+ Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 51

Тема: Странная ситуация - помогите пжл разобраться

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    Сильная буря - вот галеру и унесло, через море-океан, к неведомым землям, ... что тут нереального?
    Если навигации еще нет - то унесенная галера не может вернуться назад, и уж тем более не могут плавать туда-сюда посольства, ученые для "перенимания опыта", купцы и т.д.
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Так в трёшке галере даже и прыгать не надо - просто по случайности могла доплыть.
    Не слышал, чтоб комп пользовался этим читом. И уж тем более, когда все уже отходили - я-то последний смотрю ситуацию - компы не могли успеть обменяться.
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Я вообще думал, что человек наоборот ходит первым, но могу и ошибаться.
    Не знаю, как там в Цив4,5, но в ранних Цивах чел сначала смотрит как отходили компы, потом заходит в междутурье, потом двигает свои юниты. Так что выходит, что чел ходит последним.
    Кроме того, непонятно, как ты в междуходье проверил статус по наукам у народа? Если кто-то к тебе с чем-то обратился, то ты только с ним и мог поговорить.
    Напоминаю - я ИЗОБРЕЛ навигацию, в начале своего хода, в междутурье! Ес-но игра спросила: "идем дальше - или смотрим Большую картинку?" - я ес-но зашел к советникам, прошелся по дипломатии, заглянул к соседям.

    Есть такой эффект: после выхода из окна дипломатии, если в том же ходу снова заглядываешь к соседям - они уже успели обменяться друг с другом, хоть и не их ход. Нереализм, и нечестно даже в пошаговой парадигме. Но здесь и это не подходит: я специально несколько раз в междутурье выходил и заходил в окно дипломатии - новых наук у соседей не было.
    По своей инициативе пройтись по всем можно во время изобретения своей науки, т.е. это было как бы в том междуходье, что в конце твоего хода. И если я прав по поводу того, что человек ходит первым, то ничего удивительного, что после этого момента и до твоего следущего хода все познакомились и всем и поменялись.
    Тут я тебя не понял: у меня междутурье в НАЧАЛЕ моего хода, т.е. отходили все компы - и игра начинает обсчитывать меня, идет междутурье. У тебя иначе?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  2. #2
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Если навигации еще нет - то унесенная галера не может вернуться назад, и уж тем более не могут плавать туда-сюда посольства, ученые для "перенимания опыта", купцы и т.д.
    А как без условностей? Тогда и посольства не должны мгновенно открываться, а только через какое-то время, и в зависимости от расстояния между странами.


    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Спорно. ИМХО это условно - первый или последний, т.к. игра идет по циклу, цикл можно отсчитывать с игрока, а можно считать, что он заканчивается игроком.
    В 3-ке ты делаешь первый ход, жмёшь клавишу, и толпа уже заканчивает этот тур(1-й день, условно), а твой ход после толпы, это уже будет следующий тур(2-й день). Так что там всё однозначно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    А как без условностей? Тогда и посольства не должны мгновенно открываться, а только через какое-то время, и в зависимости от расстояния между странами.
    Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".

    И конечно посольства не должны моментально открываться, и моментально дипломатия не должна быть, и торговля, и шпионаж, и все это неограниченное число раз не должно быть - и еще СОТНИ таких "не должно быть"
    В 3-ке ты делаешь первый ход, жмёшь клавишу, и толпа уже заканчивает этот тур(1-й день, условно), а твой ход после толпы, это уже будет следующий тур(2-й день). Так что там всё однозначно.
    Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  4. #4
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
    Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
    Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #5
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
    Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
    Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!
    Ну не надо! Пожалуйста! Он ведь сейчас еще и тут начнет про реал-циву!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.
    Йорик, что ты называешь междуходьем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Йорик, что ты называешь междуходьем?
    Ну вроде его чаще называют междутурьем, т.к. ход - это у юнита, а все ходы юнитов + управление империей = тур. Я так понимаю: междутурье - это у каждого игрока (компа или человека) фаза игры в начале его тура, когда обсчитываются его приказы-"заказы" с предыдущего тура производства, науки, иногда соседи запрашивают дипломатию и т.д. После этой фазы тура игрока он получает право ходить юнитами, заниматься дипломатией, заказывать производство, науку и т.д. на следующий тур.

    А ты что называешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  8. #8
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А ты что называешь?
    Время между двумя ходами одного игрока, в которое делают ход другие игроки, в т. ч. АИ. Все обсчеты производства, приказы etc. считаются во время хода игрока, а не в междутурье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  9. #9
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".
    Мгновенность сообщения - это уже принятая условность игры, и здесь не должно быть претензий. А вот чтобы галера не доплыла, это уже другой разговор: её ведь можно и потопить. А то что "перебросило бурей", то это ведь не так часто бывает, ... (хотя как-раз одного раза и достаточно).)))



    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    Так не нарушено ничего: ты проверяешь "соседей"(ничего нет) и делаешь ход, но тур то не закончился, у АИ есть право своих действий, и притом именно в этом туре. Вот и идёт вполне законный обмен технологиями, а во 2-ом туре и видим уже результат обмена. Так что последовательность и логичность никак не нарушены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    вполне возможная ситуация.

    жаль -что в тройку почти никто уже не играет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Цитата Сообщение от supersova Посмотреть сообщение
    жаль -что в тройку почти никто уже не играет...
    На их-фанатиках достаточно интересные моды и сценарии имеются, так что тройка вполне на уровне остаётся, всё в порядке.


    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    В четверке за ход до конца постройки у тебя чудо не уведут, а в пятерке могут
    За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,688
    Ба, Суперсова, какие люди!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  13. #13
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.
    Это - реалистично?!.. Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" злобно разбирали "ставшее уже ненужным" "Чудо"?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  14. #14
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    ... чел сначала смотрит как отходили компы, потом заходит в междутурье, потом двигает свои юниты. Так что выходит, что чел ходит последним. ...
    Не совсем так, междуходье это уже завершение хода. Как только оно заканчивается, человек начинает новый ход, а потом ходят ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

+ Ответить в теме

Похожие темы

  1. Помогите разобраться с "MOD"
    от Popson в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 4
    Новое: 26.03.2008, 14:51
  2. Помогите разобраться с инсталяками...
    от fanat802 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 17.01.2007, 01:40
  3. Помогите разобраться с патчем к Warlord...
    от Owl_keeper в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2006, 10:40
  4. Помогите разобраться с видами правления
    от JCricket в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 20.10.2005, 09:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters