• 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013


    Объявляется набор участников на групповой(!) сетевой турнир Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings. Для того, чтобы принять участие, необходимо подтвердить свое участие в этой ветке.

    Поскольку довольно много людей высказывались за проведение группового турнира; не раз были самоорганизованы форумчанами групповые игры по бальной системе; и у меня, как думаю и у многих, появится желание и возможность поиграть на маевку в групповые игры, объявляется набор на 14-ый групповой сетевой турнир!

    Если есть какие-либо существенные замечания или нюансы - предлагаем, пока турнир не начался. Все-таки, это вроде бы первый групповой турнир на форуме в civ5.

    I. Правила турнира:
    1. Групповые игры, от 5-7 человек, в зависимости от тура.
    2. В турнире участвует 18 человек.
    3. Ходы одновременные.
    4. Игра происходит в системе Steam.
    5. В турнире действует система лиги, победитель будет определен за наибольшем кол-вом баллов за все сыгранные 7 групповых туров.
    6. Дипломатия полностью включена, и является ключевым фактором результата игры.
    7. Все групповые игры будут начинаться ПАРАЛЛЕЛЬНО, и ТОЛЬКО по субботам, начало (создание закрытой игры) ровно в 20.00 МСК. Если вы не можете играть в это время, лучше не участвуйте.Это проговаривается сразу затем, чтобы собрать всех игроков в одно время в одном месте, а также чтобы не мешать играть 13-ый дуельный турнир. Если игра затянулась, перенести доигрывание можно только по ВСЕОБЩЕМУ согласию оставшихся в партии участников, и результат должен быть известен не позже четверга, 20.00 МСК
    8. На этапе создания игры задержка у игроков не должна превышать 3 секунды. В противном случае, игрок исключается из игры и получает последнее место - и соответственное кол-во очков. По-этому, прежде чем участвовать в турнире, убедитесь в том, что у вас достаточно высокая скорость интернета.
    9. Сортировка игроков осуществляется с помощью рандомайзера. Хостами игры определяются 1-ый, 7-ый, 13-ый люди соответственно. Они же, имея преимущество хоста, обязаны выслать приглашения всем кто участвует в ихней игре. Если кого-либо из игроков до 20.15 МСК в стиме нет, - хост обязан подтвердить отсутствие/игнорирование игрока скринами.
    Если игра не была сыграна за это время, либо не была создана хостом - соответственным игрокам будет присвоено техническое поражение.
    10. При вылете, игрок сможет подсоединиться к игре. Никто ради одного игрока пересоздавать не будет.
    11. Игрок считается побежденным только после потери ВСЕХ своих городов. В случае, если игрок покинул партию и вместо него доигрывает ИИ, то такой игрок формально еще остается в игре и для его ликвидации необходимо уничтожить ИИ (т.к. такой игрок может в любой момент подсоединиться).


    II. Настройки для всех партий одинаковые:
    Уровень сложности - император (6).
    Выбор нации - рандом.
    Города государства - 10.
    Карта - пангея.
    Размер карты - маленькая.
    Скорость - высокая.
    Эра игры - древнейший мир.
    Возраст мира, температура, осадки - Мне повезет!
    Уровень моря - нормальный.
    Ресурсы - стандарт.
    Победы - все.
    Ограниченное время хода.
    Руины и варвары включены.
    Ускорение и быстрый бой.
    DLC: Боги и Короли, Монголия.


    III. Туры:
    В турнире всего 7 туров. Т.е., каждый игрок сможет сыграть до 7 групповых игр. За все туры баллы суммируются. Перед каждым новым туром, игроки случайным образом разбиваются в группы.
    1 тур начинается тремя параллельными играми, по 6 человек в каждой.
    2 тур происходит точно также, но уже с наново рандомно перемешанными игроками. По прошествию двух туров, данные по очкам вносятся в таблицу. Игроки, занявшие последние 3 места по очкам - выбывают из турнира.
    3 тур происходит похоже, только в трех параллельных играх уже не по 6 человек, а по 5. После этого тура, снова последние 3 игрока покидают турнир.
    4 тур уже состоит из двух команд по 6 человек. Снова рандомно определяются составы, хосты, и последние 2 игрока покидают турнир.
    5 тур состоит также из двух команд, но уже по 5 человек. Последние 2 игрока отстающих по очкам покидают турнир.
    6 тур проводится одной командой, на 7 человек. В конце тура, выбывают последние 2 человека. Этот тур создан в первую очередь для ослабления позиций лидера (см. начисления очков).
    7 тур - финальный. Оставшиеся 5 человек определяют чемпиона, снова-таки путем набора баллов в общую таблицу.
    Победитель получает медаль "Победитель". Игроки, дошедшие до финала получают по медали "Призер", а остальные участники получают по медали "Игрок".
    В случае, если после определенного тура у игроков-претендентов на вылет будет одинаковое кол-во баллов, - этим игрокам будет дополнительно назначена личная дуэльная встреча.

    IV. Система начисления баллов:
    1 место - 10 баллов
    2 место - 7 баллов
    3 место - 6 баллов
    4 место - 4 балла
    5 место - 1 балл
    6 место - 0 баллов
    7 место - -2 балла.

    После игры желательно, чтобы вы оставили небольшой отчет о своей игре с парой скриншотов.
    Эта статья изначально была опубликована в теме форума: 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013 автор темы Coolcat Посмотреть оригинальное сообщение
Рейтинг@Mail.ru

free counters