+ Ответить в теме
Страница 46 из 73 ПерваяПервая ... 3645464756 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 901 по 920 из 1451

Тема: Эволюция войны (EoW)

  1. #901
    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    NeseryozniyVET, не подскажешь в каком файле какой параметр отвечает за размер карты? Сам немного поковырялся, не нашел.
    И да, спасибо за интереснейший мод)
    Assets\XML\GameInfo\CIV4WorldInfo.xml
    <iGridWidth> - длинна
    <iGridHeight> - высота
    одна единица в этих параметрах равна 4 тайлам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  2. #902
    Цитата Сообщение от Мюрат Посмотреть сообщение
    Мои поздравления! Как понимаю, еще никто из моддеров не создавал новый ИИ? (Better AI делался на базе стандартного) Тогда это уникальное достижение
    Достижение, может и уникальное, но я им пока не очень доволен. Если улучшения ИИ планирует более-менее нормально, то места для городов выбирает фигово.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  3. #903
    Жалоб не поступает — значит вылетов нету.
    А как насчёт самого ИИ? Ведь мои изменения должны были повлиять на скорость научных исследований, производства и доход. Какие то изменения в этом есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  4. #904
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Жалоб не поступает — значит вылетов нету.
    Времени играть уже почти неделю как нет, но сейчас запустил потестить. Вылетает на этапе "Инициализация". Возможно дело в винде, ибо давненько уже стоит, да и подглючивает нередко.
    Пробовал на картах Pangarea и Terra, все размеры (самый мелкий уменьшил ручками, остальные как были). Оригинал запускается без проблем. Предыдущие версии мода не пробовал, если надо - завтра скачаю, проверю запуск.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #905
    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    Вылетает на этапе "Инициализация". Возможно дело в винде, ибо давненько уже стоит, да и подглючивает нередко.
    Только что проверил, запускается нормально. Может вылетает при определенных условиях? Какой размер и тип карты выставляешь?
    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    Предыдущие версии мода не пробовал, если надо - завтра скачаю, проверю запуск.
    Старые версии проверять не надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  6. #906
    Версия 0.17.5
    1) ИИ не назначает наивысший приоритет строительства на тайле с ресурсом, если улучшение не позволяет добывать ресурс. (SDK)
    2) Мелкая оптимизация кодов расчитывающих параметры для выбора улучшений. (SDK)

    P.S. Полная версия мода теперь в двух вариантах архивов: RAR и 7z.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 14.04.2011 в 02:27.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  7. #907
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Может вылетает при определенных условиях?
    Ребутил машину несколько раз (не подряд ), все так же.
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Какой размер и тип карты выставляешь?Старые версии проверять не надо.
    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    Пробовал на картах Pangarea и Terra, все размеры
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Версия 0.17.5
    Круто, как будет время - попробую)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #908
    Цитата Сообщение от Slav Посмотреть сообщение
    Ребутил машину несколько раз (не подряд ), все так же.
    Точно можешь указать какие опции выбираешь при старте игры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  9. #909
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Точно можешь указать какие опции выбираешь при старте игры.
    Сейчас попробовал, в "Своей игре" не вылетает. Хотя вчера еще вылеты были. Видимо действительно с моей стороны проблема.
    В "Играть сейчас", при тех же настройках, (Pangarea - Умеренный - Высокий - 36*18*10 - Природный/Сглаженный - Екатерина/Юлий Цезарь/Случайно) все еще вылеты.
    На всякий случай прикладываю скрин с рабочими настройками.
    Миниатюры Миниатюры civ.jpg‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #910
    Проверил по твоим настройкам - все нормально (проверял в оконном режиме). Надо чтоб кто-то ещё проверил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  11. #911
    Скачал новую версию мода, стартует без проблем, протестил в "типичных" для себя конфигах (то, что писал выше + еще парочку). Так что, по идее, вопрос отпал. Спасибо за внимание
    Да, версия 0.17.4 до сих пор вылетает -> скорее всего не в глюках винды дело. На всякий случай (если будешь разбираться в проблеме) мой конфиг - Intel Core i5-750, 4GB RAM, Palit GeForce 460SE 1GB, Windows 7 Ultimate x32. Дрова последние.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #912
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось NeseryozniyVET; 14.04.2011 в 18:23.
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  13. #913
    Полководец Аватар для pavlentij


    Регистрация
    06.05.2010
    Адрес
    Украина, Одесская, Окны
    Сообщений
    184
    Заценил. Оценка - "зашибись!"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Bonum vinum laetificat cor hominis!

  14. #914
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  15. #915
    Начинаю работу над конечными ресурсами
    Помимо извесных изменений в концепции игры появятся еще такие
    1) Скрытность месторождения ресурсов. Так как запас ресурсов в месторождении будет ограниченым, то на карте месторождений будет много. Для того чтоб от большого количества ресурсов не разбегались глаза часть ресурсов будет скрыта. Чтоб обнаружить ресурс надо на определенный тайл потратить некоторое количество очков геологии. Очки геологии будет производить новый специалист - геолог.
    2) Доступность месторождения ресурсов. Даже если вы и обнаружите ресурс, то сразу его разрабатывать не всегда получится из-за того что месторождение как бы будет находится в труднодоступном месте. Для того чтоб получить доступ к месторождению надо накопить определенное количество очков инжененрии. Очки инженерии будет производить инженер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  16. #916
    Цитата Сообщение от NeseryozniyVET Посмотреть сообщение
    Начинаю работу над конечными ресурсами
    Помимо извесных изменений в концепции игры появятся еще такие
    1) Скрытность месторождения ресурсов. Так как запас ресурсов в месторождении будет ограниченым, то на карте месторождений будет много. Для того чтоб от большого количества ресурсов не разбегались глаза часть ресурсов будет скрыта. Чтоб обнаружить ресурс надо на определенный тайл потратить некоторое количество очков геологии. Очки геологии будет производить новый специалист - геолог.
    2) Доступность месторождения ресурсов. Даже если вы и обнаружите ресурс, то сразу его разрабатывать не всегда получится из-за того что месторождение как бы будет находится в труднодоступном месте. Для того чтоб получить доступ к месторождению надо накопить определенное количество очков инжененрии. Очки инженерии будет производить инженер.
    круть, ВЕТ!

    З.Ы. Че эт ты авку сменил? )
    З.Ы.Ы. А когда сея радость (концепция кон.ресурсов) планируется к выходу? )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Есть Игроки, есть мододелы и есть оказывается люююди, которые проста говорят о циве!
    © Blacksun

    Закон подлости интернета:чем ближе по духу находишь людей,тем дальше они живут!

  17. #917
    Такой вопрос: ИИ, когда выбирает место для города учитывает невидимые пока ресурсы из будущего (нефть, уран и тп.)? (в твоём и исходном вариантах ИИ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #918
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Такой вопрос: ИИ, когда выбирает место для города учитывает невидимые пока ресурсы из будущего (нефть, уран и тп.)? (в твоём и исходном вариантах ИИ).
    В моем коде невидит, в оригинальном видит.
    В обоих случаях ИИ видит тайлы вокруг места для будущего города (даже если они еще не разведаны). Делов том, что если не учитывать невидимые тайли в расчетах, то ИИ дибильно выбирает места для городов возле неразведаных зон. Но со временем я это исправлю.
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    З.Ы. Че эт ты авку сменил? )
    Прошлая была болше футбольной чем несеръёзной.
    Цитата Сообщение от Oligarx Посмотреть сообщение
    З.Ы.Ы. А когда сея радость (концепция кон.ресурсов) планируется к выходу? )
    Недедели через две.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  19. #919
    Какими значками обозначать очки инжененрии и очки геологии (по принципу культура - нота, наука - колба) ?
    Для инженерии у меня три варианта: шестерня, гаечный ключь и циркуль.
    Для геологии ничего толкового придумать немогу. В документальных фильмах геологи ходят с молотками и лупами, так что напрашивается вариант перекрещеных молотка и лупы. Но это не сильно наглядно. У кого какие варианты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если новые технологии позволяют обходится без услуг простых людей - это прогресс, а если новые технологии позволяют обходится без услуг миллионеров и крупных компаний - это нарушение авторских прав.
    Мой мод

  20. #920


    Геологию можно обозначать буром, если его можно изобразить мелким значком
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 46 из 73 ПерваяПервая ... 3645464756 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters