• Патч 1.0.3.18 Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings

    Обновление 1.0.3.18

    Мультиплеер
    Новый режим — Пошаговый — подобно однопользовательскому режиму, каждый игрок по очереди делает свой ход.
    Новый режим — Комбинированный — игроки делают ходы одновременно, но при объявлении войны все, кто в ней участвует, переходят на пошаговый режим до её окончания. Все остальные игроки при этом по-прежнему совершают ходы одновременно.
    Новый режим — Pitboss — игра в режиме выделенного сервера, игроки могут подключиться, сделать ход, отключиться и вернуться позже. В режим встроены уведомления через электронную почту или Steam. Разработчики планируют запустить для нового режима собственный сервер, не требующий аккаунта в Steam. Но только после того, как будет собрано достаточное количество отзывов от сообщества.
    Добавлена функция наблюдателя.
    Добавлена поддержка пользовательских карт.
    Добавлена возможность "кика" игрока.
    Добавлена возможность сохранения настроек игры в комнате ожидания, так что игроки смогут быстро выбирать предпочтительные параметры.
    Переработан код быстрого подключения к игре.
    Переработан перенос хоста для большей надежности.
    Игра стартует автоматически при готовности всех игроков.
    Добавлена возможность установления статуса цивилизации: Открыто, Необходим игрок, ИИ, Закрыто.
    Исправлено множество мелких ошибок, проблемы с синхронизацией и подключении.
    Также доработаны уведомления при кике, отключении и повторном подключении, изменении хоста, пользовательский интерфейс и многое другое.

    Геймплей
    Исправлена ошибка вызванная улучшением рабочих, при которой они постоянно "просыпались" при отсутствии рядом врагов.
    Улучшение тарана гуннов, при котором оставалась возможность атаковать только города, убрано.
    Исправлена проблема с невозможностью использования участка возле города после его продажи/дарения.
    Крабы больше не спавнятся в озерах.
    Множество дополнительных мелких изменений.

    Графика / Звук
    Изменен вид леса и джунглей на всех типах местности
    Изменен вид дорог и железных дорог.
    Более плавный переход цветов и текстур.
    Исправлена проблема при отображении Гибралтарской скалы.
    Уменьшены текстуры многих моделей в игре (здания, улучшения, некоторые лидеры и т.д.)
    Добавлена недостающий звук при наборе некоторых юнитов.

    Искусственный Интеллект
    Более агрессивные атаки на города.
    Улучшены крупные формации для использования против городов-государств.
    Великие полководцы более осведомлены об опасности поблизости.
    ИИ теперь в первую очередь захватывает города и столицы, которые первоначально принадлежали ему.

    Интерфейс
    Пользовательский интерфейс изменяется в зависимости от DLL (Основная игра, Боги и Короли, Дивный новый мир).
    При объявлении войны всплывают все связанные с ней сообщения (например, отмененные договора, союзные города-государства и т.д.).
    Добавлены всплывающие сообщения о изменении игры при включении/отключении DLC.
    Не обслуживаемые юниты должным образом отображаются при экономическом обзоре.
    Самолеты и ядерное оружие отображаются как военные юниты при обзоре юнитов.
    Исправлены проблемы с отображением городского гарнизона.

    Моды и Мастерская Steam
    Исправлена ошибка при зацикливании загрузке модов из Мастерской Steam.
    Управление библиотекой модов теперь работает корректно.
    Исправлена ошибка при запуске редактора карт и сценариев.

    Перевод: Группа Sid Meier's Civilization V

    ***
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings автор темы Sabrenity Посмотреть оригинальное сообщение
Рейтинг@Mail.ru

free counters