• Деннис Ширк. Интервью о Brave New World (GON). Часть 2

    30.04.13 - NeverMind

    Вторая часть интервью Денниса Ширка, главного продюсера Civ5, для австралийского игрового портала Games.On.Net.

    ***

    Какие изменения произошли в Brave New World с культурной победой?
    Деннис Ширк: Думаю, вам известно, что ранее культурная победа сводилась к накоплению культуры и созданию проекта Утопия. Нельзя сказать, что это было очень увлекательно. В поздней фазе партии «культурный» игрок часто оставался со своими 3-4 городами, всячески избегал конфликтов с соседями и старался застроить все телебашнями. И так до конца игры. Мы хотели сделать культурную победу такой же захватывающей, как и дипломатическая или научная победа.

    Новая культурная игра, по настоящему, начинается во второй части партии. Вы по-прежнему генерируете культуру с помощью ваших культурных зданий, но теперь она разделена на две разные составляющие. У вас есть привычная культура, которая используется для принятия различных общественных институтов. Это только защитная составляющая вашей культуры, которая необходима для сдерживания культурного давления со стороны других цивилизаций.

    Прочтите эту запись до конца »

    ***
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: Civilization V: Brave New World - аддон летом 2013 автор темы Daemon712 Посмотреть оригинальное сообщение
Рейтинг@Mail.ru

free counters