Закрытая тема
Страница 10 из 62 ПерваяПервая ... 910112060 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 1228

Тема: Юбилейный Гран-При 5-07 - 'Свет культуры в безумном мире' на призы от 1С-Софтклаб и starwarstoys.ru

  1. #181
    Любитель офлайн турниров..



    Steam
    Itshurik

    Регистрация
    01.01.2006
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    1,447
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    У мэнэ как бэ лутшчэ
    Заодно, для тех кто не знает кто где, скрин приложил
    О спасибо, заодно показал нам почему Наполеон так быстро развивает свою столицу.

    Ну и по твоему мнению на сколько ходов еще можно было улучшить этот результат с моногородом если исправить все недочеты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Sashaz; 03.01.2012 в 21:36.
    "Не огорчаюсь, если люди меня не понимают, - огорчаюсь, если я не понимаю людей". Конфуций (Кун-Цзы)

  2. #182
    Цитата Сообщение от Sashaz Посмотреть сообщение
    О спасибо, заодно показал нам почему Наполеон так быстро развивает свою столицу.

    Ну и по твоему мнению на сколько ходов еще можно было улучшить этот результат с моногородом если исправить все недочеты?
    Если такой же тактикой воспользуется динамик, с его умением всё расчитывать, то и 290 реально, а я наверное если напрягусь, ходов 15-20 натяну


    Кстати, кто нить подскажите что такое перелив производства и с чем его едят

    Ато я ходов 13 потратил на строительство утопии, а до неё ходов 30 бездельничал
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #183
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Если такой же тактикой воспользуется динамик, с его умением всё расчитывать, то и 290 реально, а я наверное если напрягусь, ходов 15-20 натяну


    Кстати, кто нить подскажите что такое перелив производства и с чем его едят

    Ато я ходов 13 потратил на строительство утопии, а до неё ходов 30 бездельничал
    Ну это ты погорячился насчет -40 ходов у Динамика моноградом. Основная стратегия за монограл довольно ясна, так что преимущества здесь можно получить разве что от захвата марионеток и более серьезных боевых действий.

    Про перелив молотков Динамик в ГП3 писал, да и по поиску легко найдешь. Общая суть, что нужно подбирать постройки, цена строительства которых различается примерно на производство города, оставлять их недостроенными на как можно меньше щитов, а потом за несколько ходов до строительства нужного здания всю эту очередь запускать.
    Например, производство города примерно 90 щитов. Выбираешь юниты или здания стоимостью 90, 180, 270, 360 щитов и оставляешь их недостроенными желательно на 1 щит, а потом за 4-5 ходов до строительства Утопии всю эту очередь запускаешь. В итоге получишь перелив, равный последней постройке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Кстати, кто нить подскажите что такое перелив производства и с чем его едят
    Ато я ходов 13 потратил на строительство утопии, а до неё ходов 30 бездельничал
    Мне тоже стало интересно как в прошлом турнире Sinderella смог ООН за два хода построить...
    Вот что нашел в сети:
    http://civru.com/forum/index.php?act...m=9&topic=8478
    http://www.civfanatics.ru/archive/index.php/t-8592.html
    Попробовал...
    Сократил во втором проходе строительство утопии с 10 до 5 ходов...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Ато я ходов 13 потратил на строительство утопии, а до неё ходов 30 бездельничал
    Странно, что с таким большим городом ты строил Утопию 13 ходов. По идее, ты и без перелива должен был ходов за 10 строить, а с переливом за 5.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  6. #186
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Странно, что с таким большим городом ты строил Утопию 13 ходов. По идее, ты и без перелива должен был ходов за 10 строить, а с переливом за 5.
    В этом проходе у меня город всего 45 рож, потому и строит медленнее, + я забыл спецов по ячейкам раскидать, будем исправляться

    И ещё, активная война на все фронта даёт примерно 40 культуры в ход начиная с 250-х ходов, кажись на цивик накапоивается
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    В этом проходе у меня город всего 45 рож, потому и строит медленнее, + я забыл спецов по ячейкам раскидать, будем исправляться

    И ещё, активная война на все фронта даёт примерно 40 культуры в ход начиная с 250-х ходов, кажись на цивик накапоивается
    Всего-то 40 культуры в ход??? Я как-то гораздо на большее рассчитывал Может война все-таки совсем и не активная? Это ты имеешь в виду те войска, которые только около твоей столицы крутятся?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #188
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Всего-то 40 культуры в ход??? Я как-то гораздо на большее рассчитывал Может война все-таки совсем и не активная? Это ты имеешь в виду те войска, которые только около твоей столицы крутятся?
    Нет, это 8 БТР и 4 танка, это при том, что на территории противников войск почти не осталось
    Надо же понимать что в некоторые ходы мой улов и за 200 зашкаливал, а в некоторые вообще никого не поймал или поймал мало
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #189
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    Нет, это 8 БТР и 4 танка, это при том, что на территории противников войск почти не осталось
    Надо же понимать что в некоторые ходы мой улов и за 200 зашкаливал, а в некоторые вообще никого не поймал или поймал мало
    Хмм, это-то понятно, что средняя цифра. Все равно странно, что войск у компов так мало. Еще более странно, что на твоем скрине у компов так мало городов к 20 веку (2-3 города всего-то).
    Это, вероятно, говорит о том, что бойня у них основная между собой происходит (что вполне разумно - мы от них дальше, чем они друг от друга).

    Инфа довольно полезная, особенно для моей стратегии.

    p.s. 45 рож в столице в начальной позиции под конец - это хорошо. У меня почти до 100го хода 3 чела в столице
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    p.s. 45 рож в столице в начальной позиции под конец - это хорошо. У меня почти до 100го хода 3 чела в столице
    Что-то мало, как еще успеваешь по науке и производству...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #191
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    Что-то мало, как еще успеваешь по науке и производству...
    Самое интересное, что при 3 человеках столица очень хороша по всем параметам (только науки побольше, конечно, хотелось бы), а когда в ней появляются Сады, то просто Золотая лихорадка начинается :-D

    Так того требует общее развитие, вроде при моей стратегии получается оптимальный вариант У меня во всех играх получается уклон не в рост столицы, а в общую экспансию, так что время покажет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #192
    Так, поскольку у нас появилось много новичков, то прорекламирую замечательный Анализатор сейвов от Динамика.
    Чудесная программка, показывающая море информации, включая кто что из компов строит, кто что открыл и как развивается. Лучшее средство в гонке за чудесами!

    Ссылочка:
    http://www.civfanatics.ru/threads/86...82%D0%BE%D1%80

    p.s. еще раз большое спасибо Динамику
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    Вопросов было много, что запомнил отвечу.
    Мрамора не пожалели ни для кого, а с учетом аристократии, объясняется быстрое строительство Чудес ИИ, а Рамзес в особом положении имея бонус. Городов у компа по 3,только Сонгай имел 2, Рамзес 4 (при моих 3х),в общем центр не заселен. Войска у ИИ ресурс исчерпаемый, как выше писалось сначала много, а потом ждешь что поднесут. Как сложится ситуация при большем кол-ве городов(4) не знаю. ИИ ведет между собой вялую войну, французы, имея сильных ун.юнитов у Кати неотняли ни одного города, видимо сказывается победа культурой, а война как обязаловка.
    Утопия у меня строилась 14 ходов. Про ререлив молотков особенно интересно, т.к. в прошлых играх небыло возможности его использовать, поначалу непонятно было зачем выстраивать цепочку зданий, если они итак в городе нужны, и чем раньше тем лучше. В этом ГП наблюдается определенная дыра, когда ВСЕ здания построены кроме Пентагона и ООН. В целом если втянусь в 300-320 для себя считаю отлично, что не факт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Vik9; 04.01.2012 в 01:48.

  14. #194
    swan хотел спросить, пряности возле Дели справа от железа, попали на побережье и нефть выше ГГ на оазисе задумка или баг карты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #195
    Кто знает как сочетается Олигархия и Свобода слова?, как я понял 8 юнитов не в городах?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #196
    Цитата Сообщение от Тролль рыбак Посмотреть сообщение
    У мэнэ как бэ лутшчэ

    Заодно, для тех кто не знает кто где, скрин приложил
    Да, 1 моногородом надо будет попробовать.
    У меня 4 города + примерно 20 марианеток = 405 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    swan хотел спросить, пряности возле Дели справа от железа, попали на побережье и нефть выше ГГ на оазисе задумка или баг карты?
    Это задумка
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Хмм, это-то понятно, что средняя цифра. Все равно странно, что войск у компов так мало. Еще более странно, что на твоем скрине у компов так мало городов к 20 веку (2-3 города всего-то).
    Это, вероятно, говорит о том, что бойня у них основная между собой происходит (что вполне разумно - мы от них дальше, чем они друг от друга).

    Инфа довольно полезная, особенно для моей стратегии.

    p.s. 45 рож в столице в начальной позиции под конец - это хорошо. У меня почти до 100го хода 3 чела в столице
    Городов у компов в самый раз для культуры
    Когда мои миротворцы подходят к границам компов там действительно происходит междусобойная бойня, но мои КейФоровцы быстро наводят порядок методом уничтожения всех аборигенов и остаются там на охране и на ловле Рыбы
    Из актов неостановленной агрессии заметил только сателлита у сонгая, отобранного у египта

    45 рож это не в начальной позиции
    Начальная позиция для моей тактики совершенно не подходит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #199
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Так, поскольку у нас появилось много новичков, то прорекламирую замечательный Анализатор сейвов от Динамика.
    Чудесная программка, показывающая море информации, включая кто что из компов строит, кто что открыл и как развивается. Лучшее средство в гонке за чудесами!

    Ссылочка:
    http://www.civfanatics.ru/threads/86...82%D0%BE%D1%80

    p.s. еще раз большое спасибо Динамику
    спасибо хорошая штука)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #200
    Упертый оппозиционер (туда мне и дорога) :D


    Регистрация
    16.07.2011
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    6,827


    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    Про ререлив молотков особенно интересно, т.к. в прошлых играх небыло возможности его использовать, поначалу непонятно было зачем выстраивать цепочку зданий, если они итак в городе нужны, и чем раньше тем лучше.
    В качестве построек для накопления перелива, при нехватке зданий, можно использовать дорогие юниты.
    Цитата Сообщение от Vik9 Посмотреть сообщение
    В этом ГП наблюдается определенная дыра, когда ВСЕ здания построены кроме Пентагона и ООН.
    Есть еще проект манхэтн.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось alxtskv; 04.01.2012 в 10:14.

Закрытая тема
Страница 10 из 62 ПерваяПервая ... 910112060 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Сценарий гран-при Стратега
    от strateg в разделе GP3-xx
    Ответов: 9
    Новое: 22.08.2005, 10:19
  2. Проект Гран-При Uncle_Givi
    от Uncle_Givi в разделе GP3-xx
    Ответов: 0
    Новое: 19.08.2005, 15:00
  3. Гран-при от Пантелея.
    от pantelei в разделе GP3-xx
    Ответов: 20
    Новое: 15.07.2005, 22:33
  4. Почему при наборе 100К культуры нет победы
    от swan в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 09.12.2004, 07:02
  5. Гран-при АвеСа GP16
    от АвеС в разделе GP3-xx
    Ответов: 922
    Новое: 09.09.2004, 20:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters