+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Страшный вопрос

  1. #1

    Страшный вопрос

    В теме вопросов по моддингу гробовая тишина, посему быстрее сам разберешься. Но есть один страшный выопрос. Цива тормозит почти на любой машине. Одна из причин - жуткое изобилие юнитов. Обеспечивает такое количество число городов и населения. Но в xml, похоже, нет параметров, отвечающих за это число. Моя идея - укрезать содержание в 2 раза. Возможно ли это? Или параметры за содержание юнитов и базовые параметры от числа городов и населения вшиты в игру насмерть? Если так - то создатели игры жуткие негодяи!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    как и ожидалось, ответ был найден ранее, чем дождешься тут помощи. нужный параметр в хандикапе <ProductionFreeUnitsPopulationPercent>50</ProductionFreeUnitsPopulationPercent>

    остается только поинтиересоваться, данный параметр работает и для аи?
    в хандикапе для сложных игр есть для аи бонусы вроде <AIUnitSupplyPercent>30</AIUnitSupplyPercent>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Вот видишь ты оказывается нашел ответ на все свои вопросы, но при этом спрашиваешь опять! Может не стоит быть таким категоричным?
    Будь спокоен и ответ придет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #4
    я бы так не возмущался, если бы в соседней теме вопросы не висели без ответов больше недели) а так ответ был найден только потому, что я уже излазил ключевые хмл файлы вдоль и поперек и не нашел там нужные параметры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Если кто то будет знать ответ, то поверь тебе ответят сразу!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #6
    Я бы даже сказал, что ответят не только если будут знать ответ, но и если этот ответ не будет "ни о чем", т.к. на риторические вопросы отвечать бессмысленно.
    Вот в той же соседней теме ты спрашивал:
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    можно ли увеличить стоимость наук от количества городов?
    можно ли прописать увеличениие стоимости наук при принятии набожности?
    чисто из любопытства - возможна ли система эвентов, когда на циву действует ряд параметров определенное время при стечении ряда обстоятельств?
    И ответ на эти вопросы "можно", т.к. если постараться то игру вообще можно изменить до неузнаваемости. Но такой ответ ничего не даст. Ведь ты наверное хотел знать как это сделать? Так зачем тогда задавать неправильные вопросы и ждать на них ответ? Хотя на вопрос "как сделать" тоже мало кто ответит, т.к. для этого нужно самому сделать. А не каждому охота разбираться в не нужной ему информации вместо кого-то другого. Кому нужно тот разбирается, изучает и делает. Другое дело, если бы в процессе делания что-то не выходило, тогда можно было бы спросить совета описав свою неудачу. И хотя вот тут уже можно было бы посоветовать что-то, но разбирающихся в вопросе людей не так уже и много, да и время у них маловато и на форуме не стоят на вахте в ожидании пытливых умов с их вопросами. Так что вот и выходит... что вопросы то задавать можно, но на риторические и глупые ответа не получишь, на слишком общие - тоже, а на конкретную задачу - возможно да, возможно нет, но однозначно не сразу...

    А так, главное не унывать, не надеяться на других и не сдаваться. Чего и советую всем мододелам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тут могла быть моя подпись...

  7. #7
    ктонить может дать совет как уменьшить спам войск аи? как-то ограничить их число или отредактировать зависимость содержания войск от его числа?

    и что-то не пойму - вроде была цивпедия с материалом по моддингу. есть ли она и как ее найти?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось neocrator; 22.01.2012 в 15:17.

  8. #8
    Самый простой и действенный способ - повысить стоимость юнитов для AI. В том же файле, который ты уже изучал - HandicapInfos.xml - тег AITrainPercent для нужного уровня сложности.

    Однако, сомневаюсь, что это сильно ускорит игру, разве что упростит для игрока.

    "цивпедия с материалом по моддингу" есть для civ4. Для civ5 ее надо делать заново, но все равно стоит заглянуть - многие xml теги из Civ4 перешли в Civ5.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeverMind; 22.01.2012 в 17:49.

  9. #9
    да, большое спасибо, библиотека пояснила некоторые неясности в тегах и их значении
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    забыл про один вопрос. привязал договора об исследованиях к техе "научная теория" - а в окне дипломатии все пишется, что нужна философия. подскажите пожалуйста, как поменять описание на нужное, плюс немного увеличить стоимость исследований.

    искал в файлах поисковиком искомые слова, но ничего не нашел(
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от neocrator Посмотреть сообщение
    забыл про один вопрос. привязал договора об исследованиях к техе "научная теория" - а в окне дипломатии все пишется, что нужна философия. подскажите пожалуйста, как поменять описание на нужное, плюс немного увеличить стоимость исследований.

    искал в файлах поисковиком искомые слова, но ничего не нашел(
    А тут уже и я маленько подскажу - я на текстах, начиная с цив3 собаку съел
    1. TXT_KEY_TECH_PHILOSOPHY_HELP
    2. TXT_KEY_DIPLOMACY_RESEARCHAGREE_HEADING3_BODY
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    поискал по параметру, но, если честно, так и не нашел файл)) в окне дипломатии если навести мышь на "договор об исследованиях", появляется всплывающая подсказка, что нужна технология "философия". вот именно в этой подсказке хотелось бы ихменить текст на то, что нужна теха "научная теория". большая просьба указать в каком именно файле этот искомый текст, заранее спасибо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    %CivDir%\Assets\Gameplay\XML\NewText\%LocalLangTextDir%\CIV5GameTextInfos_Civilopedia.xml
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    спасибо, щас осмотрим

    меня мучают еще одни страшные сумненья)) почему есть графа о минимальных рассотяниях между цивами? но как их не меняй, все равно в игре соседние цивы могут оказаться в десяти тайлах от моей столицы.
    как выставить праметры, чтобы цивы располагались друг от друга хотя бы в 15 и больше тайлах друг от друга?

    вот по дефолту:
    </Row>
    <Row Name="STARTING_DISTANCE_PERCENT">
    <Value>12</Value>
    </Row>
    <Row Name="MIN_CIV_STARTING_DISTANCE">
    <Value>10</Value>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15


    Есть множество сишных функций в DLL, которые просто достались в наследство от цив4, а порой даже от цив3, которые могли быть отключены, как неудовлетворяющие текущим потребностям, но на всякий пожарный оставлены в загашнике и есть вероятность, что это одна из них, либо есть какие-либо перекрестные функции, которые друг без друга не работают, а соответственно поменяв одну из них без другой или других - эффекта можно не получить, либо получить непредсказуемый эффект - поэтому точно сказать ничего не могу в данном случае
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Ответов: 8
    Новое: 14.01.2011, 08:43
  2. вопрос знатокам
    от Rodalex в разделе Колонизация - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 13
    Новое: 23.08.2010, 10:07
  3. Вопрос
    от Vigo в разделе Сайт и форум
    Ответов: 22
    Новое: 21.06.2010, 09:47
  4. вопрос по SE
    от Blood Angel в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 15
    Новое: 11.01.2010, 15:28
  5. Вопрос..
    от yekka в разделе Civ4 - Игровые вопросы
    Ответов: 1
    Новое: 31.03.2008, 18:49

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters