• Перевод civ5 Future Worlds v6 ГОТОВ

    Я сделал перевод для мода Future Worlds v 6. Вручную переводить было бы не реалистично сложно, поэтому я сделал программу которая внутри файлов .xml сама скопировала (спарсила) английский текст, расположенный внутри тегов <Text></Text>, перевела этот текст через яндекс переводчик и вставила уже русский текст обратно в теги, удалив английский. Получилось хорошо, хоть и не на 100% точный перевод, но всё равно суть этих русских текстов хорошо понятна.

    На первый взгляд, сложно представить, но в одном только файле FutureText.xml было 110 тысяч символов английского текста, а это очень много. А во всех файлах, суммарно, около 200 тысяч.

    Я делал прогу на робот браузере. В теории, если прогу доработать, то она смогла бы переводить тексты внутри любых .xml файлов. То есть, можно было бы любой мод автоматически перевести.
    Да и не только .xml можно переводить, но и html и вообще внутри любых файлов, которые используют теги в качестве разметки. Если хотя бы 1,5к рублей подкинете, то сделаю такую прогу, с понятным для пользователя интерфейсом. Так чтобы любой человек мог автоматически переводить тексты в любых .xml файлах.

    Мод Future Worlds v 6, на русском, можно скачать тут https://cloud.mail.ru/public/uMDx/Vi5gEgAfs
    Надо закинуть этот архив в папку MODS и распаковать. Папка обычно находится по адресу C:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS
    Связаться со мной можно в телеграмм https://t.me/robbrru
    ***
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Заявки на перевод автор темы Fair_Volk Посмотреть оригинальное сообщение
Рейтинг@Mail.ru

free counters