• НАБОР В КОМАНДУ ПЕРЕВОДА ГРАНДИОЗНОГО МОДА CIV5 CCTP!

    Так-с друзья-форумчане, полазив в рунете, обнаружил мод "Community Call to Power(сокр:CCTP)"И перевод я нашёл только версии 1.33 на плейграунде, он у меня не пошёл, был не текст а какая-то дребедень типа:TXT_KEY..ля-ля тополя.Ну да неважно..И полазив по зарубежным ЦивФанатикам, оказалось, что этот мод очень давний, и что уже есть v4.05(как раз для BNW+G&K)Заглянув в содержимое, текста очень много...Даже на форумах собирали команды, но всем же лень...А как игру обсирать, мы удальцы...Поэтому если хотите, чтобы все люди(в том числе и вы), получили гору эмоций и опять потянулись к 5-ой части, т.к 6-ая не впечатлила многих, то прошу отписываться, кто может приняться за работу...Если есть знание Иглиша, збс.Если нету то промт, пара правок и почти идеал, главное чтобы текст был понятен.

    Ссылка на страницу мода на забугровых ЦивФанах:https://forums.civfanatics.com/threa...elease.532727/

    Ссылка на прямое скачивание:http://www.mediafire.com/download/xv...fkmbb/CCTP.rar

    ***
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: НАБОР В КОМАНДУ!!!!ПЕРЕВОДА ГРАНДИОЗНОГО МОДА! автор темы lunin200 Посмотреть оригинальное сообщение
    Комментарии 7 Комментарии
    1. Аватар для 0leg
      0leg -
      А в чем собственно прикол мода?
    1. Аватар для lunin200
      lunin200 -
      Цитата Сообщение от 0leg Посмотреть сообщение
      А в чем собственно прикол мода?
      Ну прикола здесь нет..
      Мод меняет механику игры до чёртиков, как Реализм мод, только в 5 раз больше.
      400-500 технологий, все переделаны, институты добавлены ~50 новых веток, в каждом по 9-12 институтов, в идеологии добавлены новые догматы, множество ресурсов новых, умный ИИ, гора юнитов новых, и зданий с чудесами...
      Мод настолько большой, что начинаем мы игру не с 4000 г. до н.э, а аж с 12000 г. до н.э. и даже на высокой скорости партия здесь занимает около того же времени, что на эпической, или даже на марафоне в стандарте.
    1. Аватар для Alex__
      Alex__ -
      И перевод я нашёл только версии 1.33 на плейграунде
      а можно ссылку на эту версию?
    1. Аватар для Alex__
      Alex__ -
      умный ИИ
      можно поподробнее?
    1. Аватар для lunin200
      lunin200 -
      Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
      а можно ссылку на эту версию?
      http://www.playground.ru/files/civil...ii_1_31-50628/
      Но 1)она работает только с выключенными всеми длс
      2)Там всё отличается глобально от 4-ой(нынешней версии)
      3)Да и перевод промтовский, даже не отредаченный...
    1. Аватар для lunin200
      lunin200 -
      Цитата Сообщение от Alex__ Посмотреть сообщение
      можно поподробнее?
      ИИ не ведёт себя как незнаю кто, он делает приоритет на то в чём он нуждается больше(Юниты, голда, отставание в науках), а не на всё сразу, чаще всего и всегда он делает юниты бессмысленно..И т.п..
      Дальше..ИИ кидает атомные бомбы, когда ему настаёт конец, если он чувствует победу, то он их копит...
      Больше изменений надо самому наблюдать....
    1. Аватар для Mike_msk
      Mike_msk -
      Лучше бы как в Call to Power 2 сделали public works и отвязали счастье от количества городов, сделали счастье локальным.

      Увы, мысль у мододелов не работает, проще сделать100500 технологий и юнитов.
  • Новости Civilization VI


    Дата выхода: 21 октября 2016

    Инфоцентр Civilization VI

  • Сообщества сайта


  • Последние сообщения на форуме

    R_man

    Съедим себя?

    – Доктор Лайтман, почему каббала активно идет в Россию?


    – Я не думаю, что она идет в Россию,

    Наука и смысл жизни

    R_man 30.01.2026, 21:29 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    Ну, эт я пока просто спросил, что по факту есть, без претензий на то, чтоб сделали. А

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 20:37 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Сейчас все int. Всё можно конечно, но это надо ковыряться в коде, чтобы переменные переопределить

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 29.01.2026, 18:49 К последнему сообщению
    Кот Бегемот

    А вот вопрос немного поковырявшегося - там модификаторы все integer должны быть? А то я

    Realism Invictus

    Кот Бегемот 29.01.2026, 17:09 К последнему сообщению
    Жирик

    Игроки нужны для мультиплеера?

    мультиплеер Реализм инвиктус

    Жирик 28.01.2026, 21:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Нет. Но запрещать выложить как модмод тоже не буду. А то иначе получается я на себя беру ответственность за дальнейшую поддержку.

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 28.01.2026, 02:48 К последнему сообщению
    Жирик

    На самом деле это максимально правильный подход. Учитывая, что ты единственный кто

    Realism Invictus

    Жирик 28.01.2026, 01:27 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Это довольно железобетонное решение. Я в целом доволен тем, что есть сейчас, и распределяю

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 23:57 К последнему сообщению
    Жирик

    Ну это уже перегиб откровенный) Я понимаю, что Цивилизация это довольно абстрактная

    Realism Invictus

    Жирик 27.01.2026, 22:32 К последнему сообщению
    Walter Hawkwood

    Еще в реальности например ходов нет, а все в реальном времени. Тоже отличное поле для

    Realism Invictus

    Walter Hawkwood 27.01.2026, 09:37 К последнему сообщению
Рейтинг@Mail.ru

free counters