
В своем блоге, посвященном геймдизайну, Джон Шейфер продолжает писать о различных концепциях своей новой стратегической игры At the Gates, разработку которой осуществляет его собственная студия. На этот раз Джон поведает своим читателям о том, как в AtG будет реализована дипломатия, и какие возможности получат игроки при ведении переговоров с AI лидерами. Предлагаем вашему вниманию перевод этой статьи на русский язык.
* * *
В нашем последнем обновлении мы говорили о том, как работает боевая система в AtG. Но предпочтительное место, которое занимают боевые действия, несколько вводит в заблуждение, так как самая важная игровая особенность являет собой не что иное, как разочарование: дипломатия. Не важно, насколько вы умны тактически, если вы будете один против четырёх, то просто не победите. Конечно, если только вы не Наполеон, но даже в этом случае времена у вас будут неспокойные!
* * *
В нашем последнем обновлении мы говорили о том, как работает боевая система в AtG. Но предпочтительное место, которое занимают боевые действия, несколько вводит в заблуждение, так как самая важная игровая особенность являет собой не что иное, как разочарование: дипломатия. Не важно, насколько вы умны тактически, если вы будете один против четырёх, то просто не победите. Конечно, если только вы не Наполеон, но даже в этом случае времена у вас будут неспокойные!


Навигация по разделам
Категории статей
Последние статьи


happy new year 2026
****... подробнее
Категории:
Новости реала