• Новости реала

    Опубликовано 26.02.2014 07:24     Число просмотров: 10286 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта,
    4. Рейтинг игроков

    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение

    Основная сетка турнира завершена

    ПОБЕДИТЕЛЬ 19-го сетевого турнира: EnvK.Rocky
    2-е место: TurnTheSlayer
    3-е место: Ringo
    Итак, турнир вошёл в заключительную стадию, осталась одна игра - игра суперфинала.
    Сегодня завершился 19 турнир, поздравляю победителей ..

    Обладателя первого места - EnvK.Rocky:
    Красивая игра на протяжении всего турнира, игра в одной ветке - ветке победителей, достойная победа - поздравляю, так держать. Желаю тебе не останавливаться на достигнутом и закрепить успех в следующем мероприятии.

    Обладатель второго места - TurnTheSlayer:
    Участник потерпевший два поражения ... два поражения от одного человека - нашего победителя. Видимо нашла коса на камень и Турн не может найти контртактику, на стратегию EnvK.Rock. Желаю тебе не искать лазейки, в попытках победить, а ещё и ещё раз пересматривать свои видео, анализируя ошибки.

    Обладатель почётного третьего места - Ringo
    У Ринго есть свой неудобный соперник, друг и товарищ TurnTheSlayer ... я видел что ты начал записывать видео - желаю удачи в этом начинании, ведь просмотренные воочию собственные ошибки, позволяют взобраться на Олимп.

    Победители могут выбрать призы, любезно предоставленные нашими спонсорами:
    1. Набор монет Сочи 2014.

    2. Steam игры по категориям
    • a. Stronghold Complete Pack
    • b. XCOM: Enemy Unknown* (см.ограничения на активацию).
    • c. Blocks That Matter и The Binding of Isaac
    • d. Terraria
    • e. Titan Attacks! и McPixel
    • j. Faster Than Light и Adventures of Shuggy


    Порядок выбора призов:
    EnvK.Rock - выбирает приз первый, в случае выбора игр из категории "2" - это любые три буквы.
    TurnTheSlayer - выбирает второй.
    Ringo - достаётся что останется

    Победитель суперфинала получает суперприз - Очки фирмы ray-ban - на выбор с сайта.

    Отдельно хочу отметить наших спонсоров, нужно знать героев в лицо
    Maxyzzz940 - наш постоянный спонсор, предоставил в призовой фонд Steam игры.
    Eragon - наш новичок в спонсорстве, выделил в пользу турнира набор монет сочи 2014 и магнитик из Сибири (я оценил ручную работу мастера).
    PrO888333 - предоставил суперприз - стильные очки.

    Спасибо Вам парни, без призов турнир прошёл бы сухо.

    Отдельно хотелось бы выделить организаторов ... организаторы здесь - не три крутых парня, а Вы - участники.
    Вы связываетесь друг с дружкой, создаёте игру, вычёркиваете нации, играете соблюдая все правила ... Вы самые главные организаторы, спасибо Вам, что всё прошло хорошо (забудем негативные моменты), спасибо что играли честно.
    На правах рекламы, приглашаю всех принять участие в обсуждении и организации чемпионата 2014
    Принять участие в организации - это стать участником и организовывать свои игры.

    Следите за суперфиналом.

    ***
    Опубликовано 14.02.2014 15:16     Число просмотров: 3613 
    Категории:
    1. Новости реала

    Великолепный набор игр от Сида Мейера на хамбл бандле https://www.humblebundle.com/
    Предложение действует по вторник 18 февраля 2014.

    ***
    Опубликовано 03.01.2014 12:15     Число просмотров: 4031 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала

    Скидки на Civilization V и все прибамбасы продлены в стиме по 3 января включительно.

    Рекомендации по сборке комплекта http://www.civfanatics.ru/content/557

    ***
    Опубликовано 07.12.2013 00:18     Число просмотров: 5845 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости сайта,
    3. Рейтинг игроков

    Уважаемые участники и их болельщики, у нас появился официальный комментатор 19го турнира.
    Встречайте - Kolhe
    С его работами можно ознакомится здесь, работы, здесь же будет выкладываться стрим на игры.
    Так же, на отдельные игры тяжей, будет приглашён топ игрок.

    ... Тренируйте скилл и удача Вам улыбнётся

    ***
    Опубликовано 02.12.2013 00:06     Число просмотров: 11553 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала

    Магазин стима http://store.steampowered.com/app/8930/?snr=1_4_4__617

    Sid Meier's Civilization V базовая, т.наз. "vanilla"-версия = 61 руб
    Sid Meier's Civilization V: Gold Edition (без аддона Brave New World) = 224 руб
    Sid Meier's Civilization V: Gold Edition Upgrade (доп. к базовой игре, без Brave New World) = 161 руб

    актуальный аддон Sid Meier's Civilization V: Brave New World = 135 руб

    минимальная актуальная сборка игры с нуля будет такой:
    Sid Meier's Civilization V = 61 руб плюс
    аддон Sid Meier's Civilization V: Brave New World = 135 руб

    полная сборка игры с нуля будет такой:
    Sid Meier's Civilization V = 61 руб плюс
    Загружаемый контент для данной игры (сборник включает аддон Brave New World) = 520 руб

    Sid Meier's Civilization V: Gold Edition (без аддона Brave New World) = 224 руб
    актуальный аддон Sid Meier's Civilization V: Brave New World = 135 руб
    Два DLC(Scrambled Continents Map Pack и Scrambled Nations Map Pack)-48 руб
    Итого- 407 руб
    присоединяйся!
    Опубликовано 18.10.2013 22:21     Число просмотров: 5835 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта,
    4. Рейтинг игроков

    ***************************************************************
    ПОЕХАЛИ! Пусть победит сильнейший!

    http://ru.twitch.tv/fruitfake - трансляция live stream финала 18 сетевого турнира онлайн!

    ***************************************************************

    скриншот стрима и чата
    Опубликовано 17.10.2013 14:52     Число просмотров: 3688 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Новости сайта,
    4. Статья,
    5. Рейтинг игроков

    Смотрите онлайн трансляцию финала 18 сетевого турнира по CIV5 BNW.

    Игроки:

    HLDM
    Nickollo
    TurntheSlayer
    Zanolle

    Стример: fruitfake
    Комментатор: Russiangel


    Live stream стартует в 22.00 msk, пятница, 18 окт 2013.

    Ссылка на стрим будет доступна чуть позже в ветке турнира - http://www.civfanatics.ru/threads/10...ябрь-2013/
    Опубликовано 07.10.2013 11:41
    Категории:
    1. Новости реала

    В стиме до 21:00 мск 7 октября 2013 будет действовать скидка на Цивилизацию 5, её дополнения и все DLC.

    Полный игровой пакет за 224 рубля!
    Отдельный Gods and Kings за 61 рубль.

    Купить Sid Meier's Civilization V: Gold Edition
    Включенные товары (13): Sid Meier's Civilization® V, Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II), Civilization V: Cradle of Civilization - Mediterranean, Civilization V: Cradle of Civilization - Asia, Civilization V: Cradle of Civilization - Americas, Civilization V: Cradle of Civilization - Mesopotamia, Double Civilization and Scenario Pack: Spain and Inca , Civilization and Scenario Pack: Polynesia, Civilization and Scenario Pack: Denmark - The Vikings, Civilization V: Explorer’s Map Pack, Civilization V - Civilization and Scenario Pack: Korea, Civilization V - Wonders of the Ancient World Scenario Pack, Sid Meier's Civilization V - Gods and Kings
    Опубликовано 28.09.2013 22:18     Число просмотров: 4428 
    Категории:
    1. Моды,
    2. Новости реала


    Vas_Mod_0.8 http://vas.civfanatics.ru/vas_mod/0.80/0.8.zip – попытка сделать динамическое дерево технологий для Civilization IV.

    Всегда раздражало, что исследования можно точно спланировать от каменного века до современности, подсмотрев как будет развиваться наука эпоху спустя, а после ряда игр дерево технологий и вовсе становится изученным только что не наизусть.
    В Vas_Mod_0.8 дерево технологий скрыто, отображаются только изученные технологии. Запустив dynamictech.exe можно создать для каждой партии новое дерево технологий, ну и конечно сохранить/загрузить имеющиеся.
    Кроме того, сделана попытка ускорить игру в современной эпохе, когда победа уже очевидна, воевать неохота, осталось только ходов 300 жать Enter, ожидая триумфальной победы в космической гонке, но оставшиеся 20 соперников, каждый размером в 3 города регулярно ходят войском из 30-ти лучников и 40-ка галеасов в стиле «вышел из города и снова зашел», затягивают каждый ход минут на 10 и делают ожидание невыносимым.
    Теперь при парадигмах «Представительство» и «Всеобщее право голоса» ограничено количество создаваемых юнитов – чтобы минимально чтобы хватило на оборону и создание улучшений. Если же планируется победа конквестом, то никто не запрещает принять полицейское государство и пройтись по всему миру огнем и мечем.

    ***
    Опубликовано 12.08.2013 14:35     Число просмотров: 5446 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    (храп и лёгкое посапывание)
    Сорри за изи гэйм
    Великая библиотека не главное, но хотелось построить ВБ.
    Планировал играть агрессивно, а играл амёбно.
    А не построить ли нам Великую библиотеку? Ну давай построим.
    А не построить ли нам Оракул? А зачем? Возьмём Коммерцию. Ну давай. Взяли? Взяли. Сколько золотом получили? Две монетки. А ходов сколько потратили? 10 ходов. Не круто. Не стоило строить? Нет. Перегрузиться можно? Ты что, это же сетевая игра. Играем на рейтинг? Да. Ну ты и чучело
    Может, по морю? Давай. Противник не ожидает? Нет. Вот чепушилла, хахаха. Апнем галеасов? Да ну, построим фрегаты. Ой, а вокруг ледник. Как так? А ты разведку посылал? Нет. Почему? Забыл. Забыл? Забыл. Ну ты обормот. Сам обормот. Всегда посылай разведку, разведка - залог успеха, твои слова? Мои. Дык что ж ты? Не знаю, ступил. Голову включай в след.раз, игра на рейтинг это тебе не краской буквы на заборе выводить. Хорошо
    Может, пора захватить город-государство? Давай, люблю захватывать. Чем пойдём в атаку? У нас есть всадники и пикинёры - выбирай. Какие всадники, какие пикинёры - композитные луки где? Нет композитов, есть катапульты. Ты катапультами иди компов круши, ишь разыгрался, арбы нужны, обороняться чем будем? Авторитетом, мы ж воинственные, он к нам не сунется. Олух, он в демографию заглянет и придёт. Ой и правда, этот может, этот заглянет. Ну что, в Машиностроение? Неее, айда к Фрегатам, устроим ему сюрприз ... и клоунов позовём, будет весело. Да, как бы тебе клоуном не оказаться, самоиронии обучен? Обучали. Вот и славненько.
    Слушай, он что-то у границ толпится, может всё же Машиностроение? Не переживай, дядюшка Смертин знает что делает. Дядюшка Смертин? А я тогда кто? Ты? Ты мой здравый смысл, о, сегодня ты будешь зрителем. Я не хочу быть зрителем, я хочу быть полноправным участником. Нет - ты зритель, дать тебе тряпочку? Зачем мне тряпочка? Что б сидел и молчал в неё хаха, Петросян и кривое зеркало, делай как знаешь.
    Противник захватил Санкт-Петербург. Сжёг? Что сжёг? Рукописи сжёг .... город, конечно. Нет. Счастье в минусе? в минусе, нужно строить арбов ... подождут, построю-ка я Мачу-пикчу. Но как? Враг уже у ворот. Пусть стоит, ничего он нам не сделает ... ...
    Опубликовано 05.07.2013 22:24  Число просмотров: 9561 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла

    Обновление 1.0.3.18

    Мультиплеер
    Новый режим — Пошаговый — подобно однопользовательскому режиму, каждый игрок по очереди делает свой ход.
    Новый режим — Комбинированный — игроки делают ходы одновременно, но при объявлении войны все, кто в ней участвует, переходят на пошаговый режим до её окончания. Все остальные игроки при этом по-прежнему совершают ходы одновременно.
    Новый режим — Pitboss — игра в режиме выделенного сервера, игроки могут подключиться, сделать ход, отключиться и вернуться позже. В режим встроены уведомления через электронную почту или Steam. Разработчики планируют запустить для нового режима собственный сервер, не требующий аккаунта в Steam. Но только после того, как будет собрано достаточное количество отзывов от сообщества.
    Добавлена функция наблюдателя.
    Добавлена поддержка пользовательских карт.
    Добавлена возможность "кика" игрока.
    Добавлена возможность сохранения настроек игры в комнате ожидания, так что игроки смогут быстро выбирать предпочтительные параметры.
    Переработан код быстрого подключения к игре.
    Переработан перенос хоста для большей надежности.
    Игра стартует автоматически при готовности всех игроков.
    Добавлена возможность установления статуса цивилизации: Открыто, Необходим игрок, ИИ, Закрыто.
    Исправлено множество мелких ошибок, проблемы с синхронизацией и подключении.
    Также доработаны уведомления при кике, отключении и повторном подключении, изменении хоста, пользовательский интерфейс и многое другое.

    Геймплей
    Исправлена ошибка вызванная улучшением рабочих, при которой они постоянно "просыпались" при отсутствии рядом врагов.
    Улучшение тарана гуннов, при котором оставалась возможность атаковать только города, убрано.
    Исправлена проблема с невозможностью использования участка возле города после его продажи/дарения.
    Крабы больше не спавнятся в озерах.
    Множество дополнительных мелких изменений.

    Графика / Звук
    Изменен вид леса и джунглей на всех типах местности
    Изменен вид дорог и железных дорог.
    Более плавный переход цветов и текстур.
    Исправлена проблема при отображении Гибралтарской скалы.
    Уменьшены текстуры многих моделей в игре (здания, улучшения, некоторые лидеры и т.д.)
    Добавлена недостающий звук при наборе некоторых юнитов.

    Искусственный Интеллект
    Более агрессивные атаки на города.
    Улучшены крупные формации для использования против городов-государств.
    Великие полководцы более осведомлены об опасности поблизости.
    ИИ теперь в первую очередь захватывает города и столицы, которые первоначально принадлежали ему.

    Интерфейс
    Пользовательский интерфейс изменяется в зависимости от DLL (Основная игра, Боги и Короли, Дивный новый мир).
    При объявлении войны всплывают все связанные с ней сообщения (например, отмененные договора, союзные города-государства и т.д.).
    Добавлены всплывающие сообщения о изменении игры при включении/отключении DLC.
    Не обслуживаемые юниты должным образом отображаются при экономическом обзоре.
    Самолеты и ядерное оружие отображаются как военные юниты при обзоре юнитов.
    Исправлены проблемы с отображением городского гарнизона.

    Моды и Мастерская Steam
    Исправлена ошибка при зацикливании загрузке модов из Мастерской Steam.
    Управление библиотекой модов теперь работает корректно.
    Исправлена ошибка при запуске редактора карт и сценариев.

    Перевод: Группа Sid Meier's Civilization V

    ***
    Опубликовано 05.07.2013 12:36  Число просмотров: 5236 
    Категории:
    1. Новости реала,
    2. Новости играла,
    3. Рейтинг игроков

    I. Вводное слово

    Соционика - это наука, изучающая процесс обмена информацией между человеком и внешним миром, т.е. каким образом люди воспринимают, перерабатывают и выдают информацию. Зная соционику, вы сможете всегда правильно подбирать свое окружение: с кем лучше работать, отдыхать и кого выбрать в качестве спутника жизни. Можно научиться корректировать свое поведение, не доводя общение до конфликта, если жизнь столкнула вас с неподходящим для вас человеком.
    http://www.socionika.info/ - это если вдруг заинтересует соционика в реальной жизни
    Но это все относиться к реальной жизни и безусловно там достаточно сложная схема с большим количеством нюансов, дополнений и прочих сложных, но интересных вещей.
    Игровую же соционику, я (а точнее до меня это сделал Wic, хотя мой вклад в развитие этой теории не минимален) обычно упрощаю к простой классификации, без социотипов.
    Собственно вот оригинальная статья, с которой я начал изучать эту теорию:
    http://www.cyberfight.ru/site/columns/56/article_28658/
    Привожу в основном как источник, потому что там все про StarCraft 1 (еще и за декабрь 2004г.) и не думаю, что на этом форуме это будет интересно.

    Тема на форуме с продолжением статьи >>>

    *****
    Опубликовано 03.07.2013 17:44     Число просмотров: 10739 
    Категории:
    1. Техподдержка Civ5,
    2. Техподдержка Steam,
    3. Новости реала,
    4. Новости играла,
    5. Рейтинг игроков

    С выходом нового патча 1.0.3.18 в мультиплеере Civ5 наконец-то появился
    режим поочередные ходы (sequential) и гибридный режим (hybrid).
    В гибридном режиме по очереди ходят те, кто воюют, остальные одновременно.
    Также появилась интересная функция наблюдателя (observer).

    Протестировали некоторые особенности, вот результаты.
    1. Во время ожидания своего хода (или после завершения) делать нельзя ничего, ни поменять что-то в городе, ни залезть в дипломатию, ни принять сделку, ни посмотреть в демографию. Печально.
    2. Можно установить таймер в секундах, это будет время которое каждому дается на ход. Пока непонятно будет оно постепенно расти или нет, дальше нескольких ходов не тестировали.
    3. Шифт-ходы остались. В режиме поочередных ходов отрабатывают они нормально, не давая преимущества двойного хода. Так как мой шифт-ход выполняется сразу по завершении моего хода, а не общего.
    4. В режиме наблюдателя игрок видит всю карту и все движения юнитов. В города заходить не может, что там строится не видит. Дипломатических окон ему не видно никаких. Таким образом, пока эта функция видится как возможный арбитр для отслеживания, например, таких запрещенных ситуаций как война 2 в 1 или передача юнитов. Но сделки контролировать нельзя. Или мы пока не знаем как.

    Пока все, будет известно что-то новое, буду обновлять пост. Обсуждение в теме форума http://www.civfanatics.ru/threads/10735

    ***
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Опросы сайта

  • Последние комментарии к статьям

  • Последние записи дневников

  • Последние сообщения на форуме

    R_man

    Съедим себя?

    – Доктор Лайтман, почему каббала активно идет в Россию?


    – Я не думаю, что она идет в Россию,

    Наука и смысл жизни

    R_man 30.01.2026, 21:29 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    Ну, эт я пока просто спросил, что по факту есть, без претензий на то, чтоб сделали. А

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 20:37 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Сейчас все int. Всё можно конечно, но это надо ковыряться в коде, чтобы переменные переопределить

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 29.01.2026, 18:49 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    А вот вопрос немного поковырявшегося - там модификаторы все integer должны быть? А то я

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 17:09 К последнему сообщению
    Жирик

    Игроки нужны для мультиплеера?

    мультиплеер Реализм инвиктус

    Жирик 28.01.2026, 21:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Нет. Но запрещать выложить как модмод тоже не буду. А то иначе получается я на себя беру ответственность за дальнейшую поддержку.

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 28.01.2026, 02:48 К последнему сообщению
    Жирик

    На самом деле это максимально правильный подход. Учитывая, что ты единственный кто

    Realism Invictus

    Жирик 28.01.2026, 01:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Это довольно железобетонное решение. Я в целом доволен тем, что есть сейчас, и распределяю

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 23:57 К последнему сообщению
    Жирик

    Ну это уже перегиб откровенный) Я понимаю, что Цивилизация это довольно абстрактная

    Realism Invictus

    Жирик 27.01.2026, 22:32 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Еще в реальности например ходов нет, а все в реальном времени. Тоже отличное поле для

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 09:37 К последнему сообщению
Рейтинг@Mail.ru

free counters