. Нужно подрастить города для слейва финансовых зданий в последний ход научной фазы цикла (наука 100%). Для этого надо использовать ВТ в Греции, узнать, сколько ходов мы сможем держать науку на 100%, и исходя из этого спланировать постройку финансовых зданий для "сидения на бабле".

    Я так думаю, финансовые здания нужнее тюрем. Позволяют гнать науку.

    Что касается долгосрочного вклада "Эрмитажный" (пребилды Эрмитажа для денег), то на данном этапе это сомнительная затея, лучше молотки вкладывать в здания, а не в деньги, которые получим через Nдцать ходов. Здания-модификаторы быстрее себя окупят.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #397
    Цитата Сообщение от BadRat Посмотреть сообщение
    Д2Посол: Феодализм есть у всех, Гильдии - не у всех. Это делает выгодным осуществить перелив науки с Феодализма на Гильдии. Т.е. сейчас лучше поставить ее на 60%. Кстати, с Философии (она тоже не у всех) на Фео не надо было переливать (получилось, что более дешевые колбы купили за счет более дорогих).
    Как раз наоборот.

    Перелив с науки делится на коэффициенты от пререквезитов и наличия у других цив, Потом получившиеся базовые колбы умножаются на коэффициенты для изучаемой науки. В случае с Феодализмом перелив будет сильно делиться на большой коэффициент известности, а потом умножится на меньший коэффициент известности для Гильдий. В общем-то потерять что-то можно, если в ход после изучения Феодализма познакомиться с толпой компов, знающих феодализм. Из-за этого увеличится коэффициент известности. Допустим, учили мы фео с коэфф. 1,6, а после знакомства он стал 1,7. Перелив, который мы зарабатывали с коэф 1,6, делится на коэф. 1,7 - и мы теряем колбы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  18. #398
    Позволю себе завершить ход исключительно для определенности со стратегией не блажайшие ходы

    Итак, прошелся по друзьям-иудеям, поклянчил у каждого по полтиничку. Как ни странно все дали. И как у истинного иудея, в сердце затаилась обида на то, что мало просил. В следующий раз надо будет просить по соточке. Заодно потребовал дань у отсталых неиудейских народов. Не смели отказать лидеру по очкам. Не рискнул гневить старика Мао. Может выйти боком.

    Финансовое положение изрядно поправилось. После изучения Фео хватит на пару ходов науки на 100%.

    Подплыл частью карак поближе к Сеулу, увидел дохлый китайский стек. Может, хоть железо поломают, не будет у кореи арбалетов. Хотя корейцам пофиг, у них хвачи есть.

    Батальная зарисовка "Раненые китайцы под Сеулом"


    Купил у Гильгамеша кукурузу за знаменитую португальскую вонь

    Отменил маршрут для шпиона в Европе. Он шел к самой южной голландской кукурузе. Думаю, этот разведчик вполне способен на подвиг в Амстердаме - поломать какое-то ценное здание, учитывая что у нас уже 72 ОШ в ход, а со следующего будет раза в 2 больше. То есть его предлагаю направить в Амстердам. Новый шпион, который подходит подготовку в Лиссабоне, будет организовывать революцию в Мидельбурге.

    Лиссабон: поставил жителей на шахты, чтобы получить шпиона за 1 ход, отдал один коттедж Браге, надо не забыть забрать. Перераспределить жителей в роста населения и денег.

    Аккад: Есть лишняя еда. Лучше ее конвертировать в молотки. Приказал дума рабам строить мастерскую на одной из ферм. С гильдиями еда разменяется на молотки 1:1



    В Борсииппе рабочие строят коттедж на ферме. 4 раба около Лиссабона делают пребилды мельниц на столичных холмах. 1 холм уже обработан пометил как "1 x do mel" - 1 ход до мельницы. То же самое надо сделать НА ВСЕХ ХОЛМАХ БЕЗ РЕСУРСОВ. Ну и кроме Вавилонских холмов с лесом, естественно, и тех, которые не попадают в хоззону городов. Странно, но такие есть. Все холмы с пребидлдом в 4 рабохода, то есть с 1 рабоходом до мельницы нужно пометить "1 x do mel" или просто "1" .

    Около Аккада нужно сделать пребилд мастерской на любой ферме. Потери еды в результате переделки компенсируют два холма с мельницами (все после запчастей)

    Не вижу большого смысла в мастерских на Бобровом полуострове. Там нет воды, негде взять дополнительной еды, чтобы кормить мастерские. Предлагаю везде поставить коттеджи. В Лейрии отменил задания рабам, чтобы со следующего хода строить коттеджи. Лейрия как раз выходит по еде в ноль, если все дефицитные по еде клетки переделать в коттеджи.

    Автосейв AutoSave_AD-1605.CivBeyondSwordSave

    Уже в новом 1605 году сплавал к Москве. ВТ нужно везти через Москву в Коринф, там он сойдет на берег и в два раза быстрее добежит до Афин.

    Феодализм изучен. Учим Гильдии, после Гильдий - Порох. А дальше и Химия может быть, а не Банки... что не есть хорошо.

    А у Москвы обычная картина. Враг пришел с мечом, надо было брать больше катапульт .




    Если ход действительно занимает много времени, то предлагаю делать их по одному-два. Нормально, я думаю. Как раз будет обсуждение до мелочей, меньше ошибок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BuDDaH; 04.02.2012 в 02:33.
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #399
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Как раз наоборот. Перелив с науки делится на коэффициенты от пререквезитов и наличия у других цив, Потом получившиеся базовые колбы умножаются на коэффициенты для изучаемой науки. В случае с Феодализмом перелив будет сильно делиться на большой коэффициент известности, а потом умножится на меньший коэффициент известности для Гильдий. В общем-то потерять что-то можно, если в ход после изучения Феодализма познакомиться с толпой компов, знающих феодализм. Из-за этого увеличится коэффициент известности. Допустим, учили мы фео с коэфф. 1,6, а после знакомства он стал 1,7. Перелив, который мы зарабатывали с коэф 1,6, делится на коэф. 1,7 - и мы теряем колбы.
    Спасибо за объяснения! Ну вот, блин, а я где-то вычитал другую теорию (без деления), а сам не проверял. То есть, получается, что игра с переливом науки в плане выгодности ничего не дает.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Что касается долгосрочного вклада "Эрмитажный" (пребилды Эрмитажа для денег), то на данном этапе это сомнительная затея, лучше молотки вкладывать в здания, а не в деньги, которые получим через Nдцать ходов. Здания-модификаторы быстрее себя окупят.
    Ну да, такие фишки актуальны на ранних этапах, пока еще деньги не открыты и т.п.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Подплыл частью карак поближе к Сеулу, увидел дохлый китайский стек.
    Это не весь стек!!! По данным предыдущей разведки, у Китая были вполне приличные силы. Основной стек у Мао наверняка севернее: он недавно взял самый северный корейский город, еще не успел долечить и подтащить. К осаде Сеула он всерьез еще не приступал.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Думаю, этот разведчик вполне способен на подвиг в Амстердаме - поломать какое-то ценное здание,
    Там с некоторой вероятностью сейчас строится Статуя Свободы. Нужно посмотреть, сколько очков затребует "саботировать строительство".

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Ну и кроме Вавилонских холмов с лесом, естественно, и тех, которые не попадают в хоззону городов. Странно, но такие есть.
    Шахты на ненужных холмах я сделал, на случай внезапного обнаружения ресурсов, когда рабочие простаивали.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Феодализм изучен. Учим Гильдии, после Гильдий - Порох. А дальше и Химия может быть, а не Банки... что не есть хорошо.
    Как я и предполагал, он выбрал военную ветку. Так что может быть скоро представится возможность повторить заход с Голландией, с более весомыми аргументами.

    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Если ход действительно занимает много времени, то предлагаю делать их по одному-два. Нормально, я думаю. Как раз будет обсуждение до мелочей, меньше ошибок
    ИМХО, остановка и обсуждение после 1-2-3 ходов разумны, но мельчить время правления меньше 10 - размывает персональную ответственность.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BadRat; 04.02.2012 в 06:05.

  20. #400


    Шахты на ненужных холмах я сделал, на случай внезапного обнаружения ресурсов, когда рабочие простаивали.
    Насколько я знаю, новый рес может появиться только в шахте в которой работает житель.

    Собственно, правило "20 ходов за 2 суток" на этом этапе, очевидно, снимается.
    Нет такого правила. Есть правило: человек, взявший сейв должен написать отчёт по уже сделанным ходам, не задерживая его дольше, чем на 2 суток. По, крайней мере, я трактую так
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 04.02.2012 в 07:07.

+ Ответить в теме
Страница 20 из 51 ПерваяПервая ... 1019202130 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 370
    Новое: 05.10.2014, 09:54
  2. Извратись-ка №6. Царьград - столица мира!
    от Filon в разделе Завершенные игры
    Ответов: 646
    Новое: 14.01.2012, 11:11
  3. Извратись-ка №6а. Увезу тебя я в тундру.
    от Filon в разделе Морозилка
    Ответов: 58
    Новое: 04.09.2011, 19:17
  4. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  5. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters